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三天前,《中世界:戰爭之影》在全球發行,從那以後,玩家有機會潛入擴大的中土地球。這並不是每個人的茶杯,聽說了戰利品盒爭議後,您可能會在遊戲中圍欄。因此,我想對戰爭陰影進行快速分解。沒有關於其主題或機制的深刻論文,只是Monolith最新的熱門歌曲和錯過的快速列表。
它正確的四件事
塔里昂的力量
在戰爭陰影中,您將永遠不會餓死。顯然,Ranger Talion和Wraith Cleasinbor的合併創造了中土版本的超級英雄。許多遊戲都會使他們的主角降低,並將他們踢回到第一方面進行續集。取而代之的是,Monolith決定從Talion的Mordor能力陰影開始,將它們踢到一個檔次上。
塔利昂(Talion)可以快速運行,並從以前的任何高度跌落,但現在他可以用幾個按鈕按下和雙重跳動跳到高個子尖頂的頂部,改變了他在空中的勢頭。您之前可以用拳頭凍結敵人;現在您可以凍結(或爆炸)整個組。塔里昂(Talion)的統治能力以前在烏魯克(Uruk)和卡拉格(Caragor)上發揮了作用,但現在您可以在您的指揮下進行高空飛行。戰爭之影一旦您將幾點放在他身上,戰爭的陰影就成為了塔利昂的遊樂場。幾乎感覺像是破壞的操場。令人難以置信的綠巨人的幻想版本:終極破壞。
您的獸人軍隊和剋星制度
當然,剋星制度有點幻想,從廣泛的名稱,聲音,能力,優勢和劣勢中產生隨機的獸人。即使您可以看到Monolith創造的幻覺的邊緣,但這並沒有改變它是該死的樂趣的事實。
其中一些組合只是有趣或可愛的。從我的遊戲中,我看到了塔卡(Tuka)的速度緩慢,悲傷的衰落,因為他不斷回來,只是一遍又一遍地遭到同樣的死亡。在我殺死了他的血兄弟之後,杜格奴隸主的背叛後來是複仇者。我的男人Buth Tree-killer(上圖),一個帶有壞蛋,瘋狂的眼睛和燃燒的斧頭的獸人,征服了我向他扔給他的每一件該死的東西。
您可以參加論壇或Reddit,發現無數涉及玩家和他們遇到的獸人的故事。喜歡這個視頻關於鞭打mo魔。或者這個關於歌手Shaka。一位玩家談到了他如何從莫爾多的影子中帶來自己喜歡的獸人,只是讓那個獸人背叛他並變得無敵。這是一系列圖像關於khrosh古代,後來的死亡之後,他只是想死。獸人是戰爭陰影中大多數樂趣所在的地方,提供無盡的共享故事。
軍隊圍攻
在結束比賽之前,選擇哪些沃奇人將構成圍困軍的骨幹是一個重要的決定,它使您對那個船員感到敬意。更重要的是,戰爭的陰影實際上是在洗劫和掠奪獸人軍隊的堡壘的感覺上有回報的。牆壁掉下來,東西燃燒,獸人快死了。在這種混亂之中,您有要完成的目標,要殺人。戰爭部分在戰爭的陰影中感覺很正確,這是很好的,因為它是更大的賣點之一。 (這是標題和全部。)
支持演員
留下中地球本身的令人振奮的知識。當然,這裡有Sauron,Witch-King,Shelob和Gondor,但讓我們把所有這些都放在另一個堆中。戰爭影子真正起作用的是在支持他的追求方面的支持演員。 Gollum轉向將Talion視為英雄。 Ratbag與一個新朋友一起返回。布魯茲(Bruz the Chopper)是一位有益的奧格海,他是第一個加入您的軍隊並引導您解決一些早期組織問題的人。
Bruz和Talion之間的戲ter只是一流的。布魯茲配音演員吉迪恩·埃默里(Gideon Emery)(命運2的Devrim Kay,光暈戰爭2的刀隊長,魔獸世界的洛爾·塞隆(Theron)進行了工作,為遊戲的大部分時間創造了一個有趣而令人難忘的合作夥伴。我不認為戰爭的最佳影子演員真的很適合中地球宇宙,但坦率地說,他們很高興他們在那裡。
四件事出錯
中世的感覺
讓我們在這裡真實。 JRR Tolkien的《霍比特人》和《指環王》是幻想文學的開創性作品。如今,很少有創造力影響了流行文化和娛樂,例如托爾金的中土。您可以將整本書,表演和電影追溯到有關流浪者,獸人,精靈,矮人和霍比特人的史詩。因此,它具有非常具體的感覺對此。有些幽默,但是《戒指的大多數人》如今被認為是直截了當的,乾燥的幻想。
戰爭的陰影不是那樣。在我的評論中,我指出該遊戲感覺就像托爾金的作品通過邁克爾·貝(Michael Bay)過濾。我堅持這一點。很多人都談論過Shelob是一位炙手可熱的女士,但是我上面提到的支持演員?它們並不真正與宇宙或託爾金如何描繪獸人。布魯茲(Bruz)和像他這樣的其他人非常口語,而我不記得烏魯克(Uruk)在托爾金(Tolkien)的作品中說很多話。
只是感覺不太正確,導致我在心理上分歧巨人的作品與《戒指的自然之王》時間表。
容易的peasy
塔利昂(Talion)成為死亡強大的經銷商的背面是戰爭陰影中的許多戰鬥非常容易。一旦您解鎖了一些能力,Talion就是一個絕對的怪物。我的死亡通常是我漫步到錯誤的地區或另一個獸人進入我已經發生的戰鬥時的罕見情況。即使那樣,鑑於塔里昂的速度和體操,在與您面對面時,很容易脫離戰鬥。在第一幕之後,您將獲得召喚獸人保鏢並主導更大的野獸的能力,這使您變得更加容易。
戰利品盒
正如我之前寫的那樣,我發現戰爭陰影的戰利品框並不是最糟糕的,但是當您朝著遊戲的後半部分移動時,它們肯定會抬起醜陋的頭。它們不是進步的必要條件,但肯定會使一些事情變得更加容易。培訓訂單使您可以簡單地升級您的獸人軍隊,您可以為工作人員增加新的能力。
在收集獸人方面,您可以殺死軍隊最糟糕的候選人,並希望將來的隨機數生成器是友善的,但是從戰爭箱中撿起新鮮的,升級的獸人仍然更容易。您從胸部獲得的獸人也可以移至您控制下的任何區域或軍隊,使它們比普通的獸人更靈活。
這不是一個可怕的系統,但是當您談論...
影子戰爭
影子戰爭是中世紀:戰爭的陰影。一旦您拋棄了主故事活動,遊戲就會使一切浮出水面。當您喜歡在Sauron的軍隊上奔跑時,Shadow Wars意味著Sauron正在進攻。您需要在十個階段為索倫的軍隊辯護。
在這裡,在您的每個堡壘上擁有一支堅實的軍隊變得非常重要。您可以通過遊戲的方式來完成基礎遊戲,但是Shadow Wars的後期部分需要您最好的。部分原因是Talion:您的獸人不能比您更高,因此您的水平需要與對手相匹配,使您的獸人處於平等的地位。其餘的只是希望您能獲得好獸人。對方的一個高級獸人可以輕鬆清理一半的軍隊。這是在您達到優勢和劣勢以確保您的軍隊勝利之前。
影子戰爭感覺就像Monolith Productions對Mordor Shadow的抱怨的反應:玩家希望能夠與獸人戰鬥。問題是影子戰爭被調整得太刺耳了,無法真正令人愉快。我認為有一個模式的版本可行,但這不是。