Xbox首席策劃者Albert Penello沒有預測Sony將專注於4K光盤上的4K流媒體。

索尼放下4K藍光,驚訝地吸引了Xbox

如今,遊戲機戰爭並不那麼明顯,但是出版商仍然試圖打動競爭,試圖做對手所做的一切,但有一個獨特的轉折。這就是為什麼當索尼忽略了4K藍光對PS4 Pro的支持,Microsoft仍在用於Xbox One S和Project Scorpio的東西。如果您感到驚訝,請放心 - 它實際上也使Microsoft措手不及。

“我不想誘使任何類型的遊戲機戰爭,我對索尼的工作非常尊重,但是從分析上,我認為他們在產品中做出了一些有趣的決定,使我感到驚訝,”首席Xbox計劃者Albert Penello說。 “鑑於索尼的媒體背景,缺乏4K碟片播放器令人驚訝。看著他們歷史上所做的事情,我認為很多人會預言這一點。”

值得稱讚的是,索尼實際上有一個很好的理由放下4K藍光:整個行業都朝著流媒因此,從長遠來看,現在增加支持可能不會具有成本效益。但是微軟不考慮這一細節的確表明,即使4K顯示是一般趨勢,4K市場的實際外觀也存在一些不確定性。

佩內洛繼續說:“自然技術將遷移至4K。” “這不是鍋中的閃光燈 - 它不像3D電視,它不像智能電視,我認為4K將在未來幾年中成為人們升級時將要購買的主要屏幕分辨率他們的集合有各種各樣的數據統計數據,但他們幾乎同意4K最終將接管。

“就我個人而言,我認為從SD到HD的轉變非常有意義 - 我認為從1080p到4K的舉動也一樣。我相信,一旦內容開始出現,人們就會像值得升級。