當今的手持式遊戲PC的狀態與蒸汽甲板最初是引入的。除了所有硬件和規格戲劇,您的選擇本質上歸結為兩個部分之一。
您的設備要么具有力量效率且性能足以讓您在旅途中獲得幾個小時的遊戲玩法,但是它運行Steamos或一些Linux變體,使其僅在一部分遊戲中使用,然後將您鎖定在某些中最大的標題。或者,您會得到一台假裝為遊戲製作的迷你窗戶筆記本電腦,但是您錯過了Steamos和Linux的變革性功能,以及它們所啟用的電池壽命。
在CES 2025年,我們開始看到這兩個領域的合併,但是微軟關注了該婚姻的下一個演變。
微軟已經發表了幾個評論過去關於它打算構建手持控制台。但是那將是袖珍Xbox,手持窗口設備還是完全不同的東西?好吧,聽起來答案並不明確。
微軟的下一代副總裁Jason Ronald與邊緣在本週的CES 2025上舉行了AMD和聯想活動之後。Ronald透露了許多跟隨手持空間的人懷疑一段時間了。微軟希望將Xbox的無縫控制台體驗帶到Windows,而不是使用台式機和辦公室使用的程序來膨脹前者。
“我們在控制台領域已經很長一段時間了,當我們在整個行業中合作時,這確實是關於如何將我們在控制台領域孵化和開發的那些創新,並將它們帶到PC並帶來他們到達手持遊戲空間。”羅納德說。
然而,如何表現仍然是一個真正的問題,而羅納德(Ronald)當然並不渴望分享細節,考慮到神秘的Xbox Handheld的開發時間表,這是可以理解的。
他補充說:“我想說的是,它將Xbox和Windows的最佳狀態融合在一起,因為過去20年來,我們已經建立了一個世界一流的操作系統,但它確實鎖定在控制台上。”
這一特定事件也非常重要,值得一看。這是宣布聯想Lenovo Legion Go S的地方,該公司是該公司的第二代手持台Steamos,將其定位為蒸汽甲板的直接競爭對手,以及第一個使用Valve修改的Linux操作系統的第三方。
Xbox手持板不太可能在Windows和Linux之間運行Steamos或雙啟動。更有可能發生的是,微軟希望能夠對Windows體驗進行微調,以便在手持式上有意義。這當然就是羅納德所建議的。
羅納德(Ronald)談到掌上電腦上的Windows體驗時說:“我們專注於真正簡化這一點,使其更像是遊戲機體驗。” “我們的目標是將玩家及其圖書館放在體驗的中心,而不是您今天必須做的所有[窗口]工作。”
羅納德(Ronald)正確地指出,Xbox OS在一天結束時是Windows的變體,因此使該控制台體驗在其他設備上工作的想法並不奇怪甚至不切實際。好消息是,我們將在今年晚些時候開始看到其中的一些努力,很可能在我們看看Xbox的神秘手持台之前。