老實說,在嘗試之前,我對墨西哥歷史並不了解蒸汽演示墨西哥1921年:沉睡,我不太確定會發生什麼。
我對這個國家歷史的了解在很大程度上僅限於紅死贖回這使比爾·威廉姆森(Bill Williamson)決定跑到哈維爾·埃斯庫拉(Javier Escuella),我在維基百科(Wikipedia)上讀過有關盧卡多·埃爾·桑托(Luchador El Santo )的文化影響。我認為遊戲的藝術風格看起來很有趣,所以我深入研究了。
從它出來,除了某些人和團體的名字外,我仍然沒有設法吸收墨西哥歷史的太多。我所做的事情是在偵探的鞋子裡跳傘,可以說,這很公平地說明了最近對總統ÁlvaroObregón的暗殺。也許是圍繞事件的神秘環境,或者是革命後墨西哥的政治領域的無數串可能涉及拉扯。也許他有點生氣 - 作為一個非常認真的男人,他以一種令人難以置信的卡通形式渲染了。
無論哪種方式,我都在這個人穿過警察局,檢查了一大堆證據,詢問可能與殺戮有關的人們,並回顧了對Obregón滅亡的黑人和白色過濾的繁殖。然後,我遇到了遊戲的實際主角 - 記者胡安·阿奎爾(Juan Aguirre)。是的,我選擇寫一部遊戲,您在其中玩的記者,有點像建築商鮑勃(Bob the Builder是。
該演示只提供了一個任務,因為阿奎爾(Aguirre)可以通過,因此很難衡量遊戲的其餘部分是否會遵循相同的藍圖- 鑑於從本質上講,這是一個長期的介紹序列,因此偵探部分啟動了。但是,這確實使我有興趣看到黃斑互動將其帶入其餘部分。
您會看到,雖然墨西哥1921在其觀點方面比這比遊戲的方面更為簡單,並且單擊調查機制和對話樹,但它確實使我想起了我,但確實感覺就像是人們的核心-假設人們的核心- 與我一樣,對歷史和文化環境充滿感興趣。
首先,我會告訴您有關Aguirre可以使用的我最喜歡的功能,因為他在一個彩繪的天空下方的宏偉的主廣場徘徊,直接從一些涼爽的墨西哥壁畫 - Nosy Mode。這基本上是類型的對話竊聽的技工遊戲,例如刺客信條多年,但以一種通常假裝讓您假裝自己是某種很酷的特工的方式來命名。
不,當阿奎爾(Aguirre)徘徊在問工會成員今天派遣這裡抗議並愚蠢地躲在聊天中聆聽的工會成員時,比賽很明顯 - 他只是一個熱情的混蛋。一個帶相機不少的管家混蛋,他可以用來拍照作為證據或僅僅賺取歷史收藏品。
角色模型用來使您要與您聊天或窺探的人有一些可愛的雜耍。基本上,其中一些看起來很有趣,與La Noire之類的人相似,而不是有罪的表情機制。有時會很笑,但不一定會使您擺脫有問題的程度的其他東西。
基本上,墨西哥的一些居民感覺有點像他們從華萊士和格羅米特的情節中搖擺不定,但是您正在學習有關憲法和人權慾望的知識,因此它有點平衡了。公平地說柔軟s顯示,這對於帶有書目的敘事專注遊戲非常好,這是戰爭與和平的長度,具有幽默感(無論是否嚴格故意),這可能會破壞事實和嚴肅的故事節拍。就是說,我有興趣看看像少數人在墨西哥1921年的演示期間提供給球員的決定是否實際上相當了,因為它專注於保持歷史準確性。
總的來說,您可以說Mácula的人們真的在乎他們的創造,顯然是非常熱衷於使用遊戲來幫助展示和向人們傳達墨西哥獨特的歷史和文化。這是一個令人欽佩的目標,而且它產生的遊戲可能不會成為每個人的巷子 - 從演示,非墨西哥歷史愛好者來看,必須做大量的作業才能充分掌握所描繪的事件。
從1921年的墨西哥蒸汽演示中出來:沉睡中的沉睡,我仍然覺得我對墨西哥歷史不了解。我肯定很難從我的cristeros告訴我的莫倫斯工會主義者,但是我希望一旦完整的遊戲出現,它將能夠踩到很難在嚴肅的歷史文檔和真正有趣的視頻遊戲之間進行談判的界限,以達到一定程度'LL讓我想學習所有的課程,並吸收它必須提供的所有文化上不同的故事。
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查看墨西哥,1921年。蒸汽的沉睡在鏈接。