補救娛樂搖滾明星遊戲已經達成了一項協議,將看到前兩個馬克斯·佩恩(Max Payne)遊戲。

Remedy Entertainment於本週早些時候宣布新聞稿說它將重新製作原始馬克斯·佩恩(Max Payne)Max Payne 2:Max Payne的墮落。根據聲明,補救措施將使用其專有的Northlight引擎將游戲作為PC,PS5和Xbox系列X | S的單個標題開發。 Rockstar將為開發預算提供資金,顯然,這將符合AAA遊戲生產的Remedy典型預算規模。該聲明還指出,該項目僅在概念開發階段,因此不要期望很快就會看到任何內容。

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薩姆·豪斯(Sam Houser)在Rockstar Games的創始人聲明中說:“當我們在Remedy的長期朋友與我們聯繫起來時,我們感到非常興奮。” “我們是補救團隊多年來創造的作品的忠實擁護者,我們迫不及待地想播放這些新版本。”

補救措施首席執行官Tero Virtala還提供了一份聲明,他說:“ Max Payne一直在Remedy的每個人的心中佔有特殊的位置,我們知道全球數百萬的粉絲也有同樣的感覺。

“我們很高興能再次與我們的合作夥伴一起參加Rockstar Games,有機會將原始的Max Payne Games的故事,動作和氣氛帶回新的玩家。”

前兩個Max Payne遊戲最初是由Remedy開發的,分別於2001年和2003年發行。最值得注意的是,遊戲使用子彈時間效果來模仿動作電影場景。

這些最近宣布的Max Payne Remakes並不是療法中唯一的事情,因為去年控制開發人員宣布艾倫·韋克2。這個續集將更多的是一種生存恐怖遊戲,而不是其前任遊戲,而且看起來也可能更黑。