質量效應傳奇版現在正在遊戲通行證上,所以從來沒有更好的時間來啟動新角色或為全新的冒險選擇課。
選擇你的角色類通常是您在任何RPG中必須做出的最困難的決定之一。並在質量效應傳奇版,這是您在開始遊戲之前幾乎需要立即做出的選擇,在您感覺到Shepard的戰鬥,控制和氛圍之前。
從您和角色創建屏幕的許多滑塊之間,有六個角色類別可供選擇,並且這種選擇位於您的角色屏幕之間 - 要明智而快速選擇的壓力。
在下面,我們匯總了一些提示和技巧,以幫助您選擇最佳質量效應角色類為你。
質量效應傳奇版中的角色類是什麼?
質量效應傳奇版具有與三部曲的原始發行相同的角色類別。
這些遊戲具有三個專業和六個角色課程。這六個課程在所有三場比賽中都持續存在,儘管它們的確切能力確實在標題之間改變了一點。
以下是在質量效應1:創建字符1:
- 熟練的類: “熟練是生物專家。通過可升級的植入物,他們可以使用生物力量來抬起或扔物體,屏蔽小隊並禁用或破壞敵人。熟練的人只能穿輕型裝甲,他們專門從事手槍。”
- 士兵班: “士兵是戰鬥專家是交火前線的理想選擇。士兵的健康狀況有所改善,可以專門使用所有武器類型,從穿上中型裝甲的能力開始,並可以訓練重型裝甲。”
- 工程師課: “工程師是技術專家。使用全息圖型工具,他們可以解密安全系統,維修或修改技術設備,破壞敵方武器或盾牌,並治愈他們的小隊。工程師只能穿輕型裝甲,他們專門使用手槍。”
- 先鋒課: “先鋒隊是生物戰士。他們結合了生物和武器擊倒對手,在短範圍內尤其是致命的。他們專門研究手槍和shot彈槍,並穿中等裝甲。”
- 哨兵課: “哨兵組合生物和技術能力。通常,他們使用生物能力和先進的治療能力來捍衛盟友,儘管他們也可以用生物或技術攻擊來破壞對手。與其他班級相比,它們在技術和生物技術方面的效率更高,但以戰鬥為代價。哨兵只能穿輕盔甲,沒有接受專門的武器訓練。”
- 滲透類: 浸潤器結合在一起戰鬥和技術遠程殺害或禁用敵人的能力。滲透者接受了使用Omni-Tools的培訓,專注於解密和進攻能力,而不是康復。他們可以專門研究狙擊步槍和穿中等裝甲。”
什麼是專業?
為了選擇最適合您的遊戲風格的角色類,必須了解這三種專業是什麼。
戰鬥是最清晰的專業,儘管因此您不應該將其刪除。專門從事戰鬥的角色對遊戲的武器具有更大的掌握。任何戰鬥專家課程中的角色都可以使用更好的基礎裝甲,也可以從改善的健康中受益。
技術也是相當不言自明的。技術專家比戰鬥專家的動手少於戰鬥專家,特別擅長於遠程攻擊,但對於醫療和其他重要的支持活動也很有用,聽起來像是需要博士學位或兩次。它們遠非防禦能力,因為它們的獨特破壞敵方技術的能力可能是一個強大的進攻行動。
這是一個過分簡化的電話生物學質量效應相當於魔術,但一切都不能否認相似之處。得益於他們的Cyberpunk-Y植入物利用其自然心理能力,生物技術專家非常多功能,並且可以輕鬆地利用他們的技能來支持他們的小隊或將重點涉入涉足。
如何在質量效應傳奇版中選擇最適合您的班級
如果您是RPG風扇,則三個單專業課程遵循熟悉的模式。因此,如果您以前玩過很多RPG,並且知道自己喜歡哪種角色,則可以使用它來幫助您選擇質量效應。
- 如果您喜歡扮演坦克角色,請考慮扮演士兵。他們獲得了許多經典的坦克津貼,例如健康狀況提高(它們是唯一默認情況下健康再生的班級)和武器精通。士兵們還將第三人稱射擊遊戲的最短作品做出了最短的工作。
- 如果您傾向於作為法師最有趣,請查看熟練班級。生物學在技術上不是魔術,但是它們在科幻太空歌劇《質量效應》宇宙中或多或少都具有相同的作用。關於他們使用技術植入物來增強其自然心理能力有一些故事的理由,但是當涉及到它的情況下,如果您喜歡從手中揮舞能量爆炸,並通過純粹的意志力將敵人扔在敵人身上,那麼這堂課可能是一個適合你的。
- 如果您喜歡扮演治療師和支持角色,工程師可能是您的班級。這位工程師是一位經典的全學科科學家,在後來的兩場比賽中,從醫生到黑客,甚至無人機專家都扮演了各種角色。
另一方面,如果您對經典RPG角色原型的強烈感受不滿意,則不必承諾明確的選擇。質量效應也具有三個雙重特性主義課程 - 根據我們的經驗,與承諾相對較窄的焦點相比,它們可能更有趣和有用。
有時這是有價值的 - 定義兩個優勢通常會使他們在第三個專業中的劣勢更多地承擔責任。但是,如果您選擇單聚焦類,它還為您可以說錯過的字符增加了一層複雜性。
- 顧名思義,先鋒通常是他們小隊中第一個進入競爭的人。不幸的是,先鋒隊不像士兵那樣堅強,並且需要一個良好的支撐結構,以便他們的小隊在需要時可以治愈他們。他們遠非僅僅是大砲飼料,但是,隨著您掌握他們的專業,他們的戰鬥危險方法(以一兩次的生物製劑和武器打擊)將開始以很大的回報。
- 這哨兵班級也有一個有意義的名字,因為他們傾向於專注於觀察他們的小隊並提供自己的福祉。結果,他們在戰鬥支持方面有些依賴,因為它們具有任何班級的最低武器能力。但是,它們具有最廣泛的其他技能,並且在戰術上部署時,它們的生物技術和技術組合可能非常強大。
- 結合士兵和工程師時,您會得到什麼?答:一個可怕的包裹中的狙擊手和黑客!這滲透器在使用遠程戰鬥時表現最好,並採用戰略方法來落後於敵人的路線。與其他科技專家不同,滲透者並不是小隊治療師。他們的重點是損害敵人,使他們成為基於進攻的技術課程。
您應該更改ME2和ME3中的角色類嗎?
您無法在質量效應傳奇版中的任何遊戲中都不在一開始就重新啟動。
但是,在導入質量效應的質量效應2或質量效應2中的質量效應2中,您可以選擇其他類別。
遊戲之間的確切細節在遊戲之間略有不同。每個班級在三部曲的以後分期付款中的運作方式都有一些調整,主要是以其他能力的形式。
生物技術使用者獲得了更多的力量,強調了他們的準純粹技能;技術專家獲得了更多精心製作的Gizmos,例如無人機和掩蓋設備;戰鬥專家享受生活質量的改進,例如在排隊鏡頭時,諸如更高的準確性和慢動作子彈時間。
與以往一樣,最終取決於個人喜好。當您開始三部曲的新部分時,沒有任何更改課程的處罰,因此沒有理由不嘗試ME2或ME3中的新課程,如果您看到另一個您會喜歡的,或者您只是覺得自己像個改變。
但是,我們覺得在三部曲中任何一個特定的遊戲中都沒有任何課程脫穎而出。也就是說,除非您嘗試在精神錯亂困難方面進行奔跑。
精神錯亂困難的最佳角色類是什麼?
質量效應三部曲中的所有三場比賽精神錯亂的困難。這個最高的困難水平是敵人,他們在健康,攻擊準確性和反應速度,免疫力,武器以及幾乎所有其他可以想到的東西以使您的生活更加艱難的方面更加艱難。
如果您想在質量效果傳奇版中獲得所有獎杯/成就,則需要完成有關精神錯亂困難的所有三場比賽。
在選擇精神錯亂困難的班級時,您可能會發現自己有不同的優先事項。如果您打算從根本上改變自己的遊戲風格,以獲得精神錯亂的困難,則可能也需要考慮更改課程。
一般共識是,如果您作為戰鬥專家班級比賽,精神錯亂的難度會變得有些容易。士兵是顯而易見的選擇,似乎使您的事情更容易- 儘管據許多長期的質量效應迷稱,但士兵也是最無聊的班級。 (儘管當然,您的經驗可能會有所不同。)
如果您是不能讓自己扮演整個三部曲作為士兵的人之一,那麼無論有什麼優勢,任何雙重專業課程可以在建議列表中排名第二。
甚至與Sentinel不同,這與Vanguard或Instrator的更明顯選擇不同,這也不會納入使Solider班級對這些奔跑如此理想的戰鬥專家,這是強烈推薦的- 因為Sentinel具有保護自己的敵人而在Bay中保護自己的能力彌補了他們最初缺乏前期侵略性。
不過,歸根結底,重要的是要記住,即使在精神錯亂的難度下,您自己的偏好和遊戲風格也應該告知您的角色級決策。沒有一個課程使得在這個困難上完成遊戲是不可能的,並且您更有可能做得好(並保持興趣!)作為您喜歡和有經驗的課程。
作為熟練或工程師應對這一挑戰似乎就像在遊戲中最困難的任務中增加了一層額外的困難,但是如果您喜歡的遊戲風格是圍繞生物技術或技術牢固建立的,那麼您絕對應該這樣做。
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