質量效應除了面部動畫修復外,仙女座還進行了徹底的機械調整。
質量效應仙女座一直是更新為版本1.05在PC,PS4和Xbox One上。
最直接明顯的變化是質量效應的重大改進仙女座的臉和動畫,但是在引擎蓋下發生的比最初要多得多質量效應仙女座1.05補丁說明建議。
正如所承諾的,BioWare現在已經咳嗽了與質量效應的完整補丁註釋,仙女座的機械平衡。這與多人遊戲最相關,但是更改也適用於單人遊戲。
這是簡短的摘要。對於初學者來說,每個敵人的“重型”單位中的某些部隊都變得更加致命。現在,Hydras,Destrioners和狂暴者更有可能瞄準附近的球員,Kett受膏的攻擊也會影響球員站在他們附近的球員。
這使當前的“拳”元素元素元素屬於“一切”的元素元素,這也降低了對大型目標的重複近戰攻擊的有效性。此外,近戰攻擊現在可以中斷。
非法派系,質量效應仙女座的簡單模式,已經被加油了。 Hydra同步攻擊現在是致命的,而Sharpshooters進行了幾次調整,使它們變得更加敏捷的敵人。
不過,這並不是所有的壞消息。在玩家方面,由於消除了半自動武器的錯誤,突擊步槍和手槍得到了改善。修復這一點使Mattock變成了噩夢野獸,因此它的傷害已經有點斑點了 - 但它有更大的彈藥藏匿處可以補償。大多數半自動武器的傷害略微向上調節。
兩個敵人也被認為是:殘餘的監督者和無效的人已經被調整以使它們變得不那麼煩人,儘管近戰對無效的無效不再有效。
下面複製了完整的質量效應仙女多人平衡更新1.05補丁說明。
- 近戰
- 為了降低反復反對更強硬的敵人的有效性,現在可以被敵人的攻擊打斷近戰攻擊。
- 挑戰跟踪
- 生物,技術和戰鬥爆炸現在挑戰挑戰屏幕上的更新。
- 蘭斯(Lance)和擲球現在將成功地遞增生物爆炸組合挑戰進度。
- 隱形網格
- 修復了導致隱身網格使用後立即停用的問題。
- 生物提升
- 修復了一個問題,該問題使動力學家在不是比賽的主機時獲得了生物提升電荷。
質量效應仙女座1.05補丁筆記 - 武器平衡
- 突擊步槍
- 啞光
- 修復了一個防止Mattock達到其設計的火率的問題
- 降低每回合的傷害,部分抵消火率的增加
- 每輪損害從71-89降低到50–63
- 從112–140增加到備用彈藥的容量增加到160–200
- 沙暴
- 每輪損失從112–134到140–168
- 掃地機
- 每回合從60–72增加到64-77
- 女武神
- 每輪損失從80–93增加到86–99
- 戟
- 每輪損害從73–90增加到92–113
- 手槍
- 捕食者
- 捕食者還受益於適用於Mattock突擊步槍的火災調整速度。
- 每回合的傷害從38-51增加到54-72
- 降低火率從500降低到450
- Carnifex
- 每回合從155–195到175–220增加傷害
- 大黃蜂
- 每輪損害從37-49增加到44-55
- 方陣
- 每回合的傷害從106–113到133–142
- 蠍
- 每輪損失從428–512增加到485–580
- shot彈槍
- 他
- 彈藥從40–50增加到60–75
- 狙擊步槍
- 陰影
- 每輪損失從27-32增加到38-46
- 英德拉
- 每回合的傷害從84–101增加到105–126
- 征服者
- 修復了導致Vanquisher獲得額外100%頭像獎金的錯誤
- 武器重新加載
- 修復了重新加載動作的一些時間,以便更好地匹配動畫
- 助推器
- 突擊步槍AMP III
- 突擊步槍AMP III助推器現在正確地指出,它可以增強30%,而不是增強35%。這只是文本錯誤。功能始終為30%。
質量效應仙女座1.05補丁筆記 - 敵人
- 鏈
- 凱特膏了
- 球員無法通過站起來對射擊的侵害來避免損壞
- 凱特(Kett Ascentant)
- 凱特·阿斯登特(Kett Ascendant)的球現在將在被殺時給出15分
- 凱特·伯莫斯(Boss目標)
- 龐然大物更有可能針對附近的玩家
- 違法者
- Outlaw Adhi
- ADHI不再嘗試鏈接同步攻擊
- 非法代理
- Outlaw代理人的全息克隆將不再給出積分
- 非法神槍手
- 神槍手現在更頻繁地射擊,尤其是針對掩護的目標
- 狙擊步槍的傷害增加了44%
- 神槍手經常衝刺
- 瞄準時間現在縮短了較短的範圍
- 瞄準和影響音頻現在更清晰
- 不再長時間追求近戰目標
- Outlaw berserker
- 狂戰士更有可能針對附近的球員
- 非法九頭蛇
- 同步攻擊現在致命
- 九頭蛇更有可能針對附近的玩家
- Hydra現在失去了目標(但不再取消射擊),當他們的目標斗篷鎖定時
- 固定情況,九頭蛇的身體被摧毀後會重新出現
- 剩
- 殘留觀察者
- 當目標斗篷時,觀察者現在可以失去目標
- 最大光束持續時間從6s減少到5s
- 梁傷害減少了10%
- 殘留無效器
- 掩護中敵人的火率降低了
- 彈丸攻擊現在行進速度更快,打擊更難
- 保持靜止並在更多情況下開火
- 不再逃離曠日持久的近戰情況
- [僅單人遊戲]在較低的困難下發射頻率較低
- 殘餘驅逐艦
- 驅逐艦更有可能針對附近的玩家
- 固定情況,驅逐艦的屍體和砲塔在被摧毀後會重新出現