質量效應仙女座已經在批評家工作了一個多星期。他們對Bioware的最新消息有何共識?

質量效應仙女座十個小時的EA訪問試驗產生了一系列有趣的動畫錯誤和尷尬的對話後,已經進行了病毒式毆打。

但是,與EA忠實的十個小時相比,質量效應要多得多,如果我們被一些垃圾拖延了,我們可能不會在這裡如此龐大的生物介紹。

因此,讓我們看看批評者在插入超過一周後對質量效應的評論。它會好轉嗎?在上下文中是否更有意義?這是一個很好的起點嗎?特許經營的粉絲會得到他們渴望的服務嗎?

所有這些問題以及更多的問題可能在下面的“質量效應”評論中回答。您可以閱讀它們並找出答案,而不僅僅是篩選分數。只是一個主意。

用我們自己質量效應仙女座評論,我們不得不承認這是一項艱鉅的努力 - BioWare的B團隊,是嗎? - 但是,有了可愛的心,您可能會認為值得付出努力。

大規模效應仙女座的評論有一定的傳播,這不是我們在如此大的發行中經常看到的。非常有趣。

除非另有說明,否則這裡的所有分數都在十分之中,除非有降序,又與選擇不授予底部分數的商店安排。

質量效應與質量效應1,質量效應2和質量效應3相比如何?

因此,當前的Metacritic質量效應等級是PC上的78,這是三個系統中最高的評分。

無論如何,這都不是差的,但是如果您將其與以前的遊戲進行比較,那麼對質量效應2。續集得分PC上的評分為94,這是該專營權的最高評級。

原始質量效應以及三部曲的結尾,質量效應3,,,,兩者都得分為89

因此,就目前而言,質量效應仙女座是迄今為止十年曆史上的球隊得分最低。

質量效應仙女座將於3月21日在北美髮行,並在PC,PS4和Xbox One發行歐洲及以後的3月23日。