BioWare如發布質量效應:仙女座更新1.06,以及對電影場景,表演和穩定性的改進,對您浪漫的某些角色的變化也發生了變化。

根據質量效應:仙女座補丁說明,一個相當煩人的播放器報告的問題已解決:Sam現在不再告訴Ryder他們收到了新的電子郵件。最後。

如果角色有更多話要說,戰鬥和多人餘額,對話選項現在將不再出現“灰色”,但是不幸的是,在某些女性方面,玩家將無法再參加比賽。

顯然,Cora和Vetra同時對Ryder Romanting Peebee並不太熱衷,因為在他們的書中打球並不是猶太人。應用更新後,玩家將不再能夠同時浪漫浪漫和皮比,這也適用於Vetra和Peebee。也許是Peebee有問題,因為與她融合是很神聖的。

實際上,這是錯誤,因為它已經被壓制了,現在您被迫在三人之間做出選擇。我們有一個關於質量效應的浪漫指南:仙女座這應該可以幫助您在三個之一之間做出決定。

有了更新,擁有豪華或超級豪華版的玩家還將獲得兩個自定義的游牧皮膚,新的休閒探路者服裝和一個獨家的多人背包,並有很大機會接收超稀有物品。

補丁1.06也應用了無數的多人遊戲更改,主要是戰鬥餘額更新。根據玩家反饋和開發人員測試,對整體體驗進行了改進。

力量和武器在更高的困難中表現不佳,尤其是力量組合和突擊步槍。結果,玩家“嚴重依靠兵型狙擊步槍”和以近戰為中心的課程。

發現當前的傷害水平會大大減慢金牌和銀色困難的速度。為了解決這個問題,BioWare已開始在多人遊戲中進行大修餘額,今天的變化是該過程的第一步。

在與設備互動時,玩家會反复蹲伏的問題,死者角色不再在Firebase Icebreaker的提取區進行上升攻擊後不再落在地板上,並進行了改進以減少玩家和主機的滯後。

多人註釋所包含的不僅僅是上述內容,還廣泛,並且充滿了開發人員的評論。

如果您玩質量效應:仙女座多人遊戲,您將需要給筆記通過BioWare博客看

核心遊戲的一般補丁說明在下面列出。

  • 固定的問題導致單人難以影響多人遊戲
  • 提高性能和穩定性
  • 電影場景的各種改進
  • 修復了Sam會錯誤地告訴Ryder他們有新電子郵件的問題
  • 如果有新內容可用,對話選項將不再出現“灰色”
  • 字幕的可透明度提高
  • 最大聯繫水平增加到29
  • 單人餘額在更高的困難下進行改進。
  • 修復了播放器動畫在跳躍或反復改變方向時卡住的問題
  • 增加了允許的汽車數量
  • 特殊物品不會延續到新遊戲+
  • 固定的問題,在對話輪上等待字幕時不會出現字幕的問題
  • 固定的問題可能導致AVP重置為除Kadara以外的所有行星的零
  • 武器和裝甲供應商現在攜帶庫存,一旦玩家達到61級
  • 胸甲現在有水平限制
  • 獎勵項目 - 例如探路者裝甲 - 現在可以解構
  • 抵抗的融合mod一旦沒有配備
  • 控制棒的響應能力提高
  • 修復了薩拉·賴德(Sara Ryder)休閒夾克的剪裁問題
  • 添加了圖形選項以切換運動模糊和景深
  • 固定問題,殘留VI將停止攻擊
  • 與老式散熱器增加一起使用武器時,渦輪增壓不會耗盡備用彈藥
  • 在搜索殘留驅動器核心任務時,請修復與DataPad的交互。
  • 固定的問題,如果在現場被魔鬼殺死,則無法恢復小隊。
  • 在負載下換一個死者的小組不會導致他們永久死亡
  • Nexus Tram現在在Nexus Reunion任務中運行,即使玩家尚未完成序言
  • 修復了球員可以浪漫的問題Cora和Peebee的問題
  • 修復了玩家可以浪漫的獸醫和皮比的問題
  • 在Havarl Dungeon中走的左路不會阻止Remnant Scanner Mission的進步。
  • 修復了H-047C上的問題,敵人可能會卡在岩石中
  • 固定問題,在完成方舟納塔努斯任務後,玩家無法隱藏萊德的頭盔
  • 修復了破碎的Nomad Shiel Shield製作任務
  • 修復了建築師的腿的健康問題,以防止結束戰鬥
  • 如果玩家在掃描隕石後離開該區域,則在Voeld上的頻率任務將不再被阻止。
  • 如果萊德在完成目標之前殺死了建築師,那麼缺少科學船員任務將不再阻止
  • 離開游牧民族時,不再導致無限加載屏幕
  • 固定的問題,Nomad跳躍控制未重建
  • 修復了Cora在指控空降敵人後慢慢倒在地上的問題
  • 在接近或快速前往Prodromos時,EOS的性能提高了
  • 加載自動保存不會阻止凱特(Kett
  • 在太空中加載汽車後,淘汰的玩家跌落在暴風雨中
  • 降低了罷工團隊設備的成本並提高了其有效性
  • 默認的萊德名稱現在可以將新遊戲+
  • PC - 修復了使用鼠標和鍵盤時對話選擇將自動選擇的問題
  • PC - 以不同分辨率運行時顯示的改進
  • PS4 - 修復了在主菜單中坐超過兩分鐘時發生的崩潰
  • PS4 - 從多人遊戲返回主菜單時發生的固定崩潰