漫威的複仇者聯盟可能還可以得救。

只能被視為即將到來的美好事物的標誌漫威的複仇者聯盟開發人員Crystal Dynamics邀請了Brian Wagoner,前漫威英雄遊戲設計師。

瓦格納(Wagoner)在Marvel Heroes Maker Gazirlion Entertainment之後在EA Sports度過了最後三年被迫在2017年底關閉,週二在Twitter上分享了好消息(通過重置)。

“好吧,時間到了。我終於可以在下個月末宣布,我將離開[EA Sports],並加入[Crystal Dynamics]作為系統設計師[Marvels Avengers],” Brian Wagoner在Twitter上寫了。 “我很高興加入該團隊,並幫助他們為遊戲建立新的系統和功能!”

在後續推文中,這位資深遊戲設計師透露,考慮到他以前的經歷,他從未想過自己會再次從事漫威遊戲。

他解釋說:“經過《貨物億美元》的發生後,我永遠不確定我是否想再次從事另一場漫威遊戲。” “與Crystal [Dynamics]的團隊交談,看到他們對製作遊戲的熱情是粉絲喜歡的,並且了解產品的潛力是我做出選擇的重要因素。”

“說服我擔任這份工作的一件事是結晶動力的領導,告訴我對遊戲及其問題的誠實反饋,並告訴我房間裡沒有自我。我做到了,他們很容易接受我的建議。”瓦格納補充說。

Marvel Heroes是許多戰利品遊戲之一,通過對其許多系統進行大修,從而使捲土重來的生活成為了一生。在關閉之前僅幾個月,Gazillion推出了改建的PS4和Xbox One上的Marvel Heroes Omega

直到今天,漫威英雄一直被人們記住作為最好的漫威動作遊戲之一以及公司決定將其全部關閉的決定 - 尤其是考慮到漫威的複仇者聯盟的接待 - 仍然是許多人的痛苦。

顯然,一個人可能並不總是足以改變像漫威的複仇者聯盟這樣的大型遊戲的命運,但這是一個好兆頭,表明水晶動力至少願意堅持下去並希望扭轉局面。