我不知道這是什麼漫威快照,但這是第一個從我身上獲得一分錢的手機遊戲。曾經。這是總體上管理它的少數遊戲之一。它在我的經濟恥辱的披風中佔有一席之地戰框,,,,英雄聯盟, 和魔獸世界。但是如何以及為什麼,這個相當簡單的紙牌遊戲管理了它呢?
對於那些不知道當前應用程序的應用程序的人(電池電池電量上的流失),Marvel Snap是一款可收藏的紙牌遊戲。以適當的能力和漫畫風格的藝術為特色,您必須使用自己擁有的任何東西來建造一個甲板,並與其他志同道合的玩家作戰。除了出色的粉絲服務遊戲外,它還在復制童年時代的收集和玩具的感覺方面做得非常好。那就是讓我進入的原因。
您不會經常得到太多卡片,我敢肯定,這就是為什麼我決定把錢包拆下來的原因。真的很聰明。您首先對抗其他玩家,並發現他們將其打倒時發現卡。有一個“哦,那張卡片是什麼”的時刻,就像如果您在播放一組新鮮的魔術或Yugioh卡片一樣,您會得到。這使您的大腦搖擺不定,並且您想知道這些卡在您的甲板上會有多麼完美,或者可以創建什麼組合。這個傢伙是個失敗者,我可以用那張卡做更多的事情。
因此,當您最終從收集級別的獎勵中隨機固定該卡時,就會有這種自然的興奮,您可以立即跳到收藏品並修補。我第一次與月亮女孩在一起,我見過與魔鬼恐龍一起用來創建一對侏羅紀重擊球手。能夠看到它完成,獲得卡並自己做的感覺很棒。這是遊戲建立的果汁。
但是,正如精明的讀者可能假設的那樣,您獲得的卡的速度開始放慢。要獲得收集水平,您需要學分。積分不會較慢,但是您的卡的升級開始變得越來越昂貴。最終,保證的卡獎勵變成了更多不同的獎勵箱,提供了良好的積分,甚至是黃金! - 一次又一次,但會減少您獲得新卡的機會。
您最終會堅持使用更長的卡片,並且您的甲板開始固化。在遊戲玩法方面,這可以解決。到那時,您可能有資源至少創建一個協同結合在一起的超穩定甲板。對我來說,這是一個Morbius丟棄的甲板,帶有一堆常見卡片,例如刀片,劍術大師和啟示錄,再加上稀有的選擇,例如月亮騎士,德古拉和地獄牛,以增加價值。它做得很好,在過去的幾周中,AHD經歷了幾次改建。
但是那個飢餓仍然存在。您的甲板總是會更好,對嗎?至少對我來說,這是當誘惑最終蔓延到行動時,我買了高級通行證。實時服務麵包獎。這給了我一堆額外的卡,高質量的助推器和卡片版本,這很好...但是對我來說,真正的獎品是學分。堆和堆的積分,所有這些都讓我收穫更多的升級,更多的級別和更多的卡片。鉤子牢固地插入。
我認為Marvel Snap和爐石Marvel Snap中的單個卡實際上更重要。甲板尺寸為12,每張新卡都是可能性的爆炸。當時您的早期甲板看起來似乎不錯,但是您慢慢地意識到它們充滿了填充物。每次升級都對您的甲板都有巨大的影響,您開始看到清晰的勝利,您停止瞭如此多的DUD轉彎,一切都會好起來。這是惡魔。
我仍然不是在購買卡皮的地步。這些是昂貴的,並且是將積分倒入的新鍋,而不是更多的貨幣來源。雖然,有了很好的共生變體,我最終可能會破裂。為什麼Marvel Snap偷偷摸摸地偷偷摸摸?也許由於您無法直接購買水平或卡片,因此整個交易感覺會更公平,即使您可以購買帶有信用的戰鬥通行證,該信用額會換成收集水平和新卡。我沒有做過數學,也許我在這裡被沖洗過,但是整個事情比以前玩過的其他遊戲更有價值。遠遠超過了Genshin或Raid Shadow Legends。
我認為,就富含微交易的遊戲而言,Marvel Snap可能幾乎找到了將其輕鬆進入我的口袋的公式。我知道我正在購買下一個季節通行證,我不認為我會鯨魚 - 但也許這就是所有未來的鯨魚一開始想到的。也許Marvel Snap使我失望了。
看來我能夠盡快將朋友拖入同樣的艱難情況,因為開發人員正在努力讓您與Marvel Snap一起玩的朋友。