首先要建造什麼莊園領主似乎是一個非常壓倒性的問題,從一開始就提供了許多選擇。並非一切都有幫助,而且在您建立了不錯的基礎設施之前,這是完全浪費資源的浪費。
我們的莊園領主要建立的第一指南解釋了,很好,在戰略遊戲中首先要建立什麼,以使您獲得最佳起點。
莊園主:首先要建造什麼
從升級和解帳篷的那一刻起,您就可以訪問大多數建築物,但是有限的資源和建築能力意味著您應該仔細計劃,而僅針對當時所需的目標。例如,您可以推遲地雷,直到您進行覓食和狩獵進行狩獵,因為您不需要石頭或粘土,直到定居點的生活中。
要點
我在我們的莊園洛德初學者提示指南,但是您最需要的是一個伐木營,一個木屑和一個木袋的小屋。在優先級列表中,要建立覓食小屋,並確保在可能的情況下添加草藥收集專業。草藥有助於防止人們生病和垂死。
為了更有效地使用燃料,請從開發屏幕上解鎖木炭,並建造木炭窯。它是柴火的兩倍。
漢堡
您不能沒有地方供人們居住的村莊,因此開始陳舊的漢堡。您將需要構建與其他所有內容分開的漢堡圖,因此有空間可以通過附加組件擴展它們。他們可以回到森林和未使用的土地上,但要確保它們與其他建築物之間有空間。附加組件使您的員工更容易維持自己,並且他們也可以提供商品和被動收入。
漢堡地塊需要進入井(這意味著通往附近井的道路),理想情況下,是一個市場和教堂以獲得最大程度的批准。
一個市場
由於莊園領主如何處理其教程,完全錯過建立市場很容易,但是您應該立即這樣做。它佔用了空間 - 理想情況下很大的空間 - 但不花任何材料。它還為您的公民提供了一個購買和卸貨的地方,而無需您參與其中。這使他們感到高興,並且是儘早增加批准的最便宜方式。
教堂
一旦有足夠的材料,請確保建造教堂。這是提高人口批准率的最簡單,最快的方法,除了所需的材料之外,它絕對沒有花費。教堂的批准提升約為健康市場的三倍,您可以用粘土屋頂瓷磚升級它以提高收益。
將其與小酒館進行比較,這是毫無用處的,直到您向啤酒供應啤酒,教堂是一個明顯的贏家。
再搭便車
搭便車及其升級的小型穩定變體 - 居住的動物,您需要它們有效地運輸貨物。如果您沒有足夠的牛,建築和一般生活將大大減慢,因此,當遊戲大喊大叫以獲取更多時,請確保您這樣做。而且不要忘記訂購另一頭牛。
當您成為中型定居點時,您應該有三四個牛。
狩獵營和製革廠
假設附近有一個動物棲息地,您需要建造一個狩獵營。一個棲息地無法提供足夠的肉來支持您的定居點 - 您需要為此提供誘捕的開發技能 - 但它將為您提供生育。
建立一個制革廠將這些皮革變成皮革。 Tannery家族將開設一個市場攤位出售皮革,這將滿足漢堡攤的需求。這是一個井,教堂和至少一個燃料攤位,這意味著您可以升級情節水平並朝著更高的和解狀態發展。
交易哨所
在您的頭六個月中,交易帖子並不是那麼重要,但是一旦您的基礎知識就應該是優先事項。這是早期遊戲中創造區域財富的唯一途徑,如果農民沒有任何財富,您將無法對農民徵稅。這也是一種進口您無法生產的商品的方便方式,包括民兵的武器。
你的莊園
這是一件大事,但是莊園領主實際上沒有通知來建造您的莊園。一旦達到小的結算狀態,您就會獲得此選項,並且可以解鎖新的策略層。一旦您的莊園啟動並運行,您就可以徵稅並著陸,並獲得影響力,以幫助您征服附近的土地。在管理選項卡下查找它。
農場和田野
如果您打算進行任何種類的農作物種植,則需要佈置領域並儘快進行種植。您最初幾乎可以使用至少一年的全年莊稼來發芽和成長,而收穫在秋天進行。這是一個很長的時間,所以儘管您在第一年就不會得到任何麵包或作物動作,但良好的計劃意味著您將在未來的幾年內保持良好的準備。