她都是兩個人的成熟主角質量效應1和2,但是除非您玩過她,否則您可能永遠不會見過她。為什麼?我們與BioWare談論“其他”指揮官謝潑德。
femshep-詹妮弗·黑爾(Jennifer Hale),女性版本的命令司令謝潑德(Shepard)的女性版本很快就會使她在營銷材料中首次正式公開露面對於系列。
到目前為止,BioWare致力於質量效應3預告片,其中包含FEMSHEP,並在遊戲的Collector版本包裝上露面,但是Bioware Marketing Marketing Man David Silverman並不排除2012年3月發行版的進一步炒作。
如果這可能發生,為什麼以前沒有發生過?
Silverman說:“在創建豐富的科幻史詩般的質量效應時,您需要保持一定程度的一致性,以便人們不熟悉該物業的人可以清楚地確定他們將成為誰成為英雄。”
“如果我們發布了展示男性和女性謝潑德的圖像,人們將無法確定英雄是誰或發生了什麼。”
Silverman躲避了為什麼英雄為什麼必須是男性的問題,他說Bioware想“認識”對Femshep材料的需求。
“總的來說,玩質量效應的每個人中有18%都以女性角色發揮作用。”
西爾弗曼說:“我不能為整個Bioware團隊講話,但我個人會說,我完全在熱情的熱情和支持方面感到驚訝。”病毒性的。
“它表達了我們的粉絲和社交媒體力量的激情水平。幾年前,您無法做到這樣的事情。能夠直接與粉絲們互動,這真是太神奇了。 - 一為。”
Femshep批評者在酒吧遇到的一個論點之一是,大多數玩家甚至從未意識到他們可以選擇作為角色,其人聲表現與男性版本完全不同。
但是西爾弗曼透露,只有13%的質量效應玩家使用默認指揮官謝潑德:其餘83%的人定制了他們的英雄,改變階級,能力,外觀和性別。
西爾弗曼說:“總的來說,每個扮演質量效應的人中有18%的女性角色扮演女性角色。”
他補充說:“總體而言,遊戲中沒有足夠的女性英雄,所以人們可以集結並慶祝這一點。
“珍妮弗·黑爾(Jennifer Hale)做了一件絕對令人難以置信的工作,使人們真正地與之聯繫。”
黑爾(Hale)的讚譽表演得到了一個強大的劇本,這對兩個性別都同樣滿意。
Silverman說:“ Bioware擁有一些遊戲中最好的作家,他們確實有一種禮物,可以創造一些有史以來最引人注目的角色。”
BioWare的使命
儘管有好評和粉絲競選活動,但西爾弗曼並不認為只是Femshep的固有品質吸引了她。他覺得有些粉絲認為Femshep是BioWare幾乎獨有的東西的代表,其他開發人員經常忽略這些東西:
“我認為這更多是關於人們圍繞BioWare慶祝和集會的事實,即BioWare可以選擇進入自己創造的英雄的靴子並逃脫史詩般的冒險。
“ BioWare是圍繞創建和提供高質量互動講故事的使命建立的。我們要確保人們可以'逃脫我們的遊戲,並感覺自己是英雄或拯救宇宙的人。
“為此,我們要確保我們允許人們完全選擇自己使英雄,外觀以及他們選擇與誰建立親密關係的性別。
“這是使BioWare遊戲與眾不同的關鍵因素之一,以及為什麼我們擁有如此熱情的粉絲群。Bioware的每個人都掌握了該任務,這就是為什麼我們製作遊戲的原因。”
提供選擇
Silverman評論說:“關於質量效應系列的美麗之處在於,玩家可以做出實際影響遊戲的選擇並使他們的整個遊戲體驗的獨特之處。”
因此,BioWare不會致力於“規範”的質量效應 - 司令謝潑德的性別,態度,能力和浪漫的興趣就是球員的責任。
對於女性遊戲玩家來說,在他們喜歡的媒體中的人數不足,這種選擇和Femshep即將舉行的營銷處女作被視為世界一半人口的重大成功。
對其他女性角色的反應,尤其是質量效應2的“完美”米蘭達和她頻繁的屁股特寫 - 並不那麼積極。
但是,西爾弗曼說,米蘭達的性感是她性格的重要組成部分 - 她不是唯一的性感。
他說:“事實是,有些角色是由其吸引力定義的,例如一個經過基因設計為完美的女人。”
“相機角度有助於講述故事並描繪每個角色的關鍵方面 - 在米蘭達的情況下,她的曲線和性行為。我們對雅各布有類似的鏡頭。”
值得注意的是,Femshep雖然是一個非常合適的女士,其力量和能力最具吸引力,但從未被視為性對象 - 好吧,除非與船員一起在乾草中滾動。
如果Bioware通過即將到來的營銷來表現這種態度,那麼Femshep可能是遊戲的第一個真正的女權主義和女性英雄之一。
2012年3月6日,PC,PS3和360的質量效應3艘船。