王國來:拯救今天的補丁後應該跑得好多。

在發佈時,王國來:拯救有點技術混亂。像Skyrim一樣,這個龐大的RPG記得掉落的每個物品,每個NPC被殺死以及您進行的每一次互動。

顯然,這填補了記憶並導致一段時間後導致性能問題。最新的補丁程序可以減輕對系統的壓力,例如,消除了霍爾伯德警衛隊在遊戲中死亡時掉落。

除了修復了200多個錯誤,還有一些新功能,包括新的傳說書籍,一種訪問失落的戰利品的方式以及在教堂裡洗掉罪過的機會。還有一個有關遊戲的補丁和未來的視頻。

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請繼續閱讀補丁說明。

新功能:

  • 亨利現在可以通過購買放縱來消除他的罪過
  • 教堂。
  • 添加了身體模擬的婦女服裝。
  • 我們在世界各地分散了16本新的傳說書籍。
  • 現在,任何被遺忘或絕望的任務物品都將被移至Gravedigger的胸部,並將通過新任務“迷失和發現”通知玩家。

固定問題:

  • 守衛不再放下霍爾伯德。以前所有丟棄的霍爾伯茲都被刪除了。這應該解決許多性能和相機抽搐問題。
  • 導致CPU使用異常的幾個錯誤已固定。這應該
  • 提高許多球員的表現。
  • 戰鬥中的優化照明應為玩家提供更多的FPS。
  • 在固定的前兩個任務開始時,有幾次崩潰。
  • 穿過門的任何剩餘問題都應解決。
  • 固定了長時間的遊戲會話後,詳細紋理的加載緩慢。
  • 射箭比賽不再導致無法保存。
  • 射箭錦標賽中的無限推子將不再出現。
  • 現在還有三個活動具有初始地圖標記。
  • 現在,該遊戲在完成大多數任務時就可以進行自動衛星。
  • 現在,遊戲在批判性故事事件之前一直在自動防護。
  • 添加了幾個頭盔陰影。應該修復玩家的任何奇數陰影
  • 對話後,許多無盡的推子修復了。
  • 現在,NPC可以將武器從近戰交換為範圍更快。
  • 現在,NPC對弓箭的瞄準球員的反應,並將試圖更快地與他聯繫,而不僅僅是對以前的槍擊做出反應。
  • NPC的瞄准或射擊將不再直線接近玩家。
  • 一個阻止玩家與戈德溫神父交談的錯誤
  • 神秘的方式固定。
  • 固定的“歸鄉”任務開始時損壞的自動架。
  • 不再有可能在沒有的情況下在狹窄的空間中隱身殺害NPC
  • 播放動畫。
  • 任務中的籠子“手裡拿著鳥……”不再應該消失。
  • 任何正在進行的任務的玩家都將重置任務。
  • 卡雷爾大師現在正確地去了晚上玩骰子。因此,玩家可以在“ Rocketeer”任務中贏得他的所有錢。
  • execution子手赫爾曼(Hermann)生氣時不再擊敗玩家昏迷。
  • 固定的AX和MACE主罷工教程。
  • 米勒·佩什克(Miller Peshek)再也無法陷入鎖定教程。
  • 在啟動教程之前,不再可以鎖定Peshek的教程中繼線,這導致教程失敗。
  • 新手安東尼紐斯不再應該在保存後陷入困境
  • 調查血液。
  • 與安東尼修斯交談之前,從毒藥昏倒之前,不再以無限的推子結束。
  • 當玩家在快速旅行期間伏擊時,他將被安置在敵人更近的地方。
  • Rattay Rathaus的一部分現在已正確鎖定。
  • 現在,在“沃爾夫服裝中的綿羊”任務中殺死重要的NPC,現在正確的任務失敗了。
  • Erik現在具有較低的RPG統計數據,並且更容易說服。這應該使成就/獎杯更容易實現。
  • 玩家無法通過安裝在馬上來逃避一些犯罪。
  • 在“穿著沃爾夫的綿羊”期間淘汰瑪格麗特再也無法打破任務。
  • 在“國王銀”任務之前,殺死礦山附近的童子軍,不再導致無限的推子。
  • 從“國王的銀”任務中加載自動賽將不再跳過該任務中的過場動畫。
  • “強盜男爵”任務中的最終小規模衝突不再啟動。
  • 如果受傷的NPC死了,則玩家不再可以選擇修理傷者之一的腿,這會導致比賽凍結。
  • 不再有可能在“跑步!”中掉下馬匹。玩家跳過過場動畫時的任務。
  • 即使在玩家擁有“ Rocketeer”任務時,鼓勵Procopius現在可以拔牙。
  • 現在,當玩家在腳手架上不遇到Zmola時,目標現在可以正確地失敗,並在“上帝之家”任務中提供更多信息。
  • 即使玩家在塔爾姆伯格(Talmberg)偷錢時,“絞刑兄弟”的任務現在也可以正確完成。
  • 在修道院的隱藏地方,玩家可以訪問他的馬庫存。
  • NPC在Rattay碰撞時不應再陷入地形。
  • 現在,總是有可能敲打“敬虔”追求中的浴室門。
  • 攜帶屍體的同時保存遊戲不再使NPC看到屍體,即使玩家將其丟棄。
  • 弗里茨(Fritz)和馬修(Matthew)在“岩石和艱難的地方”任務中不再被屍體所嚇到。
  • 現在,任何成功的交易都會根據交易金額稍微提高交易者的聲譽 - 最多只有75位聲譽。
  • 伏擊者現在晚上攜帶火把。
  • 現在被允許在被任命為亨斯曼大師之後正式允許球員在森林中狩獵。
  • 現在,只有一個強大的對手伏擊的可能性要高得多。
  • 不再有可能在不引發犯罪的情況下以“笨拙”迷你游戲殺死對手。
  • NPC之間應該進行更多關於玩家所做的事蹟的對話。
  • 和其他200個錯誤修復了。