小時候,我愛侏羅紀公園。我是那些真正令人煩惱的孩子之一,他們會說“哦,但是這本書好多了”,我讀了很多頁面,這些頁面崩潰了,封面脫落了。

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我對失落的世界更加無法忍受。這次在看電影之前讀了這本書,當我看令人失望的斯皮爾伯格電影時,我對三角龍的期望非常高。然後,關於後來電影的說法越少越好(儘管實際上我發現侏羅紀世界還可以)。

這可以概括電影中的許多動作:人們做壞事或愚蠢的事情,這些事情根本沒有意義。這是侏羅紀世界進化2令人遺憾的是,這並不是Splinter Cell的Sam Fisher偷偷摸摸地圍繞著恐龍公園偷偷摸摸,並偷偷拿出猛禽。但是,這是一種使您試圖糾正電影中一些錯誤的模式。而且很酷。

從本質上講,您可以建造每部電影失敗的公園。顯然,我從原始的舉動跳入建造公園,因為它是迄今為止最具標誌性的。您會從傑夫·戈德布魯姆(Jeff Goldblum)的伊恩·馬爾科姆(Ian Malcolm)那裡得到一些序言,然後在熟悉的面孔的一些指針的幫助下從頭開始建造公園。這並不是我記得的方式,而是一個充滿恐龍的公園,裡面有一些熟悉的建築物。

如果情況順利,您的公園看起來很棒。

您可以建造一個跑步,有恐龍的公園,然後向公眾開放而沒有任何人死亡?好吧,我無法發生。我以良好的意願打開了公園,但是一連串折斷的圍欄和缺乏支持人員意味著恐龍跑了阿莫克。起初只是三角龍,但隨後猛龍變得鬆散了。那是結束的開始。

混亂理論模式為您提供了一些有趣的場景,每個場景都有更艱難的目標,在為您完成最終任務之前,必須完成您的最終任務才能完成挑戰。例如,到侏羅紀公園的場景結束時,您需要有10種恐龍,公園裡的客人等等。

與所有公園建設者一樣,您需要明智地管理時間和資源。需要進行大量研究,化石狩獵,基礎管理,基礎設施建設和恐龍培養。事情開始得足夠簡單,但很快就會加劇,到處都有問題出現,並且無休止地列出了列表。

一個大男孩。

從我玩的角度來看,侏羅紀世界進化論2沒有任何開創性的東西(這是一個傾向於野生動植物管理的公園建造者),但是它很好地放在一起,並且有足夠的電影使它感到真實。我玩了大約四個小時,現在我想我會嗡嗡作響的經典主題曲。

在這樣的模擬中,幾乎不可能感覺到正在發生的事情的一部分,例如,如果您是Alan Gran的鞋子,但是絕對顯而易見的是,那個控制室需要更多的人需要更多的人配備人員它。鑑於首先試圖做的事情,在整個過程中扮演上帝。

免責聲明:在Xbox系列X上進行了測試。該遊戲的副本由發布者提供。也可以在PC,Xbox One,Xbox系列S,PS4和PS5上。