吃睡眠遊戲老闆和扭曲的金屬創作者戴維·賈夫(David Jaffe)認為,在線通行證可能會造成即將到來的專營權重新啟動弊大於利。
賈菲告訴EUROGAMER當被問及該遊戲是否會具有在線通行系統時。
“只是因為我們有這樣的山峰可以攀登,這是在獲得人們的誠意,尤其是在歐洲,並真正讓人們知道這是一個值得興奮的標題。”
“這不是我的電話,我完全理解索尼作為一家公司說'看,這是滲透我們所有標題的任務。我們不是做出選擇性的選擇。''
對於特許經營的重新啟動郊遊,賈菲願意放棄在線通行證系統,並在二手交易中受到銷售,如果這意味著更多的人在遊戲中有機會。
他說:“如果我們為此,我們可能會在第一場比賽中失去銷售額,那麼我們會失去銷售量,而我們會產生很多球迷,否則我們將不會玩遊戲。”
“網上是這款遊戲的麵包和黃油,所以我可以接受,因為這意味著我們有一天可能會重返特許經營權。”
就飲食睡眠遊戲而言,如果PlayStation 3獨家獲得索尼的投資,它將在零售業中履行職責。
“除此之外,什麼都是肉汁。我們不會生活在我們要做的使命召喚號的任何幻想之下,甚至未知3個數字,”賈夫承認。
也就是說,賈夫絕對看到比賽在巨大的接待方面與巨人隊站在一起。
“就價值,有趣的因素和質量而言,如果您喜歡這種遊戲,我會將多人腳趾與《職責召喚》,《戰地》,《未知3》。我們值得每一分錢等等。說。
“這可能會回來並咬我的屁股 - 我不在乎 - 但是我是否坐在這裡,有片刻,我想'我真的可以看到我們被提名參加明年最佳的多人遊戲,最佳射手獎'我這樣做了。
通過上面鏈接獲得的完整訪談包括關於為什麼將扭曲金屬推回2012年2月的討論,該金屬被推到2012年2月,其中包括賈夫(Jaffe)的商標色彩宣誓。昏厥。