如果你在玩《星球大戰》前線2本週您最好準備磨。

根據Reddit的數據分析球迷們玩的小時數,平均需要40個小時才能賺取足夠的積分-60,000 - 在遊戲中購買一個英雄。

根據EA的說法,這是因為它希望您解鎖Darth Vader或Luke Skywalker等英雄,這是一種成就感,但是許多粉絲認為他們將不得不花費數小時的時間來磨碎或購買Shady Loot Box Emanage。

正如我們在我們的《戰利品2的複雜獎勵系統》的崩潰,遊戲中最受歡迎的英雄可以通過星級授予,但他們仍然需要所需的信用來解鎖和使用它們。

玩家還可以從可選的挑戰和獎勵中獲得積分,這可以投入購買新英雄。並非所有的英雄都像達斯·維達(Darth Vader)和盧克·天行者(Luke Skywalker)的60,000個要價那樣昂貴,萊亞公主和奇巴卡公主(Princess Leia)和喬巴卡(Chewbacca )獲得了40,000個學分,而艾登(Iden)是最便宜的20,000個學分。

“目的是為玩家提供自豪感和成就感,以解鎖不同的英雄。”發表在Reddit上發布的聲明

但是,當您認為使用用於解鎖英雄的相同信用來解鎖掠奪板條時,磨碎的幅度更加大。將這些內容鎖定在遊戲玩家已經全額支付的情況下,對於那些有限時間的人來說,這太遙遠了。

EA說:“我們一直在評估和調整收入率與板條箱和英雄的成本。” “目前的價格是基於開放式Beta數據的,但是您應該期望我們在啟動和繼續時不斷發展這些數字。

“還將有更多的里程碑來授予積分和製作零件,以及只能通過這些里程碑解鎖的星級。如果您要做的就是玩耍並磨損下一次解鎖,這將是完全可能的,我們將繼續調整數字,直到要求感到有趣和可實現為止。”

玩家可以購買遊戲貨幣的水晶,但EA建議這些不能用來解鎖英雄。然而,正如粉絲指出的,您可以購買真正的現金水晶,購買戰利品盒,分解任何重複的星級卡以獲取積分,然後將這些信用證用於解鎖英雄。

這是從星球大戰系列中解鎖最受歡迎的惡棍和英雄的更快途徑,對於那些願意在全價遊戲中支付的人。

EA和開發人員DICE指出遊戲的經濟變化有多顯著由於Alpha和Beta測試,它的早期戰利品盒系統是為了獲勝的薪水,玩家應該期望在本週上映比賽后會有更多的變化。

“從事現場經濟和沒有高級內容陣容的遊戲,這對我們來說是一個新的挑戰。

“我們在封閉的alpha中有一個進步系統,那時聽到了您的反饋。我們為Open Beta進行了另一個迭代,然後聽到了您的反饋。為了發射,我們還有另一種迭代,當我們的時候肯定會有更多的迭代演變這個遊戲帖子發布。”

更新:EA已宣布《星球大戰戰區2的進度系統》的多次更改