《輻射》的最初創造者蒂姆·凱恩(Tim Cain)揭示了他對最近發行的輻射電視節目, 後以前給了前兩集豎起大拇指。該隱是原始遊戲的製片人,首席程序員和設計師,從亞馬遜自己的《輻射宇宙》中帶有積極的想法,表達了積極的想法對第2季的興趣。
我們不會遍歷每一點 - 有關您可以查看的全部想法該隱的視頻在這裡,但值得注意的是,他特別熱衷於此。其中包括傳說的滴滴,以及該節目缺乏霸道敘述或無聊的信息轉儲。
該隱說:“我非常喜歡這個節目 - 有很多傳說。拋出紅色的線程,他們注意到我看著那個,我尤其喜歡它。有一些大的文字牆會在遊戲中或一些長長的聲音(聲音)。”
該隱指出,一些角色,包括試圖從較早的一集中放入沙子過濾器中的沙子的傢伙看上去像是原始遊戲中的村民角色之一。他還指出,主要三個線索中的每一個都感覺就像是不同類型的球員角色,並表示他喜歡他們的角色弧線如何使他們在整個演出過程中變化。
他還談到了演出者做出的某些敘事決定,事實證明,在粉絲中有些爭議。該隱提出了各種理論,即顯示出的所有內容仍然可以整齊地適合健康的奇異經典。 “當我看到人們在網上談論這些東西時,我希望他們能解決這個問題,但是您必須了解,遊戲中顯示和告訴的所有內容可能都是真的,他們可能會為您感到震驚!”該隱一定會注意到,佳能的變化確實發生了,甚至發生了早期的比賽。
“一切都不會是完美的。一切都不會像在遊戲中一樣,因為猜猜是什麼?這不是遊戲 - 這是電視節目!但是感覺是對的,這就是我喜歡的東西,”他補充說。
出於各種原因,看到這一點很酷,但是最重要的是(至少對我來說)是有許多例子或原始創作者並沒有真正與未來的解釋或原始作品的續集相處。當IP由不同的方法處理不同的人處理時,這就是創意行業的本質,但是看到該隱對電視感到滿意是有益的。他的總結說,他的意見並不重要,因為他不再負責《輻射》,也許他是對的,但是很高興知道老後衛很高興。
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