鐵桿射手叛亂,叛亂:桑德斯托姆的後續作品承諾進行故事運動和許多其他升級。

叛亂:沙塵暴運動甚至E3拖車,顯示一些早期的故事細節。

它將成為開發人員New World Interactive對故事模式的首次嘗試,但可悲的是不會看到一天的光芒 - 至少有一段時間。開發人員在博客文章中宣布了故事模式已被取消。

造成這種情況的原因是多層的,但要旨是新世界想完善多人遊戲。鑑於這是一個小型工作室,這是有道理的,但領導力也發生了變化。自一開始就一直在新世界工作的創意總監安德魯·斯皮林(Andrew Spearin)離開了團隊。邁克爾·特薩魯哈斯(Michael Tsarouhas)擔任工作室的社區經理,演員董事和偶爾的配音演員,現在將領導Sandstorm的設計。

轉變意味著團隊將把所有資源集中在多人遊戲上,並且該遊戲仍計劃在2018年發布。但這並不是全部,Sandstorm不會像最初計劃的那樣僅處理現代現實世界中的衝突。取而代之的是,新世界已轉變為受現代場景啟發的虛構環境。

原始叛亂中的許多模式如推動,而戰鬥將返回,但是新的捕獲模式是最有趣的。它帶來了更大,更開放的地圖,您可以在其中指揮車輛。呼叫火力支撐的能力將返回,只有這次現代車輛等現代車輛將涉及攻擊直升機和無人機。

其中一些將在封閉的alpha中可用,新世界說這很快就會開始。您可以註冊一個位置在鏈接,但是您首先需要成為Publister Focus的成員。還計劃了一個Beta,還有更多詳細信息將在以後共享。

您可以瞥見Sandstorm中的一些新事物,然後閱讀其餘的博客文章在鏈接。