表明這是一款絕對不是每個人的遊戲,因為我在踏入名義主角的鞋子時很快就學會了。這個故事首先始於一個俄羅斯東正教修道院,那裡的indika - 一個正在聽到魔鬼聲音的修女 - 顯然受到同齡人的嘲笑。當其他人對她的疲倦時,她被驅逐出修道院,最終踏上了自我發現和自我厭惡的哲學旅程,質疑她到目前為止所知道的一切。

誰決定哪些行為比其他行為更有罪?對我們罪的懲罰是公平的嗎?如果人類有罪,為什麼不動物?需要體驗愛的靈魂嗎?如果是這樣,上帝是否有能力真正愛任何人?這些只是Indika在短暫而令人困惑的冒險中提出的越來越多的分析問題。一種冒險,迫使您對道德和宗教的最深刻想法,同時經歷了對俄羅斯東正教教會和製度宗教的堅忍批評。

最簡單的話,Indika是一款相對嚴肅的遊戲(帶有一些另類的喜劇時刻),您將您作為一個陷入困境的修女旅行,試圖發送一封信,但當然,其他優先事項也可以光。有平台,巧妙的環境難題要解決(這並不令人不安),還有一個令人發人深省的故事,受到導演的影響很大阿里·阿斯特(Midsommar,Beau害怕),並且Yorgos Lanthimos(龍蝦,可憐的東西)以及作家nideMikhail Bulgakov

結果,您發現自己陷入了一個小而徹底的世界 - 坐落在19世紀末和20世紀初的俄羅斯 - 您必須對周圍的環境中最大的關注……以及Indika腦海中的聲音……真正充分利用體驗。

您可以期待觀看任何Aster或Lanthimos電影所帶來的所有不舒服的感覺,以及與Bulgakov的寫作更加明確的聯繫,尤其是大師和瑪格麗塔。即使您期望的每位導演或作家的黑暗漫畫元素在Indika中也是如此。顯然,它努力使您,玩家感到不舒服,同時還可以使您坐在座位的邊緣,而Indika在這樣做方面非常成功。

圖片來源:奇數儀/11位製片廠

Indika的危險旅程在她過去的充滿活力的閃回中散發出了淡化的淡化 - 無論如何。這些以五顏六色,16位的迷你游戲形式直接與雪,超現實的景觀Indika一直在拖曳,他們讓您完成各種任務:與父親一起駕駛自行車,將她的屋頂平台到達她的屋頂上遇到一個神秘的男孩。與遊戲大部分時間伴隨的Chiptune音樂一起,絕對會感到不合時宜,但是這可以幫助Indika實現奇異而積極的激動的氣氛,以至於如此清楚地努力。

您體驗到的倒敘越多,您在Indika的旅程中進步的越多,就很明顯Indika的故事是創傷和不公正的故事之一。一個女孩因被教導的原因而經歷無盡的羞恥和內gui的故事是公平的,但她很明顯 - 內心深處 - 覺得自己是不公平的。這是我們的敘述者進來的地方,不僅為我們建立了場景,而且對她的最內心的思想和慾望折磨,向我們揭示了他們。

很明顯地看到,在罪惡和懲罰的假裝下,英迪卡的長者對她的長者感到沮喪,就像很明顯地看到為什麼Indika最終在與自己的內部戰鬥中結束了。 Indika是一款遊戲,它想到了在您的肩膀上擁有天使和魔鬼並從字面上僱用它們的想法,而天使是Indika的良心- 她的信仰,祈禱和她所知道的一切,直到現在- 而魔鬼是我們的敘述者,詳細介紹了Indika的所有誘惑。這些誘惑是否是idika的個人信仰,還是她肩膀上的魔鬼正在折磨她,我不確定。鑑於事情如何發揮作用,Indika也不確定。最終結果是Indika的現實與她的慾望之間的有意識的戰鬥,以及對玩家的牢記經歷。

圖片來源:奇數儀/11位製片廠

Indika的頭部的聲音也帶來了一些有趣的遊戲玩法。例如,在某些時刻,敘述者的譴責聲音太多了,因此環境開始崩潰。 Indika可以利用祈禱來操縱環境回到其原始狀態,幫助她進入新地點,但是如果她想一路做到這一點,她將無法完全逃離腐爛的環境和惡魔般的敘述者。

這並不是說整個故事都在Indika的腦海中發揮作用,而她與敘述者的關係並不是遊戲中唯一的溝通試金石。 Indika也很快遇到了一名受傷的士兵Ilya,後者在綁架她之前救了她免於出現問題。兩人繼續形成一個不太可能的紐帶,看到他們討論上帝和奇蹟,在這裡,我們看到了idika對伊利亞信仰的懷疑。他認為他可以治愈,這是上帝計劃的全部部分。他認為自己是上帝的聲音是這樣告訴他的,但是Indika似乎對此表示懷疑。

不過,即使有疑問,Indika也信任他,而Ilya似乎也為Indika提供了一線希望,希望她也可以治愈她的痛苦 - 她的誘惑 - 上帝。當時兩者進行的旅程似乎是一次救贖的旅程,但是很快就顯然他們的命運已經為他們提供了……提出了更多關於悔改,罪惡,當然還有什麼公平和不公平的問題?誰決定這個?

在整個遊戲中,Indika還發現自己收集了宗教物品和照明蠟燭,所有這些都以“積分”授予遊戲,使遊戲反复提醒您毫無意義。這些要點被放入技能樹中,並具有“悔改”和“內gui”之類的技能。從來沒有向您解釋為什麼這些觀點存在,但是如果您選擇的話,Indika仍會繼續無意識地收集宗教用具,儘管如此,但仍要對死者表示敬意。總而言之,這表明,無論宗教宗教,她的練習或祈禱是多少,她為周圍的世界所做的一切,Indika的命運和Ilya的命運已經被密封了。

我認為這是對製度宗教和俄羅斯東正教教堂的積極批評,這並不是一件很重要的事情,開發人員Odd Meter一直在發聲。我也認為Indika也許知道這一點,這只是Indika頭部內部聲音如此響亮而冷酷的一部分。

圖片來源:奇數儀/11位製片廠

我說Indika並不適合所有人,因為雖然這是短短的5-6小時體驗,但有時可能會很可怕,並且需要玩家能夠集中精力和傾聽。這是我在遊戲更安靜的時刻掙扎的事情,但是考慮到許多“眨眼,您會錯過”的時刻以及一些可疑的環境決定,這是非常值得的。我經常思考的一件事是,為什麼動物在這場比賽中如此大……但這只是Indika及其所有怪異的機器中的一個小齒輪。

最終,您給Indika的越多,您就越能擺脫困境。無論是思考它問您還是在環境中浸泡的哲學問題……只是不要期望有任何具體答案。 Indika希望您自己得出這些結論,就像其陷入困境的主角一樣。


在Odd Meter的創始人Dmitry Svetlow和多邊形,德米特里(Dmitry)分享了他們對俄羅斯對烏克蘭戰爭的看法。 Odd Meter的大部分團隊都逃離了俄羅斯,繼續在哈薩克斯坦發展,其中一部分收入將捐贈給受烏克蘭戰爭影響的兒童。


Indika在PC上審查了發布者提供的代碼。截至2024年5月2日,它可以通過Steam,Epic Games和GOG在PC上購買,並將在本月晚些時候在PlayStation 5和Xbox系列X/S上使用。