這個被低估的寶石再次獲得了更多的愛。讚美!

黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment RPGalpha協議

黑曜石老闆Feargus Urquhart在最近的一次採訪中告訴VG247:“我認為這是Alpha協議。” “我想從我們學到的一切中回去,因為我認為可以做很多事情。我們對Alpha協議2有一些非常酷的想法。”

我們問了Urquhart,他特別想回到黑曜石過去的哪一場比賽,這是他的最終答案。這意味著,是的,Alpha協議擊敗了Fallout,Star Wars,South Park,Neverwinter Nights和其他人,因為他們的老闆人最希望有機會的一場比賽。我有點像Alpha協議奉獻者,儘管在許多方面,它是一個深深的缺陷,通常是平均的遊戲,但在表面下冒泡還是真正,非常特別的東西。

“我想我想做alpha協議2,尤其是現在幾乎就像遊戲已經有……我不想說老化,因為我的意思是積極的意義。它找到了人們喜歡的東西關於它以及我們喜歡的東西,現在我認為我們可以表達出不同的固定,從而使很多事情都不應該是他們應該過去的東西。”

在回答這個問題時,烏爾奎特(Urquhart)沉思了其他一些黑曜石(黑曜石)也從事的項目,並指出他很想做另一個輻射冠軍,他特別是《星球大戰》(Star Wars)的忠實擁護者。一個主要的競爭者是Planescape:Torment-一項黑曜石項目,在Inexile Entertainment推出眾籌的2017年精神繼任者之前。

“我們在Inexile遭到折磨之前談論了很多,我們想再次折磨。另一個折磨對我來說很有趣,因為我喜歡折磨的結局。這幾乎就像是角色在原始輻射中脫離穹頂的角色。如果我們想要要返回飛機景觀和折磨,我不知道您會做什麼,我對此沒有一個好的答案。

“不,是的。這是Alpha協議,” Urquhart解決。

如果您不知道什麼是Alpha協議,請考慮質量效應動作戰鬥和RPG進步的風格組合以及類似的對話選擇和分支故事惡作劇 - 所有這些都融入了間諜情節中,從您想像的所有最偉大的間諜故事中汲取靈感,從邦德到伯恩及以後。這是地獄般的越野車,但它確實是一顆寶石 - 尤其是在其分支故事對您的反應的反應性如何。感覺就像是在一個不太紮實的間諜故事(例如金斯曼)似乎正在回報的世界中回報的事情。

遊戲背後的許多關鍵人員仍在錄音室裡,但SEGA是Alpha協議系列的所有者。希望有一天他們會把手機拿到黑曜石 - 凌亂的是,Alpha協議是一個經典的經典,這是一個秘密的輝煌。