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Metroid Prime:聯邦部隊一直在努力給粉絲留下良好的印象,其中包括我自己。雖然當我在Nintendo的E3 Direct宣佈時,我沒有分享互聯網對遊戲的拒絕,但我在節目中發現了可玩的演示。

Blast Ball Demo以足球比賽為幌子的訓練教程感到有些煮得不佳。儘管它具有沉浸式的3D透視,但它沒有右鍵的控制,而且基於團隊的太空足球比賽的規則似乎並不像我喜歡的那樣清楚。我和賈茲(Jaz)聯手接替了一群從未見過的人,我們贏了……但是我不確定如何。

也就是說,我不在聯邦部隊。我覺得我們幾乎看不到遊戲中的遊戲,無論如何,任天堂都可以探索銀河系宇宙,如果他們對新的核心標題沒有任何可靠的想法,那麼他們就可以衍生出來。我渴望與遊戲的製作人田納伯(Kensuke Tanabe)坐下來,以了解有關他的遊戲計劃的更多信息,並定於明年年初到達……並立即對宣布這一消息進行否定。

USGAMER:我們已經看到Metroid Prime Blast Ball在動作中,但這只是聯邦部隊的一部分。您能談談完整的遊戲體驗嗎?

田納布·肯薩克(Kensuke Tanabe):自從我從事《銀河戰士》(Metroid Prime)系列系列工作以來,我就有這個想法開始從事其他工作,而不是專注於薩姆斯(Samus)強調聯邦部隊- 他們與太空海盜的鬥爭,正如我在我短暫地提到的那樣。 E3 Nintendo Direct。我沒有機會從事這樣的項目一段時間,但是當我了解新3DS和硬件的開發時,我認為這可能是實施的好主意或為硬件提供第一人稱射擊遊戲。

USG:是的,我要問這個。在演示中,C棒什麼都不做。

KT:我為此對此表示歉意。您只有可用的陀螺控制,但實際上,正如我提到的,遊戲將與兩種控制方案:C Stick和Gyro兼容。這也是因為遊戲也與3DS兼容,因此沒有新3DS的人可以使用該控制棒玩。

USG:除了適合相機的右棍子控制外,新3DS還有其他增強功能嗎?

KT:沒有什麼具體的,但是我確實在系統方面有一些我想創建的東西。如果我談論更多的話,可以嗎?

USG:是的,請這樣做。

KT:因此,這裡的基本思想是擁有最多四人的合作社。您與朋友合作,然後參加戰鬥。因此,所有的機甲都具有相同的統計數據,但是將向它們提供負載。為了您選擇這些負載,您必須考慮到每個機械的重量考慮因素,因此您必須明智地選擇。雖然您擁有超級強大的武器,例如超級導彈,但它們非常重,因此您將無法攜帶其中一堆。另一方面,維修膠囊相對較輕,因此您可以攜帶更多的膠囊。

如果您想舉一個RPG示例並成為戰鬥機類型,那麼您會像超級導彈一樣攜帶重型武器。對於攜帶維修膠囊的人,您可以擔任治療師。還有其他一些項目,例如慢束,可以減慢敵人的運動,使您具有嚮導類型的角色。您可以從所有這些可用的物品(即,加載)中進行選擇,這些物品從我之前提到的誘餌或慢速橫梁各不等,以改變您在該階段的玩法,並基本上找到完成該任務的最佳,最有效的方法。

USG:您說“階段”。這是否意味著該遊戲沒有大陸游戲的傳統結構,而這是一個大型相互聯繫的世界?

KT:因此,將會有一個巨大的宇宙,但是您將分配幾乎沒有任務。有一個起點和終點,這可能會很長,具體取決於您選擇的任務。整個故事發生在這個宇宙中,有三個行星。每個都有不同的環境。一個被冰覆蓋,一種是用汽油製成的,一個在沙漠地區。如果您將其視為根據必須解決的任務類型所經歷的各種環境,那麼您仍然可以像以前的Prime遊戲一樣獲得不同的氛圍。

USG:那麼,您是否會描述遊戲的結構更像是Metroid Prime 3,它具有不同的行星,還是更將其分解成或細分為這樣的任務?

KT:它的分解了一點。但是,有一個故事涉及整個遊戲。

USG:這是基於任務的結構,為什麼它不是關於Samus的遊戲?因為看起來像是關於薩姆斯在每場比賽中作為戰士的成長和發展的故事。

KT:就這次焦點不在薩姆斯而不是薩姆斯的原因而言,這主要是因為整個想法是要有一個專注於聯邦部隊的遊戲,這是與他們與太空海盜的戰鬥。由於沿線沒有標題,所以我希望這次能夠將其帶出來。

USG:因此,角色不是從遊戲結構中脫穎而出的,但是遊戲結構來自角色嗎?

KT:在Metroid Prime 2中,我們確實有一個多人遊戲,但這並不像合作模式,而是您相互對抗。重點不在薩姆斯(Samus)作為球員角色的另一個原因...如果您有一個合作模式,那麼您所有的朋友都會同時玩多達四個球員,那麼有四個samiss將不合適環境很好。

USG:您發現擁有不是Samus的角色是有限的嗎?她應該是銀河系中最偉大的賞金獵人和戰士。那意味著這些傢伙不能那麼好,對嗎?

KT:並非所有Samus可以做的項目或事情都可以用於該遊戲的主要角色。我們通過介紹這個環境來創建新的體驗,在這種環境中,您可以在Metroid Prime Universe中同時玩多個玩家,而不是以前的Metroid遊戲,您可以在孤獨的環境中自己玩。

USG:考慮到薩姆斯和聯邦士兵之間的局限性和差異,您是否必須提出新的概念和挑戰?

KT:不僅僅是因為薩姆斯和銀河聯合會成員之間的差異 - 正如您指出的那樣,它們具有不同的能力 - 我覺得那裡有很多挑戰。如果您以這種方式看待它,到目前為止,您一直在玩Samus,在此遊戲中,您可以從不同的角度看到Samus。實際上,您可以從銀河聯合會成員的眼中看到她,這是以前的遊戲中從未發生過的事情。在這裡,我們不僅在遊戲中創造了一種新的不同體驗,而且我們終於有機會第一次與Samus見面,因為她不會成為遊戲中的玩家角色。

即使以他的名字命名,Metroid幾乎不會出現在遊戲中!

USG:因此,即使她不是主角,她仍將成為遊戲的一部分?

KT:是的,是的,所以她會參加比賽。我不能完全告訴你在哪裡。

USG:如果我在新的3DS上玩,然後將我的Samus Amiibo拿到3DS,會發生什麼?

KT:因此,儘管我確實有一些想法,但目前我無法完全告訴您,因為它們並非全部最終確定,但是有一些想法即將來臨。如果可能的話,擁有機械的Amiibo會很高興。