嘿,看!來了未來:小故障美學和Tron類型的輝光。
正是在這種不太可能的happen環境中發生超級替體。也就是說,它發生在未來的未來模擬中。這是一個模擬裡面模擬。未來,將來。但是如果真的曾是未來,他們會像過去那樣模擬其他東西嗎?可悲的是,這樣的問題不會在這裡回答。
讓我們簡單地說,如果有任何理由關注世界建築,那將是深刻的元素新阿卡迪亞。正如我們將看到的那樣,確實有一些字面上的滾動。
現在,與我一起走過光彩的六邊形門戶,我們將調查超級Spape的景觀。正如您可能已經知道的那樣,Ubisoft的大型預算免費比賽大賽,旨在與這個世界的尖頭和堡壘競爭。我可以告訴您,它確實競爭了,至少是從最初的混亂涉及到廣闊的城市地圖所能告訴我們的。
遊戲(他們所謂的“皇冠衝刺”,這是三個模式)始於現在傳統的跳躍,情感和等待階段,在虛擬大都市上方的大廳中(地圖的每個角落一個大廳,只是一個大廳,只是混合配方)。您將在這一點上(或可能在教程或化妝品室中)注意到這是一款披風和雙跳的遊戲。預計您將越過相當高的建築物的一側,因為沒有秋天的傷害。
人口到來後,我們將直接從大廳裡撞到城市,用某種可預性的豆莢東西(更換降落傘或滑翔機),然後在我們擊中下面的巨大城市之前就會取消。值得一提的是,超級景觀中存在大量的非物質化,因為正如我們所說,這是一個模擬,這意味著一切都以某種方式由三角形製成,包括您,您的武器,環境,尤其是窗戶,尤其是窗戶,由於某種原因。無論如何,假設您將其活躍起來,那麼是時候享受《戰鬥之戰》的下一階段:在多層建築物內競爭以尋找事物。
得知Hyper Spape中許多出色的建築物中的許多東西都是槍支,這並不會感到驚訝。甚至不是不同顏色的槍,而是其他槍。這是Hyper Spape創新的第一項(及其對露營方法的答案),這是您必須通過找到另一份副本來升級槍支。想能夠贏得戰鬥嗎?當然,這意味著要找到更多的槍支。不是最好的槍支,而是更多的槍。這是看起來很明顯的簡單設計思想之一,我非常喜歡它。槍的“融合”版本總是比您拾取的基本槍支要好,因此您的搜索將需要繼續實現這一目標。
只是為了讓您了解槍支:這些涵蓋了一系列的射擊可能性,例如狙擊,噴灑自動手槍和步槍,shot彈槍,以及有彈性的手榴彈和兩種不同的血漿刺激性。其中之一是一個巨大的Aoe大砲事物,到目前為止,我經常被垃圾郵件垃圾郵件,以至於我不再對它的存在感到高興。所有這些都通過將它們與自己的副本“融合”而改善。
(作為一個相關的旁注:默認的近戰武器是一個指揮棒,但顯然可以換成更令人興奮的化妝品,默認情況下是一旦拿起武器就會降級為“快速近戰”,我無法當我用完彈藥時,選擇它,這似乎是一個奇怪的選擇嗎?)
但是沒有只是在這裡槍,確實沒有。如果只有槍支,這將是什麼樣的射擊遊戲?另一個是什麼。在超級景觀中,也有稱為黑客的能力,您可以攜帶其中兩個。黑客包括一個癒合圈,用於治愈,隱形,沒有看到,效果爆炸,用於在效果區域內爆炸的事物,牆壁堵塞傳入火的牆,整潔的“猛擊”事物將您扔到地上從對敵人和一些裝甲的跳躍產生影響。我可以肯定,您會熟悉盔甲的概念。
但是,“黑客”之一是一個大金屬球。
“球!球!”我們第一次出現時尖叫。是的,您可以變成球。這是我之前談論的滾動。看來,球的原因是因為它很有趣。它是無敵的,可以以某種方式跳躍,當它脫落跳板時,它的運行效果非常好。向敵人滾動是好東西。我不再對球說,但這肯定是一個亮點。
不過,我最喜歡黑客的絕對最佳選擇是,當某人抱怨自己因“ hacks”而迷失方向時,可能是真的是正確的。
無論如何,到您遊戲的這個階段,圈子很有可能會開始關閉。除了 - 喘不過氣! - 沒有圈子! (或minimap?奇數)。取而代之的是,這座城市的區域是歸因的(又是!),您必須逃離它們,以免(可能)轉向三角形並從模擬中刪除。這並沒有大大改變皇家戰鬥公式,儘管感覺更像是亨特攤牌對有限區域的三角剖分,而不是其他遊戲的穩定下降遊戲領域。
不過,也許比這些事情中的任何一個都更重要,這是圍繞複雜,令人驚訝的垂直遊戲空間的運動和戰鬥的一般感覺。很光滑。這很激烈。我總是覺得我能夠理解事情將如何回應,而且我幾乎立即能夠判斷我要取得的巨大雙重跳躍。如果你思考您可以做到,然後可以做到這一點,這是一個非常有力的指示,表明角色控制系統和水平設計在這個遊戲世界中的表現如何。它還具有出色的幻燈片功能,在一半打開的門以下方便的低間隙供您滑動。完美的。
看,我說,沒有太多理由關心世界建設,但是我喜歡這種水平的設計!歐元現代主義融合融合融合很有趣且色彩豐富,完全適合主題。有跳板和無盡的屋頂,以及淚珠平滑概念車上的汽車警報器,這些概念車停在未來的單軌小路下的未來咖啡館之外。很新鮮,我還可以。
傳統上是結束一篇文章,並以某種形式的摘要或結論結束,而不是讓單詞只是拖延或突然停止,所以我這樣說:Express Evletator以進行免費播放的成功確實是一個擁擠的人,並且船上是否有超級景觀的空間尚不清楚。 Fortnite在頂層公寓下車,因為它提供了很多原始的東西:長期以來,它已經包含了您的角色供您賺錢,並提供了與我們很難找到其他任何地方的創造力的踢球合作。 Warzone同樣,到達了一陣男子氣概的可玩性和武術可笑的,很難忽略。 Hyper Scape肯定似乎有技術排骨,但是我不確定即使有可愛的城市和意外的球,它都有角色。
在這一點上,我不得不說,起始角色,這個世界的默認值雖然令人愉悅,但他們的平淡無奇。這感覺就像是一個非常故意的決定。我的意思是,是的,假設你堅持那樣是想將自己的方式自定義為一個出色的定製網絡人,這肯定是推理。但這也是一個很大的假設。鑑於有多少其他已經需要您的注意力,我認為可以肯定地說,育碧將不得不推出一些誘人的額外功能,以使這種磁性。畢竟,我可能會給您一些超級景觀您的時間。但是缺少一些東西,我還不相信幾年後的幾年後將在陽台上喝雞尾酒。
哦,對於那些關心這個名字的人:我輸入了超級空間本文製作期間有十七次。很多要考慮的。