在今年的前幾天GDC。就在我以為自己擺脫傾盆大雨時,我在地下博覽會地板上的一間Spike Chunsoft採訪室中再次找到了它。那裡Kazutaka Kodaka(以前是首席作家Danganronpa系列),翻譯人員和少數員工會帶我完成他的最新項目:大師偵探檔案:雨碼

您是在一個經常被降雨錘打的“霓虹燈”城市中,您是一名偵探,負責在其他一系列大師偵探的幫助下解決各種奇特的謀殺案,每個偵探都具有自己獨特的外觀,怪癖和特殊能力。洗淨神秘並浸入線索是您的工作,而所有這些長期粉絲都會從Danganronpa系列中認識到,這一切都是您的工作。

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柯達(Kodaka)通過翻譯人員告訴我,他從小就開始閱讀偵探小說,並解釋了他對雨碼中存在的那種偵探小說的興趣。他指出了九人的生命,偵探柯南漫畫系列,夏洛克·福爾摩斯和日本小說家蘭帕·埃達瓦瓦(Ranpa Edogawa)是他在整個遊戲中的各種案例中特別喜歡他的最愛。

自從離開Spike Chunsoft並與著名的前Spike Chunsoft員工一起製作kyo遊戲以來,雨碼是Kodaka直接進行的第一場比賽。據柯達卡(Kodaka)稱,研究雨碼的工作與他先前在Danganronpa上的工作不同,因為他們可以投入更多的員工和影響力。儘管看似高的賭注和雨代碼是京東遊戲中最大的遊戲,但柯達(Kodaka)的壓力並沒有太大壓力。

“他只是想創造自己想創造的東西。因此,與其擔心銷售和類似的事情,而當它進展不順利時,就像他認為[無法幫助]。”這與先前的訪談相一致,他指出,kyo遊戲的目的是創建新的IP。實際上,這是他對工作室未來的願景的很大一部分:“他想在較短的時間(例如兩到三年)進行更多遊戲,然後與開發團隊一起創建更多遊戲。”

主角(左),當然是失憶症,伴侶:Shinigami。

從我有限的時間來看,雨碼最吸引人的方面也許是視覺效果,雨水般的城市,帶有一些外觀出色的3D環境和角色,尤其是對於Switch獨立遊戲而言。在我展示的演示中,您可以帶著自己的外觀和感覺步行到截然不同的區域。據柯達卡(Kodaka)稱,他最自豪的是他先前的作品的這種劇烈的美學改進。

“因此,與Danganronpa相比,您剛剛閱讀文本,圖片似乎很無聊,因為沒有太多可見。在雨碼中,您可以看到它,並玩得開心[探索和與之互動]。他喜歡神秘的遊戲,因此以這種方式展示它是可以看到解決謎團的方式。”

從所有方面來說,這款遊戲是Spike Chunsoft和Too Too Kyo Games的員工的一個雄心勃勃的項目,但在發布月份的競爭激烈。最終幻想16在Rain Code前八天發行,而Kodaka自己在網上發表了有關該遊戲被JRPG巨人“埋葬”的評論,我想問一下他在發射時的感受。事實證明,他並不擔心,他的推文是個玩笑,希望讓人們同情地購買遊戲。

柯達(Kodaka)在最近在台灣舉行的一場活動中為歡樂而興奮。他達到吮吸高度的秘訣?週末跑步。

“最終幻想是如此之大,以至於它並沒有使他感到焦慮。當最終幻想在PS5上時,開關也在開關上。甚至視覺上的差異也使他覺得他們不是競爭對手。與《最終幻想16》相比,雨碼更像是“動畫風格”。因此,這是一種非常不同的風格,這使他們覺得這是一個截然不同的遊戲。”

總的來說,柯達(Kodaka)希望他的工作能夠像過去的Danganronpa系列那樣繼續滿足球員的滿足,儘管他不能說由於破壞者而打算這次他打算如何做,但他有信心的雨碼會做到相同。

大師偵探檔案:Rain Code將於6月30日在Nintendo Switch上發布。

(這次採訪是通過Spike Chunsoft的翻譯進行的。為了清楚起見,使用的引號已被最少編輯)