現代殺手三部曲剛剛重新品牌。它需要一些解釋,但基本上現在整個三部曲現在都生活在裡面殺手3,本身已被更名殺手:暗殺世界。其他兩款遊戲將從店面上脫穎而出,以避免混亂。這可能不是一開始的計劃 - 回到《殺手2016》是Square Enix的一個不明智的情節性措施 - 但它靠近這個傳奇:一場巨大的遊戲,融入了內容,所有內容都非常適合合理的價格。
而且,上帝,這是什麼包裝。毫無疑問,現在正在出售的包裝是奇異的現代殺手游戲,這是遊戲中最好的交易之一,至少除了訂閱服務為您提供大量遊戲之外。如果您要購買一款遊戲,殺手是一個絕佳的選擇 - 以某種方式突然出現,這意味著它很少變老,並且有很多水平和目標。這是可以重播的。而且它有更多。
與將整個體驗合併到“暗殺世界”重新包裝的並啟動殺手自由職業者這是一種真正的新模式,可能是一個相當付費的DLC,但是IO Interactive剛剛免費提供了它。這是血腥的輝煌,實際上它可能是我絕對喜歡的遊戲中的遊戲,這已經非常有趣。
解釋自由職業者的短途方法是說這是一種roguelike模式。您在構成所有三個殺手游戲的許多地圖中,作為代理47進行了一系列熱門單曲,但很多都是隨機的。如果您知道內而外的級別,則其佈局的元素不會改變。主要的故事情節事件仍在展開,您在每張地圖上還記得的老鼠毒或隱藏的槍支,但您的目標是完全隨機的,在某種程度上,您的裝備也可以降落在工作。
成功完成命中和其他側面目標獎勵“ Mercers”,可用於購買新的裝備和設備的信用。拿起槍支和其他關鍵物品,然後將其帶到水平出口後,可讓您將它們藏在豪華的家園中- 一個完整的3D空間,您可以探索並解鎖新的領域- 然後將它們帶出來以供將來的任務帶出來。但是,未能通過任務,您將損失一半的Mercer貨幣和目前攜帶的任何設備。一次失敗了很多次,您的“廣告系列”已經結束,擦拭了相對乾淨的板岩以進行另一次奔跑。
確實有幾件事:非特殊武器仍然可以配備裝備您可以執行任務。但是除此之外,它是殺手毫無聯繫的。與通常的結構不同,這反過來釋放了由這三個遊戲製作的出色的沙盒IO Interactive。
這也一樣困難。首先,我認為您必須了解您對Hitman的知識。了解級別的佈局將有所幫助,主要故事活動將教您這些,但是除此之外,自由職業者只是感覺到非常不同的。手持零,如果您想要諸如精心設計的事故殺人之類的東西,那麼沒有可愛的故事線程可以跟隨您的麵包屑 - 到那個高潮的時刻 - 您必須自己製造。
尤其是在早期,您就裸露了設備,只是卡住了。除非您是某種生病的殺手Savant,否則花哨的方法不會對您開放,因此我發現自己將47個帶回基礎知識- 一種未塞的手槍,因為我尚未訪問消音器和一些快速流行音樂。有時,我設法從中距離釘住某人,甚至沒有被看到。在其他時候,我無法創造出一個讓我的目標的情況,所以我只是看著他們,看著他們,傑克·魯比(Jack Ruby)風格,然後戰鬥。
我從來沒有這樣玩過殺手。這是新的,令人振奮。它為我已經以某種形式玩過的遊戲打出了新的生活,已經有一百多個小時了。但是,隨著廣告系列的發展 - 當我有幸推動它們時,我會解鎖新的工具和目標,而這些工具和目標又會邀請實驗和其他新型遊戲玩法。我很少求助於我通常採用的故事任務或難以捉摸的目標。此模式達到不同。
每幾個任務,傳統的暗殺都讓位於一個更加開放的任務 - 您沒有一個或兩個嚴格定義的目標,而只是對一個目標的描述。您可能會被告知他們有紅頭髮,戴著耳環和帽子,煙霧,並痴迷於食物。如果您使用47擁有的魔術殺手視頻,而不是定義的目標發光紅色,您會發現多個適合寬闊描述發光紫色的人 - 您可以嘗試找出哪個是實際目標。
這再次改變了遊戲。您必須跟踪這些角色。拍攝它們在相機上的照片將使您能夠仔細研究照片以獲取詳細信息。這個人有耳環嗎?好的,它們適合物理描述 - 是時候盡可能地閒逛,以查看他們是否在痴迷於零食的同時點燃香煙。這也不一定很容易 - 隨著廣告系列的升級,有look望台可以透過您的偽裝,而反對者則希望先帶您出去。
這聽起來像是有可能無聊的潛力,但事實並非如此。這是一種減慢事件的放緩,從而使自由職業者體驗豐富。雖然您可能會不加選擇地殺死所有潛在的犯罪嫌疑人,但這是一個巨大的風險- 每個殺戮都是一種風險,每個風險都可能帶走您的物品,使剩下的競選活動更加艱難或完全結束競選活動。所以,你sk。你看。你下注。而且,該死的,又是錯誤的嗎?我做了很多事情(但是現在我越來越好)。
所有這些都是建立在已經存在的系統之上的,但結果是一種新型的廣告系列,可以重播,它也突出顯示了每種沙盒首先要出現的特別之處。我將它們與復雜的Rube Goldberg機器作為過去的水平設計進行了比較 - 但實際上它們在這裡不那麼像這樣,那裡沒有指導的Dominoes-fall殺人事件。取而代之的是,模擬在其所有榮耀中都可以緩慢地揭開其具有邏輯的所有榮耀,但也絕對是一種典型的扭曲邏輯,只能在視頻遊戲中起作用。
老實說,我幾乎無法相信它是多麼的輝煌。我幾乎不敢相信它是免費的。而且,不僅如此,我無法完全理解這是一件設計的聰明程度。它重複了所有殺手1、2和3的比賽,但卻不是內容重複使用的勝利圈。這個屍體上沒有肉。這一切都被昇華為那隻豐盛的湯。
反正。我不知道還有什麼要告訴你。我已經堅信IO的新殺手三部曲是同類游戲中最偉大的遊戲之一。我對它的反思越多,並且通過這些添加和調整將所有內容整合到一個包裝中,我堅信這是有史以來最好的遊戲之一,全力以赴。時期。但是您想寫它。
而且,作為終身邦德迷……我迫不及待地想看看這個工作室對那個專營權的作用。但是,與此同時,這是一個非常歡迎的分散注意力。