隨著Nvidia的炒作新的GeForce RTX系列圖形卡,我們終於有了第一場遊戲的列表,這些遊戲將支持新平台令人印象深刻的新功能。

本Gamescom週最重要的全新宣布可能是NVIDIA的GPU的GEFORCE RTX系列。該範圍有三張卡 - RTX 2080TI,RTX 2080和RTX 2070。這些規格按照您的期望略有不同,但是這三個規格使玩家可以訪問新的實時射線追踪和DLSS技術 - 它們可以為玩家提供巨大的性能變化。

NVIDIA RTX 2080和2070:射線追踪遊戲支持

如果您沒有完全努力,那麼實時射線追踪本質上就是Nvidia所呈現的圖形技術的下一個大型飛躍。儘管新的RTX系列產品還將以全面的遊戲能力飛躍,但雷追踪該公司希望驅使玩家拿起新卡。視頻遊戲中的照明幾乎是普遍偽造的,而在射線追踪當然也吸煙和鏡子與現實相比,這也是一個更現實的實現- 儘管這是如此徵稅,以至於這些新的GPU必須在Ray Tracing Preeceple Preeceple witch考慮到。

在Gamescom,我經歷了《戰地風雲5》和《墓碑的陰影啟用了射線追踪,並且它的影響很容易引起人們的注意 - 在戰場上,爆炸和槍口從爆炸和槍口閃爍的光線以更現實,自然的方式在環境周圍彈跳。

結果因遊戲而異,取決於其重點 - 戰場和賽車資產在令人印象深刻的實時反射中,射線追踪最為明顯。古墓麗影的陰影保持忠於其名稱,而是使用技術來幫助創造更柔和,更自然的陰影。這項技術看起來還不是很完美 - 在戰場上,看起來有些光澤的趨勢幾乎是濕的 - 但是毫無疑問,它看起來一般而言,它看起來更好,並且代表了重要的進步。

玩家可以期待16場遊戲,這些遊戲目前可以利用新的射線追踪技術,還有更多。這是第一個早期採用者:

  • 競賽賽車資產
  • 原子心
  • 戰場v
  • 控制
  • 入伍
  • 正義
  • JX3
  • Mechwarrior 5:僱傭軍
  • 地鐵出埃及
  • ProjectDH
  • 墓碑的陰影

NVIDIA RTX 2080和2070:DLSS遊戲支持

NVIDIA GEFORCE RTX系列GPU也比射線追踪較少,但對幀速率的關注也許更有趣,這也支持深度學習超級抽樣 - 否則在DLSS中已知。 DLSS基本上是一種AI技術,用於使用通過深度學習來教授的AI來幫助進行反混疊,以預測對圖像的必要調整,而不是完整處理每個框架。

由於AI是從減少數據計算的,然後使用其知識來填補空白,因此這本質上為其他工作打開了更多的管道,同時還可以使對圖像上的異差等於等於或什至比時間抗異動。

從理論上講,如果按預期的方式起作用,則可能是一個主要的發展:通過消除典型的AA解決方案的某些應變,可以用來實現較高幀速率的馬力。對於那些即使在GTX 1080TI(例如GTX 1080TI)等高端硬件上也努力在4K中擊中60fps的人,這可能會呈現解決方案,可以幫助您在這些情況下進行平息。

一旦獲得卡片,我們將詳細測試,並將報告這對幀速率有什麼作用。同時,這是目前計劃支持DLSS的遊戲,包括最終幻想15-上圖所示的4K PC屏幕截圖,我們重新發行了其原始版本。

  • 方舟:生存進化
  • 原子心
  • 毫無疑問
  • 最終幻想15
  • 破裂的土地
  • 殺手2
  • Nyne島
  • 正義
  • JX3
  • Mechwarrior 5:僱傭軍
  • Playerunknown的戰場
  • 殘餘:灰燼
  • 嚴重的SAM 4:Planet Badass
  • 墓碑的陰影
  • 偽造競技場
  • 我們很高興