這是另一個頭骨和骨頭為您提供視頻,為您提供遊戲的PVP。
它顯示了競爭對手海盜幫派在印度洋的高海上戰鬥。
根據育碧的說法,從那以後刺客信條4:黑旗,新加坡育碧的球隊開始測試兩個球員隊長的戰鬥。根據製片人Arnaud Vaudour的說法,該團隊對結果感到滿意。實驗變成了頭骨和骨頭
海盜遊戲設置在印度洋各種文化海景中,玩家將以“新貴隊長”的身份開始任務,並成為海盜的Kingpin。他們將能夠對商人車隊,競爭對手海盜和其他球員命令自己的軍艦和獵物,以贏得財富。
戰鬥可以從單人玩家轉變為多人遊戲。
玩家從一艘船開始,最終在艦隊中獲得多個軍艦供您選擇。該船的每個甲板都將以執行任務和管理職位的機組成員為特色,使船隻活著。當航行到盟友時,玩家也會看到它是一艘活潑的船隻。但是,根據玩家的選擇,每艘船的定制都會有所不同。
當玩家收集財富時,他們可以在戰術上進一步量身定制船。他們的船隻的外觀也將表現出另一個球員的碰巧,並將傳達該船的各種功能。學會“一目了然地識別船隻,或從烏鴉的巢中搜尋它們”將是確定如何進行成功突襲的重要因素。
軍艦分為課程,在戰利品狩獵中有三個課程可供選擇,在E3上顯示了5V5 PVP多人遊戲模式,但計劃發射及以後。
一艘軍艦是重型護衛艦,這在近距離危險,也可能受到很多懲罰。它還可以通過充當障礙來保護車隊中較弱的船隻。
Brigantine是一艘快速襲擊的船,可以快速關閉距離,以使對手的船體撞擊。一旦發生這種情況,就準備登機。
還有一艘輕巧的船,這是一艘輕巧的船,非常適合造成長期損壞。
每艘船看起來都不一樣,因此玩家將需要關注hroizon上的東西。如果沒有,他們可能會後悔。
為了在戰鬥中生存下來,玩家可以通過計劃加載,改善火力等來選擇戰略定制。
回到積累財富,在PVE和PVP中都有很多機會做到這一點。
遊戲總監Bill Money說:“您將能夠找出跨貿易路線交付的內容,獲取內部信息以幫助您計劃攻擊。” “一旦學習了這些信息,您就可以選擇追隨對您真正有價值的目標。”
當然,還將有公司和帝國進行戰鬥,這是朋友派上用場的時候。玩家可以組成允許資源匯總的公會 - 但要當心背叛。它可能發生。
例如,五個隊友可以航行到商人艦隊的領土。車隊打包火力和許多穆拉。玩家將不僅需要正確設置艦隊,還需要將每艘船最大的戰術優勢使用,並註意風。後者增加了一個戰術層,既可以幫助又可以阻礙。玩家可能會被吹走,停滯不前,或者將其施加在傷害的方式上。
在這種情況下,屏幕拐角處的迷你圖將派上用場,因為它將顯示有關洋流的細節。注意船的帆將使玩家知道風的強大,繩索和風的聲音也將是一個指示。
知道何時調整帆的位置以減速或加快速度很重要,就像在現實生活中航行時,有些船隻將包括和錨固,這足以阻止船隻在其軌道上以獲得損壞拋光。
最後,正如在頭骨和骨頭的舞台演講中所指出的那樣,遊戲世界是反應性的。當玩家採取行動時,世界將與他們做出反應。
有更多細節在Ubisoft博客上發布比拉的東西。去閱讀。
Ubisoft說,將舉行Beta的遊戲,並且您可以註冊。該鏈接不早起點,但是現在很好。只需單擊您的首選平台即可。
Skull和Bones計劃於2018年秋季在PC,PlayStation 4和Xbox One上進行。 PS4 Pro和Xbox One X也將增強。