如果您以前聽過這樣的話,請停止我。地獄2開發人員Arrowhead釋放了一些武器平衡調整,並在自由更新的升級旁邊進行了調整,其中至少一個是NERF,而有些玩家對此感到真的不滿意。

是的,忘了新內容和其他調整更新包括,我們 - 或更糟的是 - 回到話語中,為我們帶來超級地球的銀河鬥爭是否應該將所謂的元武器放在釘子上,或者更多地傾聽不想要的玩家看到他們最喜歡的武器可能會使使用的樂趣降低。

繪製大多數Flak的變化涉及基於火災的武器,這很具有諷刺意味整個以火災為主題的戰爭定於8月8日明天到達。那麼箭頭做了什麼?好吧,“調整後的火焰效果更現實地工作”,並且更改了燃燒器shot彈槍減少可以容納的MAG的數量,同時增加其後坐力。

就像遊戲Subreddit的首頁上有2000萬個帖子現在傳達,這些調整併沒有順利進行,有些玩家感到被箭頭背叛了以前曾說過要接受球員的反饋當涉及到這些變化時,他們留下了一系列新鮮的負面蒸汽評論。

看起來只有1000多個在過去的一天中滾動了一點儘管遊戲的整體判決仍然處於“大部分是積極的”狀態。其中一位說:“儘管它是PVE合作遊戲,而不是競爭性的多人PVP射擊遊戲,但開發人員似乎認為一切都是必須走的路。”

我們有大量的玩家重返遊戲,可以嘗試一下。我們正在跟踪錯誤/問題,並在Hotfix之前進行計劃。

我在更新的不同部分中得到了很多反饋。不同的玩家群體喜歡/不喜歡不同的事物 - 取決於遊戲風格

- Shams Jorjani(@shamsjorjani)2024年8月6日

Arrowhead回應了這一爭議,首席執行官Shams Jorjani發了推文:“我們有很多玩家返回比賽,以便嘗試一下。我們正在跟踪錯誤/問題,並在Hotfix之前進行計劃。我在更新的不同部分中得到了很多反饋。不同的玩家群體喜歡/不喜歡不同的事物 - 取決於遊戲風格。”

他補充說:“關閉的斷路器在某個時候大約是所有終端會話的30%。”在不和諧的評論中,“非常元槍。這是一個問題嗎?是的。這是一個大嗎?我不知道。我們將討論。”

另一條推文一旦他完成了不和諧的意見,收集了這一評論的一部分,他就感謝玩家的反饋,並說:“我們會聽更多的傾聽,並且會有更多的改進/調整。”

您如何看待基於火災的軍械的這些更改?他們是否抑制了您對自由升級或自由的火焰戰爭的熱情?在下面讓我們知道!