爐石在破壞帕特的生活方面做得不錯。找出為什麼內部。包括Beta的將近30分鐘的遊戲視頻。

賭注隨著法力值而上升,高攻擊的野獸與末日的Buff和Nerf卡片混合在一起。爐石的全部是關於進攻和防守,勝利和輸球的。魔術有點像經營一家小公司。您想繼續做自己喜歡做的​​事情,但是您永遠無法完全專用於它,因為您必須做帳戶。

爐石是一款非常令人討厭的PC遊戲,它一貫破壞我的一天。目前,在Beta中,暴風雪的戰鬥機採用“再去一次”的東西,並將其直接撞到我的電子表格和日曆的中間,然後在用可愛的藝術和數字淋浴之前淋浴我幾乎沒有組織的虛擬生活。它只能持續十分鐘,我對自己說,當我單擊按鈕並與Ladymorgantheunclean和她愚蠢的血腥德魯伊(Druid)進行刀邊競賽,持續了大約半個小時,不可避免地看到她的肌肉綠色的男人就在我的底部。 。與以往一樣,直腸插入是一個很難破裂的習慣。

在Appley舉動中,暴雪採用了基於回合的魔術配方(就像公然的),並使其變得更好。魔術是一款有吸引力的 - 成功的紙牌遊戲。它吸引了我。卡片很漂亮,戲劇本身是高度戰術上的。我花了一段時間才能對每年的年度發布感到無聊。我對此很糟糕,主要是因為我不願投資數万億小時收集卡,而“變得更好”。魔術師是一款繁重,複雜的遊戲,由與計時器跟踪的單獨遊戲階段組成,其中包括一個阻止階段,您將“未開發”的戰鬥人員排隊以對抗即將到來的成群。每回合都有兩個不同的部分:有一個“土地”階段,在該階段中,您可以播放您需要從手中釋放生物和咒語的土地卡以及一個戰鬥階段。當然,有多種類型的土地卡,生物需要特定類型的類型才能使其進入戰場。有時他們需要幾種土地變化,這意味著您只能從混合甲板上播放某些卡片。根據您玩的卡片,土地被“輕拍”(使用),並在攻擊時被敲擊,這意味著它們不能阻止對手的下一次攻擊。

還有很多,但是您明白了。它很複雜,主要是因為它是強大的物理卡遊戲的計算機表示,並且不能偏離公式。當您玩魔術時,您將花費大量的遊戲觀看計時器,為您和您的對手都標記了各個階段,儘管它無疑令人上癮,但它是漫長的。暴雪在爐石傳說中拋棄了很多這些東西,使最終結果更容易獲得,最終更有趣。

爐石是這樣的。您從九個演員中選一個魔獸英雄,並從0級開始。您在實踐中擊敗了其他英雄來解鎖甲板,然後通過平整到10來完成每個英雄的基本甲板。除了比賽之外,沒有階段的階段你的輪到你。沒有土地機械師。卡片中的卡片法力在爐石傳說中,您每次獲得額外的水晶,最多可達到10個。封鎖主要是通過稱為“嘲諷”的能力來實現的。如果一張卡片嘲笑,它在播放時會出現盾牌,並且只有在所有嘲諷卡都被擊中時,對方的力量才能攻擊您的英雄。就是這樣。賭注隨著法力值而上升,高攻擊的野獸與末日的Buff和Nerf卡片混合在一起。爐石的全部是關於進攻和防守,勝利和輸球的。魔術有點像經營一家小公司。您想與自己喜歡做的​​任何事情(戰鬥)相處,但是您永遠無法完全專用於它,因為您必須進行帳戶(土地管理和阻止)。

反正。超過一千個字,等等。這是我玩它。下面有兩場比賽,頂部有一些淡淡的比賽。應該給您一個體面的想法。你應該試一試。很好。您可以通過battle.net

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