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本周是15週年的惡魔城:悲傷的詠嘆調對於遊戲男孩的前進。悲傷的艾里亞(Aria of Sorria)並不是1997年《當晚交響曲》(The Symphony of The Night)進行的第一場比賽,但這是隨後的第一個Castlevania遊戲,了解是什麼使Alucard的PlayStation在如此傑作中脫穎而出。
悲傷的詠嘆調仍然坐落在卡斯爾瓦尼亞萬神殿的上層。如果不是因為遊戲男孩的硬件所施加的限制 - 與當晚的交響樂相比,音樂,缺乏圖形效果(儘管效果很好),缺乏圖形效果和更小的城堡 - 它可能會嚴重地篡改其大兄弟。如目前的狀態一樣,緊隨悲傷的Aria(2005年的《悲傷的曙光》,2006年的《 Ruin的肖像》,2009年的教會命令)都非常出色,但正是悲傷的Aria清除了某些交響曲的缺陷。將一些新的創新縫製到其陳舊的父母系列的襯里中。
悲傷的詠嘆調通過將您和您的新主角交換學生索馬·克魯茲(Soma Cruz)扔進“遙遠的未來!”,立即引起了您的注意! 2035年。這已經與該系列對中世紀的鄉村和預感的哥特式建築的偏愛很大。索瑪和他的童年朋友,一個名叫米娜(Mina)的神社少女,當他們兩個突然被以某種方式被納入現象時,令人震驚並享受日食。他們在德古拉(Dracula)的城堡中醒來,這要歸功於貝爾蒙特·布蘭德(Belmont-Brand)的巫術,自1999年以來一直在日食中密封。
索馬為什麼在那裡打電話?德古拉與最近的日食有什麼關係?誰是神秘的黑髮紳士,他 - 奧卡(Okay),“阿里卡多(Arikado)”顯然是alucard,顯然他未能封閉他被詛咒的血統再一次。重點是,他知道為什麼索馬被拉到惡魔城,但他並不擅長說話。
發生的一切似乎都與索馬突然從敵人那裡收穫靈魂並聲稱自己的力量有關。靈魂吸收是悲傷的電話卡的詠嘆調,這是為什麼我在2014年在Wii U虛擬控制台上重新發行的比賽時仍然度過了一段美好時光的重要原因。夜間交響樂團涉足,讓您駕駛讓您接受。通過您發現的隨機“怪物膠囊”物品來指揮敵人怪物,但這些物品只讓您召喚骨架掉下一些微弱的骨頭。悲傷的詠嘆調遠遠超出了交響樂的膠囊。如果您可以將廢話從中踢出來,您可能可以宣稱它的靈魂。有些靈魂可以配備被動能力或統計數據,有些人可以藉用敵人的攻擊。這些活躍的“子彈”靈魂從幾乎無用的(射出低功率的水槍作為人美洲)到毀滅性的(閃電娃娃的閃電攻擊)到令人愉悅的愚蠢(將熱咖哩作為骨架服務員!)。
索馬(Soma)收集和裝備靈魂的訣竅使他成為一個可自定義的傢伙,他的武器藏匿處進一步帶動了樂趣。像Alucard一樣,Soma可以使用大量的劍,但是與Alucard不同,有很多選擇。如果快速劍術不是您的風格,那麼如果您想超級逆轉,您可以選擇重矛,劍,槍,甚至是劍王。完成武器後不再需要的武器後,您可以將它們賣給城堡前面閒逛的武器經銷商。您不再需要滾動瀏覽不可訴武器的頁面,以獲取所需的東西。拿那,小氣館圖書館員和您拒絕購買任何不是珠寶的東西。我很高興我踢了你,直到你給了我德古拉上衣。
直接的續集在《惡魔城》系列中很少見,但是悲傷的詠嘆調為任天堂DS的悲傷而獲得了。我可能不得不報名參加一項證人保護計劃,但我相信Aria是上等的Soma郊遊。悲傷的曙光仍然是一場很棒的遊戲,其圖形和聲音質量在ARIA上得到了巨大改善(它的血腥眼淚不像Castlevania IV,但仍然很難)。但是,它缺少最初的“哇!”那使我愛上了悲傷的詠嘆調。悲傷的黎明感覺就像是對詠嘆調的後續行動,而詠嘆調仍然感覺像是夜晚交響曲的第一個值得的繼任者,而Aria沒有強迫的拼圖元素,涉及在關鍵時刻與您的手寫筆記的誘惑擊敗老闆敵人的“印章”。有趣的事實,我未能反复密封Zephyr,他不斷復活並用他的投擲刀攻擊我。到我終於獲勝的時候,一塊實際的刀片地毯散落在戰場的地板上。
我想,關於悲傷的詠嘆調優於悲傷或反之亦然,毫無意義。此後,所有傑出的伊加拉西卓越都將色情暴力。好吧,我可以向您保證,Castlevania系列是15年前的絕佳地位。您似乎不知道自己得到了什麼,直到一切都消失了,這一切似乎總是如此。週年快樂,悲傷的詠嘆調。 [嗅探]
本週著名的發行
- 柯南流放[5月8日]:生存遊戲趨勢可能已被皇家戰役一人取代,但坦克中仍然剩下一些汽油。柯南流亡者是海伯里亞時代的生存冠軍,野蠻人柯南(Conan the Barbarian)有自己的冒險經歷。從一個隨機的人開始,戰鬥並將自己的方式與無與倫比的勇士作鬥爭。自2017年1月以來,該遊戲一直在Steam上進行早期訪問,但這是完整的版本。 Conan Exiles正在PC,Xbox One和PlayStation 4上啟動。
- 永恆的支柱II:死火[5月8日]:黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)在這部嶄新的續集《原始冒險》中的第一張照片之後。玩家將返回Eora的世界,並佔據觀察者的披風,這是一個可以看著靈魂看自己的過去的人。這次,海洋標誌著可玩區域的很大一部分,為玩家提供了一艘可自定義的船,以探索未知的島嶼以獲得寶藏等等。永恆的支柱II:Deadfire現在正在使用PC,併計劃於2018年晚些時候發布控制台。
- Steins; Gate 0 [5月8日]:最喜歡的開發人員5PB返回,在Steins; Gate系列視覺小說中的另一期返回。儘管該標題在西方可用於PlayStation 4和PlayStation Vita,但Spike Chunsoft終於將其帶入了Steam。回到Rintaro Okabe的鞋子,因為他繼續發現自己陷入了時間旅行的複雜性。
- 激光聯盟[5月10日]:Laser League是一場帶給您Olli Olli的人的體育遊戲。兩支不同顏色的團隊在一個未來派的舞台上與之抗爭:控制競技場的某些區域會導致有色激光產卵。您的顏色激光不會傷害您,但是對手的激光會使您切碎。可以在殘酷的燈光秀上生存嗎? Laser League也一直在Steam上進行早期訪問,本週在PC,PlayStation 4和Xbox One上發布了完整的發布。
Nadia的Note Block Beat Box:Castlevania的漂浮花園:悲傷的詠嘆調
在我給悲傷詠嘆調的滴灌情書中,我承認悲傷的黎明比詠嘆調更好的音樂質量,但請注意,我停止承認它的更好音樂。我認為Aria的配樂脫穎而出,因為它的音樂作品比我們在大多數人的悲傷中聽到的聲音更有趣。
漂浮的花園不僅是我最喜歡的悲傷曲目。這是我最喜歡的城堡曲目之一。我想它(成功的)在被Game Boy Advance的聲音芯片阻止的同時,它的聲音很有趣,這對我來說更加特別。就像作曲家Michiru Yamane看上去像Game Boy Advance說:“好,但是……小提琴呢?和Claves?是的!”
因此,我想宣布,我很樂意為1:02發生的興衰而死。謝謝。
邁克的媒體分鐘
復仇者聯盟:無限戰爭繼續在北美和全球擁有票房。這部電影已經在國內票房和全球11.6億美元的票房交付了4.53億美元。後一個里程碑是一個唱片,無限戰爭僅在11天內達到10億美元。它在後面運行《星球大戰:力量覺醒》就票房而言。
與Marvel的Tentpole電影一起播放黑豹在過去的一個週末,該公司在國內賺了320萬美元,在票房中將其排名第七。在這一點上,如果黑豹保留,這部電影將超過7億美元的國內。就歷史上的國內票房而言,它已經排在第三位力量覺醒和頭像,這可能不會變得更高。它仍然是漫威獨奏電影中最高的。
現在,我們只是在等待看看多少死侍2切入無限戰爭的腿。目前,這部電影正在追踪開幕週末的1.20-14.5億美元票房專業人士。這是一個巨額的數量,指向電影匹配或超過第一個死池。不幸的是,它的腿可能會受到傷害獨奏:星球大戰的故事這是一個強大的陣亡將士紀念日為期4天的周末開放,為1.53-1.85億美元。在所有這些情況下,迪士尼仍然獲勝:無限戰爭,,,,,獨奏,,,,,死侍2,這筆錢仍將把它送回老鼠的房子。
Caty的高度角落
上週,在開始屏幕上,我強調了與最新的Ludum Dare Game Jam不同的遊戲,其中游戲開發人員將兩個完全相反的流派融合在一起。本週,我聚焦了《果醬:地牢賽車手》中的另一個寶石。地牢賽車手是一款賽車比賽,搭配地牢爬車手。您可以用箭頭鑰匙控制汽車,用機槍和車輛的武器槍控制汽車。您可以在緊繃的轉彎處剝皮,速度和憤怒的風格,並炸毀向您的方向射擊的敵人。
地牢賽車手是一個搖滾樂的時光(帶著殺手的音樂可以跳來跳去)。您可以免費玩地牢賽車手您的瀏覽器來自itch.io。
本週的新聞和筆記
- 復仇者聯盟:無限戰爭擁有最後兩個週末,但“歷史上最雄心勃勃的跨界事件”尚未完成。今天,Epic Games和Marvel Entertainment宣布Thanos和Infinity Gauntlet將在Fortnite Battle Royale露面。手套將在比賽中產卵,無論誰撿起它將成為瘋狂的泰坦本人。在受歡迎程度的高峰期,這很可能是兩個屬性中最完美的跨界車。該模式僅在有限的時間內可用,但是交叉的發生完全是對Fortnite的力量的證明。
- 上週五是2018年5月4日,許多狂熱的粉絲也可能被稱為《星球大戰日》,因為小玩笑“願第四次與您同在”。為了紀念這項活動,邁克(Mike)寫道,整篇文章介紹了7個丟失和遺忘的《星球大戰》冠軍,這值得與新開發人員重新啟動。您認為從軟件或雙重罰款中會製造出出色的《星球大戰》遊戲?然後,此功能值得一讀。
- 驢孔國家(Donkey Kong Country):熱帶凍結是最新的Wii U冠軍,它在Nintendo Switch上獲得了新的生活。納迪亞(Nadia)寫了遊戲新的時髦的孔模式。熱帶凍結仍然很難,但是Funky為玩家提供了更輕鬆的整體體驗。有些人可能會吸引所有精英主義者的感情,但是任何使驢子國家的國家:熱帶凍結對整個家庭來說更愉快,對我們來說都是okay。
- 說到任天堂,您會認為,隨著Switch的全面擺動,3DS將處於最後的歡呼。根據任天堂的說法,事實並非如此。現任任天堂總裁Tatsumi Kimishima在最近發布的投資者問答中說,他仍然將3DS視為父母在轉換中為孩子購買的系統。結合了世界上現有的7200萬個3DS系統,任天堂還沒有準備好將系統計算出來。
- 說實話,Playerunknown的戰場在任何真實的人格中都缺乏。這就是Fortnite為心靈贏得戰爭的原因。自由職業者作家克里斯·布雷爾特(Chris Breault)認為,新的肌肉車向Miramar添加了一項希望將來尋找個性的遊戲。
- 凱特(Kat)出門在度假,但是在她離開之前,她對為什麼我們今年可能不會在Nintendo Switch上看到Pokemon發表強烈的論點。它可能發生,但是所有標誌,塔羅牌和骨骰子都指向Game Freak的旗艦系列,明年在Nintendo Switch上首次亮相。
- USGAMER播客:這很痛苦,但是Usgamer播客目前正在休假。我們喜歡這樣做;邁克(Mike),納迪亞(Nadia)和凱蒂(Caty)喜歡每週拍攝S ** T,並談論視頻遊戲。這只是一周中期的人力,尤其是一支小型團隊。如果我們能找到一種將其帶回而又不脫軌的方法,我們將!
- 血神的斧頭:在本週的《血神斧頭》中。在這裡訂閱!