343行業已經解釋了一些有關如何光暈無限免費遊戲的多人遊戲將工作並宣布一些抵達- 主題內容即將到來。
本月初,微軟和343行業終於抬起了蓋子Halo Infinite的免費玩家多人遊戲,並詳細介紹了射手的方式始終可訪問的戰鬥通行證將起作用。
現在,當世界各地的球員都在等待新信息時,Creative Joseph Staten負責光環航路點介紹更多信息。
“我們計劃的中心是將您的多人遊戲角色深深地紮根於較大的目標光暈宇宙,並在光暈故事前進中賦予他們至關重要,積極的角色。”史泰登寫道。
“在未來的季節和幾年中,我們將如何做到這一點……好吧,我們還沒有準備好分享細節。
“但是我可以分享我們選擇了'Reach的英雄'作為季節性主題,原因非常具體:Reach擁有豐富的歷史;這是新一代斯巴達人的舊斯巴達人的關鍵位置,準備與一個銀河系的危險和奧秘作鬥爭,銀河系在光暈5事件發生後就從根本上發生了變化。”
因此,如果您是Halo Reach的粉絲,以及在地球上發生無數戰鬥的Spartans,那麼您將享受第一個賽季。不管我們是否真的要解鎖Noble 1,Emile-239,Jorge-052,Kat-320,Jun-266等,等等。
“自定義角色,使您的斯巴達人的外觀和聲音完全按照您想要的方式,這是旅程的重要組成部分。因此,跟踪您的勝利和挫折,或者在新的和改良的Halo Waypoint上與您的朋友和敵人互動。但是您的旅程不僅如此,” Staten解釋說。因此,如果您滿足某些標準,也許您有能力能夠裝備各種標誌性的裝甲。
“光暈無限第一個多人遊戲賽季發生在光環歷史的變革時刻,這是從一代英雄到下一代的樞紐點。在這一刻,您的多人英雄正等著台下等待,準備戰鬥並準備採取行動。他們的史詩般的故事尚未被講述。”
像遵循的賽季一樣,這個賽季將持續大約三個月,一旦進入了新的賽季標籤,您仍然可以啟動第一個賽季通行證並在此取得進展。
Staten解釋說:“我們希望確保總是有一個新鮮有趣的理由來玩Halo Infinite,但是他們所知道的和愛的事情將不僅僅是心跳,” Staten解釋說。
開發人員打算每週混合內容,並確保如果玩家沒有時間在任何給定的一周內承諾無限的無限暈機,則不會受到壓力或懲罰。
遊戲將沒有戰利品盒,也不會鎖定“機會掉落”的內容。這也意味著標題將以“ game-a as-a-service”運行,並以發射後地圖,模式和自定義選項已經為Halo Infinite多人遊戲。
Halo Infinite在PC,Xbox One和Xbox系列X/S上度過了這個假期。啟動包包括免費遊戲的多人遊戲以及遊戲的廣告系列。