如果你想知道什麼光暈看起來像是將其典型的FPS動作換成了RPG的轉彎戰鬥,有趣的mod可能值得一看。

有問題的項目正在使用光暈無限由句柄rednomster進行的遊戲開發人員鍛造。他們正在發展他們稱為“光暈RPG”,該地圖使用Forge的龐大工具包將典型的戰鬥變成基於轉向的桌面風格的相遇。

至於他們如何設法將這種事情刪除,開發人員解釋說,他們的創建使用AI字符作為“雕像”,這些字符已配備了“數百個(允許)玩家選擇AI的腳本節點,然後移動/一次與他們一起攻擊。”

他們創建的系統允許玩家每回合最多激活兩個動作,其中一個示例是先移動角色,然後發動攻擊,然後再等待下一個回合。

Rednomster解釋說:“細微差別來自傳統的AI RNG,它們的特定套件和角色類型,諸如移至釋放UNSC倖存者或呼叫的鈕扣的可選目標。”

正如您在遊戲片段中看到的那樣,開發人員通過上面的推文共享了這一點,這看起來可以使兩個方面之間的激烈和引人注目的戰鬥使他們必須在有限的約束中最大限度地完成他們可以實現的目標。如果您是熱愛Halo Wars遊戲的RTS頭,那麼似乎可能是您的小巷。

Rednomster對一位評論者說:“我等不及要展示更多,我希望它是獨一無二的,但要忠於Halo。例如,海軍陸戰隊可以選擇釋放倖存者,並將他們護送到EVAC鵜鶘(Evac Pelican)充當金色的小偷,但這是有風險的!”

在其他Halo無限新聞中最近的變化在其商店中某些物品的價格中,這些物品正在具有與多種不同類型的裝甲芯合作的能力,這引起了遊戲的開發人員和社區成員之間的裂痕。