Yoshinori ono和Katsuhiro Harada與Street Fighter X Tekken一起融合在一起,這是一次獨特的合作。兩人談了約翰尼·卡倫(Johnny Cullen)亞歷克斯·唐納森本月初在倫敦。

“我並不是想讓街頭霸王X Tekken主導著現場,但這確實是社區之間的橋樑,我想促進兩組之間的流動性。我想創造一個對流電流。”

如果不是一個強大的戰鬥社區 - 就像每週都會觀看技術戰鬥比賽,而每年七月前往拉斯維加斯的埃沃(Evo)也沒有街頭戰鬥機X Tekken。

但是,不僅僅是超級鐵桿,帶來了與製片人吉尼諾·諾諾(Yoshinori ono)和卡圖希羅(Katsuhiro Harada)的合作。這是小事,例如最近在倫敦舉行的搏擊俱樂部活動NAMCO本月初,第二天為遊戲出版社和粉絲們舉例說明了這一點。

“像這樣的活動:搏擊俱樂部。這不僅是倫敦,我們在全球範圍內做。顯然,我們的意圖是在街頭霸王和鐵拳粉絲之間進行互動,讓他們彼此交談,談論遊戲,就像遊戲一樣,因此社區非常重要。

但是,在對亞歷克斯·唐納森(Alex Donaldson)的一個問題的回答中,也是當晚的VG247 Figh Club for VG247的一部分,Ono說他意識到他不能強迫每個系列的粉絲喜歡對方。

他通過翻譯說:“我顯然知道我們不能僅僅將它們放在一起。我不能強迫鐵拳的球迷愛街頭霸王。我不能強迫街頭霸王的球迷愛鐵礦。”

令我驚訝的是,接下來發表的評論似乎暗示著Ono和Capcom不僅可以直接迎合老式的街頭戰鬥機獸醫或鐵拳粉絲,還可以滿足其他系列的餐飲粉絲,例如Sega'sVirtua戰鬥機。如果有的話,Ono希望與他的比賽中與SF或Tekken以外的戰鬥社區接觸。

“我們可以做的是添加其他類型的人可能感興趣的元素。在Street Fighter X Tekken中,如果我們添加這些元素,這些元素以某種方式喜歡Virtua Fighter粉絲或Tekken粉絲以某種方式喜歡,他們可能會被吸引到Street Fighter X Tekken中。

“我並不是想讓街頭霸王X Tekken主導著現場,但這確實是社區之間的橋樑,我想促進兩組之間的流動性。我想創造一個對流電流。”

原田將街頭霸王和鐵拳的結合描述為充滿“魔法可能性”,並將其與地球人和外星人之間的會議進行了比較。

“如果只是地球上的人,那就不那麼有趣了。但是,有生命的可能性是有點有趣的;如果這兩個人融合在一起,顯然對可能性非常令人興奮。即使他們可能會走在那之後,在原來的行星上,確實有這種能量。”

2009年,Ono和Harada之間就創建類似Street Fighter X Tekken之類的東西開始了正式的談判,但在此之前很久之前就提出了鬆散的建議。即使在今天,正如Ono-San的同意一樣,很難理解這兩個生產商和IP的融合在一起。

“老實說,十年前,Capcom製作人和Namco Bandai的製片人在Namco Arcade中回答採訪是不可想像的:這是不可能的。但是,顯然,我們的互動開始了,我們想將其推向社區人也是如此,”他說。

Harada補充說:“即使那時很難想像,現在在日本,您在新聞中看到了一些有關我們參加活動的消息,人們說:'哦,這是Ono和Harada再次做瘋狂的事情。”

“因此,'再次'''''現在的情況如何。”

補充說:“當前的情況現在也在Capcom內部如此無邊界,因此,即使Capcom員工也會開始談論參加活動,我們會去,'所以,是的,我們將在這裡有Ono-San和Harada-san ,''根本沒有告訴田園般的事件。

“他們只是認為Ono-San和Harada-San只是一個單位。”

Street Fighter X Tekken和Tekken X Street Fighter都有望進一步進一步,但是當被問及五年後的戰士可能在哪裡時,嬉戲的競爭在這兩個創意者之間發揮了作用,昂諾(Ono)戳了一場刺耳的人,因為原田對聯合項目的進展不足。

他開玩笑說:“首先,您假設Tekken X Street Fighter將在五年之內發行。”

“說這是十年之內的 - 然後,如果您在那之後的十年談論,那就是我的退休。”

Ono說他“真的很想做更多的事情”,但這取決於TKXSF的表現。假設它曾經發布。

“顯然,我會在我變老之前釋放鐵拳X街頭戰鬥機,”原田說,刺激了更多的笑聲。

“說實話,我有點忘記了直到最近我必須做那場比賽。'哦,順便說一句,我必須做這個遊戲。”

另一方面,Ono迅速使用Street Fighter X Tekken移動。在桌子上進行了一次合作,他肯定會努力 - 黑暗講話者X Soul Calibur,也許?畢竟,這似乎是完美的時光。第五次卡利伯分期付款正處於釋放的邊緣,而粉絲和ono本人一直是為新的黑暗講話者大聲疾呼。翅膀,不。

Harada指出:“這不是他們從卡里布爾或黑暗講話者的粉絲那裡尋找的東西。”

唐納森補充說:“他們只想要一個新的黑暗講話者。”

Street Fighter X Tekken將帶有功能,以使其與Hardcore Fright Crowd(例如Gem System和Pandora模式)相適應,但它也需要吸引更隨意的街頭霸王和Tekken粉絲。正如Ono對唐納森(Donaldson)所承認的那樣,無論技能班如何,SFXTK都只有一個主要目標:讓玩家玩得開心。

他說:“我穿的這些衣服都說著節日。這一切都是關於節日的。”

“我希望人們玩得開心,我想顯然增加戰鬥類型的人口。我希望更多的人玩。如果您考慮像國際象棋這樣的遊戲,那麼您不能只是說這是一件鐵桿的事情或這是一個隨意的事情。

“我希望Street Fighter X Tekken成為每個人的娛樂工具。如果您希望它具有競爭力或休閒狀態,這取決於您,但它可以滿足所有人的需求。我不希望這款遊戲成為Yin-yang遊戲。”

那Tekken X Street Fighter呢?田園說,這將“採用更黑暗的語氣”。

那麼Tekken X Street Fighter到底在哪裡?鏡頭有已承諾明年,,,,Ryu和Chun-Li的藝術已顯示,但正如今年5月報導的NAMCO在迪拜舉行的級別活動- 和7月進一步重申- 發展尚未開始。如果您要開始取笑藝術,那肯定正在進行中嗎?原田說,還不是。

Ono和Harada Sandwich Donaldson。

他說:“我認為在Twitter上的每個人都在談論藝術品時一直在誤解我的意圖,因為Ono-san將他的案子結束了,他將案件促進了街頭戰鬥機X Tekken的釋放。”

他承認:“這是有目的的,我們對《鐵拳X街頭戰鬥機》感到安靜,因為我們不想讓哪個球員感到困惑。在這方面,我們並沒有進步太大。”

這麼多進步,對吧?

Street Fighter X Tekken將於3月6日在美國發行,3月9日在歐洲發行了PS3和360。Vita和PC版本也在開發中。鐵拳X Street Fighter目前沒有約會。