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Guilty Gear Strive的發射可能仍然有一段路要走,但是昨晚,開發人員ARC System的作品致力於為遊戲提供備受要求的功能。在幾次公告中,格鬥遊戲開發商確認有罪的齒輪努力將有回滾碼。

新聞稿,Arc System Works宣布,努力將在線使用回滾,儘管尚未完全實施。該工作室還宣布了4月16日至19日運行的封閉式測試版,但該Beta將使用基於延遲的NetCode而不是內部開發後回滾。

Rollback NetCode,如果您不熟悉它,則是一種在線玩遊戲的系統,可以避開通常的延遲或搭便車。與其凍結鬥爭以使兩位球員同步備份,而是通過重複對手進行最後的輸入動作來預測您的對手可能會做什麼。這段視頻與亞當“庫伊斯”鐵銀河心臟是這個主題的偉大入門。

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回滾已逐漸實現為令人驚訝的成功。 Street Fighter 5目前使用回滾版本,Rising Thunder推廣了現在的公共版本,甚至復古的戰鬥機Garou:狼的Mark of Wolves獲得了更新,今年早些時候增加了回滾Netcode。昨晚很明顯,格鬥遊戲社區也對這個決定感到滿意:

Arc System Works還證實,它正在修改角色選擇屏幕和有罪齒輪的用戶界面,並回答了對遊戲早期展示的另一個聲音擔憂,並且這些更改將在April的封閉Beta中首次亮相。封閉的Beta將包括已經宣布的七名戰鬥機,其中大部分是Guilty Gear的慣用嫌疑人:Sol,KY,May,Axl,Chip,Potemkin和Faust。您可以註冊封閉的Beta在Guilty Gear的網站上

去年,當我們與Guilty Gear Creator兼首席創意官Daisuke Ishiwatari交談時,他告訴我們,尤其是用戶界面仍然是佔位符。 Ishiwatari隨著努力的努力說,目標是讓每個球員都“成為新人”,可以這麼說”。

有罪的齒輪競爭預計將於2020年末推出PlayStation 4。