一個在線GTAModder顯然能夠將加載時間減少多達70%,並為希望減少自己的加載時間的玩家提供了解決方案。

泥T0st已經發表了一篇文章在網上GTA中挖掘臭名昭著的加載時間。在進行了一些研究並編寫了與遊戲文件互動的獨特程序之後,T0ST設法將加載時間減少多達70%。

事實證明,由於其開放世界的性質,該遊戲不一定要加載,但是因為有一個CPU瓶頸在低層或中型PC上最能感覺到,而JSON解析器顯然很差實施,無法真正處理10MB JSON數據庫,該遊戲需要閱讀以正確打開。該數據庫包含一個高達63,000個項目,每次遊戲打開時都會被解析器搜尋(根據數字鑄造)。

更糟糕的是,一旦JSON PARSER終於通過文件完成了,Rockstar的項目刪除程序也會特別緩慢。

T0ST能夠編寫一個.dll文件,該文件可以導入到GTA在線文件中,並用來通過大量差距來改善加載時間。

該文件包含一個函數庫和其他信息,可以通過Windows程序訪問,以便於理解和解析。在創建這個新的.dll文件時(和使公眾可以下載),T0ST實質上使每個人都可以在自己的遊戲中實現了加載時間的改進。

當然,請注意,如果您真的不知道自己在這裡做什麼,則可以忍受弄亂保存遊戲,數據,甚至冒著禁止Rockstar禁止操縱官方遊戲中的文件的風險。您已被警告!

在T0ST的初步研究中,Modder發現,超過80%的用戶在嘗試在線啟動GTA時,抱怨3-6分鐘的加載時間,超過35%的用戶指出,他們傾向於等待6分鐘或更長時間才能進入遊戲。

T0ST呼籲Rockstar解決此問題,因為他們不認為面對的問題太多了。 “如果以某種方式達到Rockstar:問題不應該花費一天的時間來解決一個開發人員,” Modder在他們的帖子中總結道。

加快加載時間應該是許多玩家的流行呼籲。畢竟,GTA在線的每月玩家比其他任何一年都多迄今為止。