如果您過去一天左右看GTA 6'第一個拖車一遍又一遍地,您可能需要從前Rockstar開發人員那裡檢查一下它的這種故障。
動畫師邁克·約克(Mike York),兩者都在GTA 5和紅死贖回2在新英格蘭Rockstar的近6年期間,現在有一個YouTube頻道稱為約克反應。正如您所期望的那樣,他是最新的事情反應是GTA 6的第一批預告片,提供了一些有趣的視角。
首先,在給預告片的初始觀看之後,York可以瞥見作為開發人員在GTA遊戲上工作的感覺。他說:“當我從事[GTA 5]時,我知道這將是特別的。” “當您在遊戲中以動畫師的身份在遊戲場景中研究不同的過場動畫時,您可以感覺到它。每個人(其他)還不知道遊戲將變得如此酷,這就是他們現在在Rockstar的感覺。”
然後,約克返回拖車幾乎逐框,挑選了某些細節進行討論。開發人員指出的許多細節他認為這些細節表明了Rockstar的開發人員將是“ [將[當前]控制台和硬件限製到限制的詳細信息水平”。
約克在某一時刻說:“他們帶來了遊戲中的圖形,我對這款遊戲中的圖形有多遠印象深刻。那,當您玩這個遊戲時,它確實看起來像這樣。”開發人員引用的一個例子是預告片上顯示的比基尼式NPC,他假設自己不是主要角色,看起來比舊搖滾明星標題的背景NPC更詳細。
約克還闡明了像GTA 6這樣的遊戲所需的“成千上萬動畫”的內容,他說:“您永遠不知道角色或玩家在遊戲中會做什麼...所以您必須使用所有這些獨立的動畫來容納玩家。”他還強調了展出的不同NPC的不同動畫和模型的範圍都使遊戲的世界變得獨特而活。
如果您渴望更多的GTA 6,請確保查看我們所有的深入覆蓋範圍拖車本身和反應對此。另外,僅僅因為我們可以,就在這裡添加了放屁。