一個新採用兩項專利發現基於改善AI的智能和導航功能而出現的發現。

該專利註冊了在遊戲環境中虛擬導航的系統和方法“已發布reddit在過去的幾天中,儘管實際文件最初是由Rockstar的母公司Take-Two於2020年10月提交的。

從最簡單的角度來看,該專利旨在使非玩家角色(簡而過時的。

專利指出,“常規系統僅提供有限的資源”,為希望以活躍的元素填充世界的開發人員。想一想您看到的行人在街上行走,您在道路上看到的汽車 - 甚至您看到的車上飛過頭頂。它們運行在任何時候只允許有限數量的實例在遊戲中活躍的腳本。 NPC通常都以相同的速度行駛,遵循相同的路線,並執行相同的操作。

Rockstar認為這些當前的系統是“不足的”,並希望啟用產生“不受硬件或軟件限制限制的現實虛擬世界的系統”。

然後,專利中建議的系統指向NPC解決方案,該解決方案賦予角色不同的個性。也許是某種汽車的NPC可能會故意沿著小路避免交通擁堵。也許另一個不那麼自信的駕駛員,一旦晚上太陽下山會慢得多。

當然,沒有任何建議肯定與GTA 6在寫作時; Rockstar甚至幾乎不承認遊戲的存在。但是,提到“高速追逐”,“環境流量”等,這表明我們在這裡看一些更現代的東西。不是 - 出於爭論的緣故 - 紅死贖回3,或類似。

該專利是在母公司下提交的,但專利的名稱為“發明家”是Rockstar North Tech主管David Hynd和AI Leads Simon Parr。因此,這絕對是工作室在下一代Open-World標題方面所看的。

儘管Rockstar仍然對接下來的地獄工作保持沉默,但我們有報導說下一個GTA開發初期,與以前的Rockstar遊戲相比,規模較小

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只要正式記住GTA 6甚至還不存在。