當我們呼吸時等待大盜竊自動VI拖車是下個月來,我們一直在重播一些較舊的遊戲,並試圖想像現代GTA會採取什麼形狀。從那以後,世界已經不可撤銷地改變了GTA v2013年發行:無論您是否批准了它們,不可否認的是,過去十年中發生了巨大的社會和政治變化。

政客幾乎已經不受醜聞的影響。品牌以越來越古怪的方式宣傳自己。遵循大流行,咬人的衰退和其他各種非人的創傷,通常似乎是一種集體的瘋狂來掌握人類的人類。簡而言之,現在,GTA的傲慢,超級誇大的現實之間的界線似乎是對現實世界的馴服嘲諷,就像一樣今天的一天黃銅眼現在,與當今新聞媒體幾乎沒有區別。

除了必須導航的社會變化外,現在有點吸引人的舊遊戲的機械遊戲方面,更不用說GTA Online在線成倍增長到多年來的可怕體驗了。因此,我和同事和終身GTA粉絲Mark Warren坐下來,列出了我們認為下一個GTA應該保留的事情,並且過去應該留下的事情:

GTA 6:保留五件事,跳過五件事在YouTube上觀看

作為獎勵,這是我拼命希望我們看到的事情的清單GTA 6

GTA IV的駕駛模型

GTA 4的汽車實際上感覺就像他們基於的大型美國公路船。 |圖片來源:搖滾明星

當時花了很多時間,但是GTA IV的駕駛模型是崇高的。那些大型美國轎車的體重和重量對它們有著重量和重量,在將它們扔在自由城的緊密角落時,感覺如此逼真和触覺。 GTA V有些軟化,它的操控性感覺更加穩定,但我認為IV的毫不妥協的車輛物理學確實將您與您的停機坪聯繫起來,因此,這個世界變得更加真實。

GTA IV的物理學

Euphoria物理學給Niko一種被種植在地面上的感覺。

欣快的物理引擎是當天的啟示:程序生成的角色動畫,使NPC在響應對象接觸時對NPC的反應並以令人恐懼的現實主義行為。像駕駛模型一樣,它使Niko Bellic成為一個球員化身:實際上感覺到他腳下地面的人。這也引起了GTA IV的一些最佳幽默感:如果您將其伸出來,PED會在尋找手hand的方式,或者當您在電動機中加速時,他們會抓住他們抓住的方式並被拖延。

同樣,它對GTA V進行了大量調低,這在我看來是一個巨大的恥辱。

GTA San Andreas的規模感

您可以像Beavis和Butthead Do America一樣,在聖安德烈亞斯進行適當的觀光之旅,並且與NOB的數量完全相同。

好的,因此,顯然GTA V具有更大的地圖。 GTA IV的地圖更加詳細和復雜。但是,聖安德烈亞斯(San Andreas)從來沒有完全超越自己的感覺。由於有三個相當大的城市和足夠的土地以至於需要數英里的高速公路,因此發現聖安德烈亞斯的旅程使我們真正史詩般的史詩般。即使大部分是煙霧和鏡子,但是什麼遊戲不是?

高速公路駕駛是V的重要組成部分,但是除了洛斯·桑托斯(Los Santos)本身,除了一些小村莊和一些行業之外,沒有太多的文明方式。洛斯·桑托斯高速公路(Los Santos Highway)感覺就像是通往無處不在的道路。我希望GTA VI至少有兩個城市可以開車。

GTA Online的內容下降

請PLS,Rockstar,只是單人DLC的雜物,只是一個小碎屑,PLS |圖片來源:搖滾明星

我是一個球員。就我而言,沒有什麼比其他人更毀了。但是,我嫉妒地看著看似無盡的更新和擴展,這些更新和擴展為在線GTA。他們中的許多人將用作單人故事,並以先前遊戲的經典角色報復。這足以讓您忘記在線GTA是一個普遍可怕的地方,尤其是如果您沒有無限的業餘時間來耕種。

我知道期望對單人玩家的長尾支持水平是不現實的,但是如果Rockstar可以將其無限現金儲備的smidgen帶入一些巫師3樣式的DLC任務和項目,也許還有幾個全脂單人擴展,我準備讓他們檢查我的錢包。

在那個加利福尼亞的陽光下喝酒。

最後一款Mainline GTA遊戲是DRAB的課程校正,幾乎令人沮喪的GTA IV設置。不要誤會我的意思:我愛IV。它的大膽選擇,引人入勝的,聲望的電視敘事,就其語調而言,坐在女高音和Beano之間。

但是,IV或多或少地是在一個吞噬人們並將其作為果殼的城市中實現美國夢。另一方面,GTA V是純粹的加利福尼亞:既複雜又淺,陶醉的美麗和怪異的vapid。它意識到,GTA玩家真正喜歡的東西比其他任何東西都可以放鬆。