顯然,您可以找到垃圾的垃圾,然後被汽車駛入GTA 3早在過去,這是一個有爭議的話題。就像,加上這些流氓報紙和離開自由城的開發商最終不得不將它們帶出GTA San Andreas在失去了搖滾明星隊的碎屑辯論之後。

這是根據前搖滾明星技術總監Obbe Vermeij的說法,他在該系列中的兩個條目中都擔任該職位,然後在GTA 4發行後最終離開工作室,並說他是負責垃圾代碼即將到來的開發人員是。

“ GTA 3的街道看起來太乾淨了,所以我添加了垃圾,” Vermeij在一條推文中解釋說,揭示了有關垃圾的真相,“這是一個矩形,偶爾會隨風而動。也可以通過過往汽車拖動它。藝術家為此創造了四個紋理。兩張報紙和兩片葉子。”

在補充說相同的垃圾通過一項調整使其進入Vice City之後,以便與某個任務相關的附加傳單,一旦您完成了任務,開發人員透露,它沒有在該系列中彈出'下一個條目是因為它顯然導致了開發成員之間的較小裂痕。

他回憶說:“團隊中並不是每個人都喜歡垃圾,因為我最終失去了爭論,因為我將其刪除了。”但是,Vermeij似乎笑了最後,表明一些GTA開發人員在另一個Rockstar Project(2003年的Rockstar Project的最後幾個月)提供了幫助追捕,並且他在該遊戲中“添加了相同的垃圾代碼”。

嘿,如果您打算努力製作一種增加人們沉浸的事情,那就堅持使用槍支。即使正如Vermeij在帖子中還指出的那樣,他的垃圾也可以“在某些情況下可以通過地圖”,因為它“僅[發現]地面在著陸地點的地面高度”。

除了現在告訴我們所有關於垃圾的事最近給了他的想法GTA 6,說他認為Rockstar將很難邁出GTA 5如較舊的條目所做的那樣。