Gears 5即將推出,自第4場比賽以來,升級模式已更改。

由多人設計總監Ryan Cleveland敘述的下面嵌入的視頻介紹了即將升級的變化,以及您必須與之抗衡的新機制。

他說,升級對團隊合作的依賴越來越高。顯然,這是齒輪遊戲中“迄今為止最激烈的競爭模式”。該模式是在第4戰機中引入的,但已以重大的方式改變了5。

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四個“事物”中的第一個是模式工作方式的基本物流。五個球員組成的兩支球隊戰鬥以接管並控制地圖上的三個戒指,這使您的團隊每秒獲得一分。三個戒指中的兩個意味著您的得分比對手的得分快,而獲得三個得分是立即勝利。升級是在13輪中決定的。

第二點是您的生命數量現在很重要:每次死亡都奪走了您的五個生命之一,如果您一輪將它們全部花在一個艱難的地方。在每輪末尾添加一個,半場結束時添加了五個。這增加了許多戰略深度 - 例如,最好將一輪丟失而不是在不可能的情況下浪費重生。

第三點是“武器選擇”系統已經大修。這意味著,在每一輪之後,您都可以放置或升級武器,甚至禁用敵方武器。與將武器放在靠近生成點相比,武器可以在水平的中間放置在“中心線”上。您可以隨身攜帶將手榴彈升級到更強大的武器中。這聽起來像是一個相當複雜的系統,但是我們確定我們可以接聽。

第四點與產卵有關。在您的產卵形成中,有一個三人的前線和兩名球員,他們是默認情況下唯一擁有支撐手榴彈的球員,而無需在回合之間花費。復興從16秒開始,每輪減少一秒鐘,然後在半場重置之前 - 這意味著比賽將變得更加瘋狂。

如果您有遊戲通行證,您就可以自己測試7月19日,當遊戲的技術測試開始時。

Gears 5將於9月10日針對Xbox One和PC推出。