戰場硬線開發人員的內臟正在努力進行許多新的變化,這些變化即將進行。

Hardline開發人員內臟的首席多人遊戲設計師Thad Sasser已將戰鬥更新社區,以進行許多目前正在進行的調整。

這是洗衣清單:

- 代表系統已大修。層的成本大大降低(尤其是T4,從11k到6k),並且在比賽中更容易獲得。樹木還進行了一些按摩,使它們更有趣,更好,並且根據Battleleg用戶反饋(感謝輸入!)進行了更改。此外,我們還添加了預選您的代表津貼的能力,以便一旦獲得它,就可以自動應用所需的內容。

- 我們正在努力為您帶來更快的刻度率服務器。我們的工程師已經實施了更改,並在CTE中成功測試了BF4。我們希望這將是BFH CTE測試的第一件事,一旦我們知道它有效並且工作正確,就可以進入完整的遊戲。這些以及其他一些修復程序可以大大改善存在潛伏期或連接問題的玩家的體驗。

- 我們有針對下一個補丁的Universal Soldier瞄準和廣告靈敏度滑塊。現在,您將能夠設置自己喜歡的方式。

- 可部署的攝像頭已經對其功能進行了巨大改進。現在,攝像頭斑點優先於主動或被動發現,使它們更可靠。此外,每個攝像頭都共享較大的光線播放池,改善他們可以發現的目標數量,同時不會對性能產生負面影響。

- 我們通過更改得分事件來修復彈道盾硬幣。代替每個子彈1分(真的?不良設計師,沒有cookie),您會獲得每個子彈的多個點,使這些任務和硬幣更容易實現。

- 我們正在努力獲取擴展包1犯罪活動的詳細信息。該包的塑造很好,所有4張地圖都可以很好地發揮作用,並為遊戲玩法提供了新的變化。有一些夜間地圖。那裡還有其他很酷的東西,例如新的面具,但是在宣布之前,我不會破壞一切。

此外,許多武器應重新平衡。開發人員仍在考慮這些問題,但不是最終的:

  • CAR-556增加了後坐力
  • ACWR增加了後坐力
  • 水療中心,造成損害增加的損害偏差開始範圍
  • 手臂與M16A3相同
  • 卡賓槍最終損害從15增加到18
  • .338大酒瓶彈增加了OHK範圍
  • .338 Magnum回合更有效與裝甲插入物
  • M/45和Uzi獲得了新的子彈
  • M16,M416,MPX獲得水平後坐力增加
  • K10降低了下降到5m
  • MPX降低了子彈的開始下降至10m,最終損壞降低至12
  • SG SLUG提高範圍和有效性與裝甲插入物
  • M1911增加了10m之內的傷害
  • AWM和R700 OHK延伸至30m

Sasser補充說,他無法為Patche的發布或最終音符提供ETA。