你可能想知道是否Elden Ring Nightreg採用了合作社Roguelike的路線來追逐趨勢,但是對於Fromsoftware來說,更多的是製作遊戲的“集中”版本。
FromSoftware去年在遊戲獎上感到驚訝宣布新的埃爾登戒指遊戲。不是埃爾登戒指2((Fromsoft現在沒有考慮),但尤其是所有人,更令人驚訝的是,而不是開發人員為其靈魂燈使用的典型格式,它是多人,合作的……Roguelike的完整。那些單詞的組合肯定覺得它們本可以特別吸引大眾市場,多人遊戲和roguelikes通常由於這些天的可重複性因素而普遍很受歡迎,但是正如夜間導演Junya Ishizaki在最近的一次採訪中分享的那樣最近一本雜誌的PC遊戲玩家(謝謝,GamesRadar),“重點是將這種體驗降低 - RPG元素,探索,角色構建和升級。”
Ishizaki解釋說,FromSoftware希望它“感覺到一切都聚在一起並在老闆戰鬥中達到頂峰,但以一種更加集中的形式。對於這種新的成就感,您在Elden Ring或我們以前的標題中找不到的是,我們感覺就像我們需要一些新的機制和一些新的元素來添加到這種混合中。”遊戲總監還指出,FromSoftware“從來沒有真正保持過立場'讓我們絕對不要做其他公司正在做或不遵循任何趨勢的事情。”因此,我們並沒有真正將其視為追逐趨勢,但是我們將這些元素視為可以在我們以多人遊戲為基礎的遊戲遊戲中效果很好的有趣元素。”
當然,這是一個有趣的概念,很快,很少有人能夠找出它是否有效,因為從2月14日至17日起,FrofSoft將對NightReign進行網絡測試。 Nightreign尚無實際發布日期,因此,如果您可以訪問測試,請確保自己喜歡自己(也許要確保在14日給您的伴侶一點關注)。