菲爾·歐文(Phil Owen)在CES遇到了Steam Machine Maker,並問道:“ Steam的崇拜準備開始硬件機芯嗎?”

您會發現Phil對蒸汽機和蒸汽控制器通過鏈接。

我們的編輯馬特·馬丁(Matt Martin)也發布了意見博客在蒸汽機產品線上,將其配音過度,價格過高且過於復雜。

在星期一晚上,我發現自己站在一個合理(讀:不巨大)的Ghostbar的55層高的Palms Hotel&Casino上。侍應生有手指食品,滑塊和雞尾酒漫遊,三個酒吧中的兩個被載人。至少如果您向外看,景色是壯觀的。

對於一個在一堆計算機上收集到一群科技記者被聚集到Gawk的地方,它絕對是優雅的。並不是說Ghostbar在現代意義上並不是很優雅的 - 畢竟確實需要“時尚的夜生活服裝”才能在正常工作時間進入理論,它肯定會與與會者的常規喬出現發生衝突。

“ Valve與許多製造商合作的目的是提供一系列選項,希望它能擊中對遊戲硬件感興趣的每種類型的人。”

當加貝·紐厄爾(Gabe Newell)引起我們的注意時,有一個瓦爾夫(Valve)軍隊的成員從蒸汽機上拉出床單,以揭示其公司眾多硬件合作夥伴的展示模型,但是情況更加有意義。

PC塔不性感。當然,您可能會在其外殼上放燈和藝術品,但是如果足夠強大,它將佔用一些合法的空間。它具有所有這些電線,並且不會適合股票娛樂中心。它屬於自己的房間,遠離普通人會聚集的地方。

“你不能在客廳裡放塔,讓你的妻子每天看著它,然後去,'我喜歡。我非常喜歡,'” Alienware的Joe Olmsted告訴我,我們站在Ghostbar的VIP房間裡。 “您沒有跨越客廳的電線。如果您22歲,並且與兩個室友住在一起,那麼沒問題。但是,一旦到達下一階段,不。”

Alienware的蒸汽機是上述情感的反映。基於連續顯示的模型單元供我們檢查,Alienware框似乎是最小的框之一,從我們提供的數字手冊中列出的目標價格來看,也將是最負擔得起的。奧爾姆斯特德(Olmsted那個大小的設備。

簡而言之,Alienware正在製作一台適合傳統家庭環境的蒸汽機(“看起來像在那裡”,以引用Olmsted),並優先考慮。它是優雅的,負責的,而不是放縱和敬畏的。它不在傳統的書呆子期望和願望之外,而是優先考慮實用性的優先級。

雖然我對Alienware的目的的描述可能對某些讀者來說是不喜歡的,但是當用更基本的術語中,它聽起來根本不是不合理的。

奧爾姆斯特德說:“我們花了所有的時間和精力是在建造小的東西,並且很安靜,這很安靜。” “這是製作這個盒子,使它變得如此小的最難部分,並且我們要投入的性能並保持安靜。並達到我們想達到的價格。”

但是,憑藉四個USB端口,HDMI,數字音頻,有線和無線以太網以及藍牙連接以及類似Windows的設備支撐,Alienware的Steam Machine已準備好充分準備在客廳周圍散佈電線,儘管Olmsted所說的話。

乍一看,在這種情況下,Alienware的理念似乎是整個Steam Machine概念的重要主題,而沒有物理地看到彼此相鄰的盒子以進行縮放,很容易犯錯。這些東西沒有實際的大小或美學標準,幾乎可以鮮明的物理設計可笑。人們會假設Valve與如此多製造商合作的目的是提供一系列選項,希望它能擊中對遊戲硬件感興趣的每種類型的人。

例如,展出的原始PC盒是一個很大的立方體,它永遠不會與散裝刻板印像中產階級娛樂中心的短而寬的藍光播放器和電纜盒融為一體。那個盒子不是但是,由於該公司的首席執行官凱文·瓦西耶夫斯基(Kevin Wasielewski)很快指出,Box Origin將出售。

“我們為客戶提供全部定制,” Wasielewski說。 “我們不是說,'這是我們的蒸汽盒,這是價格點,然後拿走或離開。”我們說,'我們提供了一個蒸汽盒。有一個基本配置,該配置仍需要確定,然後客戶可以從那裡進行配置。”

換句話說,Steam Machine概念本質上只是一個新品牌產品,它將進入原始產品陣容,甚至不是真正的前所未有的外形,因為這些新盒子將適合於小型的Chronos Chronos Collection他們已經提供的遊戲PC。

WasieLewski說:“我們使用Steam盒的目標是提供最高的性能和最多的自定義選擇,並提供最佳的支持,這是我們出售的每台遊戲PC的同一目標。”該自定義可以在外部擴展可選的油漆作業,但他說,他們目前打算使用的案件沒有窗戶面板,因此燈光選項已熄滅。

“你不能在客廳裡放一個PC塔,讓您的妻子每天看著它,然後走,'我喜歡。我非常喜歡。'”

除了打算用於客廳外,從常規台式電腦中描繪蒸汽機的其他方面是Steamos和Steam Controller,這兩個方面都將與每個單元捆綁在一起。瓦爾夫(Valve)的格雷格·庫默(Greg Coomer)表示,Steamos目前確實在窗戶上的某些遊戲(包括Valve自己的頭銜和其他一些遊戲)中提供了性能提升,例如Metro:Last Light。

但是,從與COOMER的簡短聊天中,我的印像是Steamos永遠不會成為普通PC所有者可以輕鬆地與Windows雙重啟動的東西,儘管Valve這一舉措,但對於遊戲玩家來說,這仍然是遊戲玩家的必要性。也許在某種程度上,性能提高將足以保證該動作不管可能引起的頭痛,但是目前似乎Valve將此Linux OS定位為這些新盒子,人們會假設,因為它希望您購買一個,要么通過家庭網絡從另一台機器上運行遊戲,要么將它們傳輸到電視上。

當加貝(Gabe)在周一揭示了各種蒸汽機的物理形狀時,他似乎對這一事件的態度很笨拙,強調了迄今為止已經建立的6500萬台蒸汽帳戶。蒸汽的崇拜確實存在 - 找到不會在Steam客戶端外購買任何遊戲的人並不難 - 但是那個人群準備好開始啟動硬件運動嗎?

我不確定我在拉斯維加斯看到或聽到的任何聽到的內容都幾乎說服了我這些盒子,就像它們集體那樣分散,提供了必要的催化劑。