Fortnite第4章開始了本週末,其中有許多新的化妝品和閃亮的功能供所有人ogle倒閉。也就是說,一個虛幻的引擎5升級到達Doom Slayer,Rivia的Geralt,令人難以置信的綠巨人和…Beast先生。公平遊戲,史詩。

因此,我們可以肯定地說,Fortnite看起來比在UE5的腔和納米的幫助下看起來更好。而且,由於Doom Slayer是一場獨家戰鬥,我毫無疑問,本賽季我將打敗皇家隊。也就是說,遊戲的一些變化使玩家的嘴裡留下了酸味,這是可以理解的。

這樣的變化之一就是每週挑戰。以前,玩家可以開始每週一次的挑戰,並且將有整個賽季完成比賽。每週的任務也將積累,因此玩家可以按照自己的節奏進行Fortnite,並且仍然有很多努力。

現在,正如用戶指出的那樣Jaredg on Resetera,“每週任務不再積累,您必須每週玩才能完成。” Jaredg本身對變化根本不滿意,而且他們並不孤單。

Kanuuna回答說:“對於遲到的球員來說,聽起來很敵對。我喜歡在過去的季節中一次完成幾個星期的批量完成。”隨著用戶Santar還補充說:“他們一直在緩慢但肯定會限制更多類型的任務時間。奪走玩家按照自己的節奏做事的能力,這對於遊戲來說是一個非常糟糕的方向。”

而桑塔爾是對的。 Fortnite是一款我經常在大爆發中玩的遊戲。我和朋友每個賽季可能會連續兩次或三次跳躍,在剩下的時間裡忽略了比賽。因此,我們為了娛樂而做的是在大批批處理工作。 Santar補充說:“我不喜歡被迫打得比玩得開心更長。每當我覺得自己時,我總是在Spurts中完成任務。

看看末日殺手。

隨著新的變化,玩家傾向於每週玩遊戲,並每週完成任務。如果您錯過了它們,那麼您會錯過一堆XP,否則您通常會在以後的日期賺取。

也就是說,現在,Resetera上的一些玩家建議其他人所指的任務實際上並不是每週的標準任務,因此缺乏任務積累。用戶新Donker提出:“我們確定本週的挑戰是每週嗎?我以為這只是一組有限的早期任務。”隨著Valcrist的跟進,“我感覺到下週或第二天左右出現真正的周刊。”

這就是每週任務目前在遊戲中出現的方式。

用戶Selbran還指出:“我認為這只是要做的早期挑戰。上個賽季,本賽季開始時有很多“零週”挑戰。”因此,似乎無需每週的Quest積累恐慌,這些當前的每週只是對本賽季開始的任務。

但是,直到我們看到更多的周刊在遊戲中彈出,並且還看到它們是否隨著賽季的進行而積累還是消失,賈里德的擔憂現在沒有真正的銷量。只有時間可以證明美國敏X人是否可以繼續在我們的Fortnite Weeklies中爆炸,並聲稱Sweet XP。

Fortnite有新的每週任務通常在每個星期四下午3點出現,因此我們很快會在星期四找出我們的周期是否過期,還是每周繼續堆放;這是希望這是後者。