V8.50現在可用於Fortnite,所以讓我們看看本週的商店。
這最終遊戲LTM現在可在Fortnite上找到。您可以選擇扮演Thanos和Chitauri,也可以擁有揮舞復仇者項目的英雄。您正在尋找聚集無限石,顯然,如果Thanos全力以赴,那麼您將無法重生。
新的遊戲設置已添加到創意上,該設置將使您在遊戲中創建不同的回合,而新的階段模式將使您與對象和世界開或關閉的碰撞。此更新還添加了海盜船預製。
拯救世界玩家現在可以吸引棉尾鷹和圓頂硬禮帽,這將使您可以向Smashers拍攝砲彈。
Fortnite世界杯公開賽第3週甚至將於4月27日至28日舉行,還有100萬美元的獲獎者獎金。請記住,您只能在一個地區競爭,因此請確保在開始之前選擇正確的區域。
大皇家隊
最終遊戲LTM
Thanos和他的Chitauri入侵了大皇家島,尋找六個無限石。
- Dendlage的特色是一群英雄團隊努力阻止Thanos和他的Chitauri聲稱所有六個無限石。
- 兩支球隊在被淘汰之前重生,直到對方完成目標。
- 一方面是英雄團隊。英雄在被淘汰之前重生,直到敵人團隊發現了所有六個無限石頭。
- 英雄從直接導致神話復仇者項目的寶藏圖開始。
- 在整個地圖上的箱子中可以找到其他復仇者的物品。
- 英雄團隊的目標是摧毀Chitauri軍隊並擊敗Thanos。
- 塔諾斯隊由Chitauri入侵者和Thanos本人組成。
- Chitauri入侵者從強大的激光步槍,反結構手榴彈攻擊和噴氣背包開始,使他們可以短暫地高高地飛向空中。
- 第一個恢復無限石頭的Chitauri將轉變為Thanos。
- Thanos具有強大的衝擊力,具有破壞性的光束攻擊以及高高跳入空中,然後在他回來時以他的方式砸碎的能力。
- 每當宣稱無限石時,Thanos的能力都會變得更強大,而Chitauri就會變得健康。
- 現實石(紅色)= Heath&Shields加倍(1000-> 2000)
- 靈魂石(橙色)=激活虹吸管(僅授予Thanos Shields)
- 思維石(黃色)=跳高高度翻了一番
- 太空石(藍色)=地面磅AOE尺寸三倍,傷害x6
- 時間石(綠色)=在每個命中添加大擊擊,傷害x3
- 動力石(紫色)=激光傷害x6
- 如果從比賽中淘汰Thanos,則在短短等待之後將成為他的另一個Chitauri(除非Thanos是最後一個站立)。
- 如果Thanos&Chitauri找到了所有六個無限石,英雄將不再能夠重生。
- Thanos和他的軍隊的目標是找到石頭,然後消除其餘的英雄。
武器和物品
- 現在可以在發布使用按鈕時確認交換功能的持有功能,而不是最初按下它。
- 這應該有助於意外交換的問題。
- 如果在車輛內部被跌落損壞消除了球員,那麼最後損壞該車輛的球員將獲得淘汰的信用。
- 重新啟用的HIT標記為服務器端權威而不是客戶端。
- 這將有助於防止玩家看到命中標記但沒有損壞的實例。
- 重新啟動裂谷的球員正在傳送到天空中,但不會進入跳傘模式。
- 車輛並沒有從重新啟動麵包車上沖動。
- 重新啟動麵包車的碰撞並不影響某些車輛,使它們可以藏在重啟貨車內。
- 黃色的“無敵性”效果並未出現在被重啟貨車恢復的玩家身上。
- 即使玩家斷開連接,重新啟動卡仍在播放產卵聲音。
- 現在,在使用武器的車輛中放下庫存物品,以防止各種相機問題。
- 使用Builder Pro時,偶爾會將陷阱放在瓷磚的中間,而不是靠在牆上。
- 當離開車輛時,設備動畫現在將始終在發射武器之前發揮作用。
- 這將防止玩家在服務器有時間註冊射擊之前退出車輛後偶爾會看到自己發射的問題。
- 如果盟友中斷播放器重新啟動動畫,則消除供稿文本將不再顯示“被盟友淘汰”消息。
- 從海盜大砲推出後,使用噴氣背包(在有限的時間模式下)時會造成秋季傷害。
- 玩家在蹲下時無法使用Flintlock手槍否定跌落的傷害。
- 玩家在UI中看不到黨員重啟卡的銘牌。
- 如果玩家在確認重新啟動後被淘汰,但在隊友真正產生之前,他們不會放棄重新啟動卡。
遊戲玩法
- 我們解決了一個問題,該問題阻止了正確的生存XP在比賽后獲得授予,並將XP贈予玩家作為補償。
- 您將通過禮物系統獲得此補償。
競爭的
- 新錦標賽 - 4月27日至28日:Fortnite世界杯在線開放週第3週($ 1,000,000總獎池!)
- 每個服務器地區的最佳表現將有資格參加紐約市的Fortnite世界杯決賽。完整的Fortnite世界杯詳細信息和官方規則可以在此處找到:https://www.epicgames.com/fortnite/competistil/competistil/events/world-cup
- 獨奏遊戲模式
- 參加這項比賽要求兩名球員都在競技場進入冠軍聯賽。
- 區域鎖定是有效的 - 玩家每週在線開放的單個服務器區域只能參加預選賽。該週末比賽的第一場比賽的服務器區域將是整個週末球員將被鎖定的比賽。
- 格式:
- 4月27日 - 第一輪:所有合格的球員。
- 4月28日 - 第二回合:第一輪的前3000名球員。
- 流式重播 - 目前僅在PC和Mac上可用
- 增加了比賽歷史記錄,可以通過在排行榜上選擇球員來查看。
- 可以從玩家參加的每場比賽中查看重播。
- 通過在排行榜上選擇一名球員,可以在比賽中觀察現場比賽的能力。
- 注意:比賽必須運行10分鐘才能實時重播。
- 添加了使用重播瀏覽器中的“視圖流式重播”按鈕查看遊戲會話ID特定匹配的功能。
- 競技場和錦標賽現在將將個人資料統計數據記錄為Solo/Duo/Squad類別,而不是LTM。
- 失去炒作後,競技場的球員被錯誤地看到自己被降級為較低的師。
- 嚴格來說,這是一個視覺問題,所有炒作值和分裂解鎖再次正確顯示。
- 遊戲中的錦標賽海報錯誤地顯示了某些事件的“ 2天”。
- 錦標賽海報和競技場面板無法正確裝載在移動設備上。
表現
- 在跳傘期間解決了大量搭便車的原因。在比賽晚期戰鬥中。
藝術和動畫
- 我們添加了一個獨特的動畫來撫摸狗和其他寵物。
聲音的
- 在遊戲中添加了聲音可視化器,而沒有空間化(Panning)。
- 通過介紹此模式,如果您是聽力障礙的播放器,那麼您現在可以通過音頻玩遊戲,可視化器同時打開!
- 介入並在遊戲中或我們的社交渠道上向我們提供有關這些更改的反饋,以幫助我們繼續改進未來!
- 各種遊戲聲音(槍聲,步行,重新加載)將不再以錯誤/隨機時間重新訓練。
- 這會導致“幽靈”聲音聽到,而沒有任何造成實際的聲音效果。
- 修復了一個會導致某些事物在應有的情況下沒有循環音頻的問題。
重播
- 當用覓食的香蕉或蘋果癒合時,在重播中觀看時,全部視覺效果不會發揮作用。
移動的
- 反應性效應無法正常工作於棉花糖服裝。
- 在P30 Pro,Mate 20,Mate 20倍的P30 Pro上啟用了MSAA抗氧化。
- 現在,交互按鈕具有上下文敏感的圖標。
- 現在,您可以通過在屏幕左側提供輸入來在打開地圖時移動。
- 改善了穩定性並解決一些崩潰。
- iPad Mini 4和Air 2對性能進行了改進。
- 機芯操縱桿沒有出現在某些設備的HUD上。
- 更新完成後,未發送推送通知。
- 玩家的朋友列表上的封鎖球員並未以“阻止”。
- 錨定芭蕾舞者抓斗用水龍頭將槍抓住後,射擊按鈕和右火stick將無法起作用。
- 正確的火stick不允許在芭蕾舞演員中移動相機。
- 芭蕾舞者的抓斗沒有在第一次龍頭上釋放。
- 當球員退出芭蕾舞時,球員可能會陷入無限的火圈。
- 需要雙敲打以在使用水龍頭射擊時脫離芭蕾舞者的抓斗。
- 菜單中的後面按鈕上有視覺問題。
- 從玩家設置為“坐著”的語音聊天圖標並未出現。
- 彈藥盒沒有打開。
- 小隊管理中的確認和取消按鈕很難觸摸/互動。
- 選項菜單正在關閉未應用的更改正在關閉整個菜單,而不僅僅是彈出提示。
- 菜單圖標可以從HUD佈局工具中刪除。
- 在HUD佈局工具屏幕中,在匹配與在匹配中查看它們之間,車輛提升圖標出現不同。
- 得分跟踪小部件現在可以從移動HUD中刪除
- 得分跟踪小部件現在可以從移動HUD中刪除
- 使用動臂弓時,很難看到角色和武器動畫。
- 當在HUD佈局工具中移動時,地圖小部件將不當設置其錨點,使某些附加的遊戲模式UI將映射窗口小部件從屏幕上推開。
- 您可能需要在HUD佈局工具中重置地圖小部件來解決此問題。
有創造力的
島嶼
- 在Creative and Playground Hub中添加了兩個新的島嶼門戶網站。
- 在創意樞紐中,Player Island門戶從8減少到6。
- 返回樞紐時,物質資源沒有被重置。
- 當島嶼許可改變時,無限的物質資源沒有正確切換。
遊戲玩法
- 新的回合遊戲設置
- 現在,您可以在任何遊戲中添加回合。
- 在開始新回合時,一切都將重置為原始的賽前狀態。
- 每個回合都使用最終遊戲得分和獲勝者顯示設置來宣布獲勝者,並顯示圓形記分牌。
- 每個團隊或球員的勝利數量顯示在記分牌上。
- 將來,我們將為遊戲顯示器添加總體贏家。
- 總回合設置將回合數從1到100設置。
- 更新的淘汰選項,消除生物,贏得目標和收集物品:
- 贏得1-10、15、20、30、40、50、100、200、500或1000。
- 比賽結束後,玩家可能會互相損害。
- 遊戲花了很長時間才能從創意產卵中開始。
- 大廳音樂將在贏得比賽后連續循環播放。
- 如果黨的領導者加入了一場比賽,則將參加“坐”的聚會中的球員將參加比賽。
創意工具和電話
- 添加的相位模式:
- 飛行時,您現在可以激活相位模式通過對象和地形!
- 逐步量對於在編輯時快速導航島非常有用。
- 激活或停用相位模式:
- 在鍵盤上,按N鍵(可以在設置中重新分配)。
- 在控制器上,按下左拇指。
- 在移動設備上,您可以為HUD分配一個新的階段按鈕,使您可以切換階段。
- 您的相位設置將被記住,因此停止並開始飛行後,您將繼續階段。
- 手機無法選擇可消耗的水果。
- 在多選中,在復製附近對象時,一些道具或瓷磚可能會消失。
- 如果使用多選的另一個對象選擇,則可以將播放器構建牆縮放和旋轉。
- 切換電網快照時,支撐方向會意外變化。
預製
- 添加了海盜船預製。
- 添加了海盜船畫廊。
- 添加了六個海盜灣預製。
- 添加了海盜灣畫廊和海盜灣道具庫。
- 一般道具庫B中的金屬垃圾桶被防止被切割或複制。
- 垃圾袋的拉動距離已得到改善,從而使它們可以從更遠的地方看到。
- 軍事基地的屋頂碎片被放置在多種選擇後變成綠色。
- 旋轉在更改的軸上後,無法放置冰城堡中的支柱。
- 從戒指畫廊中取消戒指的切口將導致該戒指不受電話的影響。
- 冰城堡陽台無法正確放置。
裝置
- 在雨翼源添加了新的選項,以配置對像是否被擊中時是否被銷毀:
- 提高了健康閾值 - 在以這種健康量或更少的情況下直接將其升級到一個物體時,它將立即被破壞(默認:一切)
- 直接擊中健康閾值 - 正面碰撞到對像後,如果它具有這樣的健康量或更少的健康狀況(默認值:300)
- 突破性的健康閾值 - 任何健康量或更少健康的雨翼顛簸都將被破壞。 (默認:0)
- 選項(Battle Royale,0,150,300,450,600或其他所有)
- Battle Royale-使用皇家戰役定義的當前平衡(這會隨著時間的推移而改變,根據雨翼目前的戰斗狀態)
- 0-600-當前的健康對象必須在下面被銷毀。
- 一切 - 沒有閾值,一切都將被摧毀。
- 目標設備的新選項
- 更新的健康欄外觀帶有可選的識別字母。
- 添加的選項以識別目標無,a,b,c,d,w,x,y或z
- 添加的選項以顯示HUD中的客觀健康
- 確保在UI設置中選擇目標作為HUD類型。
- 在選項10、15、20、25、30、35、40和45添加了隱藏健康欄
- 在客觀設備設置其信標顏色中添加了選項:
- 紅色,藍色或橙色:信標總是以所選顏色出現。
- 友好/敵人:信標將根據對方團隊是否在紅色或藍色上進行顏色。
- 即使在遊戲結束後,產卵的生物和哨兵仍保持活躍。
- 繁榮弓並未造成哨兵損壞。
- 哨兵消除了播放器後,顯示不正確的文本。
- 啟動遊戲時,兩個哨兵可以互相產卵。
- 收音機演奏時,在捕獲區得分時,聲音不會播放。
- 將硬幣的拉動距離提高了3倍以前的距離。
- 與彈球腳的彈球保險槓相同。
UI和社交
- 現在,您可以通過在遊戲中進行地圖按鈕來顯示記分板。默認情況下此選項已打開。
- 使用地圖顯示窗口小部件選項在計分板和默認地圖之間進行選擇。
- HUD類型中添加了目標,該目標允許在HUD上顯示目標健康
- 物質資源圖標沒有顯示“無限”圖形。
- 如果沒有重新啟動遊戲,則在切換以拯救世界之後,在創意模式下仍在出現UI。
- 計分板修復
- 只有兩個具有相同分數的球員可以顯示在同一位置。
- 當選擇“獲勝者顯示時間”和“得分顯示時間”之間選擇狹窄的時間差時,記分牌並未出現。
- 有時多次顯示同一玩家的名字。
- 球員的行並不一致地突出顯示。
- 安置標語牌在團隊中總是會顯示“第一”。
- 各種團隊設置導致記分牌列被抵消。
- 得分跟踪小部件無法從移動設備上的HUD中刪除。
- UI設置中的時間設置並未計數。
- 時間設置出現在UI設置選項卡和遊戲選項卡中。現在,它僅在UI設置選項卡中顯示。
- 廣播軌道“ Fortnite Remix”中有一個錯別字。
- 加入Creative Server的聚會領導者有時會將與他們坐的玩家一起參加遊戲。
移動的
- 玩家無法進入幽靈模式。
拯救世界
任務和系統
- 麻線峰調整!
- 在麻線峰的頂端添加了任務,並獲得了更高的困難和更好的回報。
- 英雄,示意圖和倖存者XP
- 較高的黃金獎勵
- 更好的世界戰利品
- 更好的材料(Brightcore / Sunbeam)
- 這些是我們添加更艱難的內容以拯救世界的第一步。
- Beta風暴補給!
- 添加了新的主要目標:
- 在計時器用完之前,收穫足夠的岩石!
- 收集10個供應箱!
- 收集的蘑菇和/或桶現在是獎勵目標,而不是主要目標。
- 最小的安全區域圓半徑已增加,以允許更安全的收穫。
- 修復了導致普蘭克頓蘑菇的問題不計入補給任務目標。
UI
- 當試圖加入大廳時,Mac播放器將不再被踢回地圖屏幕。
- 在發布V8.50之前,我們最近為其他玩家提供了這個問題。
- 離開大廳時出現了額外的負載屏幕。
- 大廳“管理播放器”確認屏幕顯示出不正確的橫幅和功率水平。
- 在地圖上的“任務獎勵”部分中查看時,未顯示示意性獎勵的描述。
- 一些示意圖/英雄的文字和數字切斷了他們的描述。
- 從商店預覽時,軍械庫插槽項目顯示出無關的標籤。
- 啟動按鈕將啟用,但在嘗試啟動SSD任務時將無法使用。
- 收集書英雄獎勵在獲得隨機的英雄獎勵後沒有正確顯示。
- 收集書完成頁面在不插入項目或將新項目添加到頁面時不會更新。
- 重新加入任務或重新實現HUD時,木材收穫UI被卡在玩家屏幕上。
- 參加比賽的玩家不會出現在團隊列表HUD中。
- 玩家功率水平以“ 1”而不是正確的功率水平出現。
- 更新的工具提示攻擊速度統計數據用於近戰武器示意圖。
英雄
- 介紹新的傳奇外地人棉尾鷹眼!
- 標準特權:未透視的離開
- 相移留下了3枚雞蛋炸彈,炸彈對附近的敵人造成了18個基本損害。
- 指揮官PERK:UN-EGGS-PED DEFRIGNURE+
- 相移留下了3枚雞蛋炸彈,造成45個基本損害對附近的敵人。
- 4月25日,東部時間晚上8點可在活動商店購買。
- 傳奇的建築商兔子小姐小姐回來了!
- 標準PERK:等離子體超速
- 將血漿脈衝能量成本降低38%。
- 指揮官PERK:等離子體超速+
- 將血漿脈衝能量成本降低75%。
- 4月25日,東部時間晚上8點可在活動商店購買。
- 逃生藝術家+工具提示顯示不正確的持續時間。
- 關鍵的BLAST+和確保射擊+工具提示顯示不正確的值。
武器和物品
- 投球手回來了!
- 發射砲彈損壞的砲彈和敵人的擊退群體。砲彈可以在爆炸之前彈跳,每次彈跳都會破壞附近的敵人。
- 從4月25日美國東部時間晚上8點到5月2日,在美國東部時間晚上8點,可在每週的商店中獲得。
- 圓頂硬禮帽已被添加到收藏書中的Flintlock武器頁面中。
聲音的
- 更新了貴族啟動器充電器的音頻。
- 當玩家在陷阱中騎自行車時,添加了音頻。
- Danishing Hare Ken的武術動畫中缺少聲音。
一般的
- 我們已經在幾個地方重新設計了準備 /沒有準備就緒的邏輯。這應該防止/解決玩家不願意被標記為未準備好的實例。
- 在發生以下事件時,只有黨的領導人將被標記為未準備好:
- 黨員離開
- 黨員加入
- 選定的播放列表已更改
- 除了黨的領導人以外,每個人都將在比賽中返回大廳後準備就緒。
- 在播放按鈕區域中添加了一些其他文本,以顯示哪些黨員仍需要準備好。
社會的
- 添加了一個選項,以查看您當前的語音頻道(並在“派對 /遊戲頻道之間切換)”中的選項。
- 現在,主動語音指示器出現給所有黨員,而不僅僅是那些坐在那裡的成員。
- 現在,自動加入遊戲語音頻道設置僅限於您的小隊中充滿其他非黨派球員的情況。
- 社會小組中的黨員名單指示黨的負責人。
- 大廳中的球員有時會擁有彼此的遊戲中的文字,而不是自己的。
- Xbox One上的玩家在接受遊戲邀請時或在啟動遊戲之前加入遊戲會議時可能會經歷間歇性的失敗。
表現
- 對遊戲玩法的改進進行了改進,以幫助解決性能問題。
- 玩家在與菜單進行/互動時搭便車。
- 添加了一個UI選項,以禁用8.30中添加的渲染硬件接口線程。
- RHIT可提供二級CPU和更高的PC的性能改進,但可以降低低端機器的性能。
- 通過減少武器下降時創建的音頻組件數量來提高性能。
- 改善了車輛性能。