第8季就在這裡,所以讓我們看一下Fortnite的變化
這海盜大砲已添加到《皇家戰鬥》和《創造力》中,拯救世界得到了一些Beta風暴任務。您可以向海盜大砲發射彈丸或自己,因此請當心飛行員。
已經揭示了兩個新地點:懶惰的潟湖和晴天隨著火山噴發的出現。 熔岩和火山通風口出現在地圖上,因此要當心,否則您會造成一些巨大的傷害。
有創造力的獲得一些新的語音聊天選項,叢林神廟預製和新的火山島建設。遊樂場也被轉移到創意中,允許更多的朋友分享您的作品。
50V50和近距離遇到的LTM也已添加到播放列表中,因此請抓住一張shot彈槍並準備好。
第8季的戰鬥通行證也已準備好購買950 V-Bucks和一些新的皮膚已經洩漏了,包括新的香蕉皮和一些海盜寵物。
武器和物品
- 海盜大砲
- 將大砲推到位,瞄準並開火!或者,爬進槍管並發射自己!
- 大砲將射擊砲彈或球員很長的距離。砲彈和球員可以在爆炸中停下來,造成傷害並擊退附近的球員,然後耕種許多物體。
- 直接擊中敵人對敵人造成100損害,而在小半徑內對敵人造成了50損傷。
- 在整個環境中發現。
- 拱頂
- 偷偷摸摸的雪人
- 冷卻器手榴彈
- X-4雨翼
- 購物車
- 所有地形卡丁車
- 更新的狩獵步槍圖標
- 降低了高層突擊步槍的可用性
- 可用的突擊步槍的總數保持不變
- 獲得共同質量突擊步槍的機會從48.56%增加到56.30%
- 獲得不常見的質量突擊步槍的機會從26.83%到28.15%
- 將罕見質量突擊步槍的機會從16.17%降低到10.91%
- 將Epic質量突擊步槍從7.02%降低到3.52%
- 將傳奇質量突擊步槍的機會從1.82%降低到1.13%
- 現在,供應下降正確出現在地圖上。
- 如果在交換武器後仍在彈槍冷卻時按下射擊按鈕,則一旦冷卻結束,shot彈槍就會自動射擊。
- 固定了固定的保管器,在粘在玩家身上時會通過牆壁 /地板造成損壞。
- 固定的玩家在應用了易於的灌木叢後不小心將遠程炸藥粘在自己身上。
- 固定傳奇/史詩般的泵shot彈槍彈丸示踪劑和槍口閃光燈有時不會復制給其他客戶。
- 修復了一個問題,即玩家在使用遊戲板的氣墊板時無法使用自動運行。
- 固定物品偶爾對某些玩家看不見。
遊戲玩法
- 添加了熔岩
- 熔岩每次觸摸將造成1次傷害,並會導致玩家從表面彈起。當心!
- 增加了火山通風口
- 火山通風口將以熱空氣的陣風將玩家和車輛升入天空!
- 派對輔助
- 在比賽之前,請在派對中的每個人的幫助下進行每日或每週挑戰的派對協助完成。
- 黨員除了自己之外還可以為選定的挑戰提供進步。
- 該功能不包括在配對期間添加到聚會中的“填充”球員,或者來自大型團隊模式(例如Rumble團隊)的隊友。
- 在大廳裡,無限DAB持續時間從11小時到12小時。
- 舒適的篝火現在在通過熱範圍觀察時活躍時發光。
- 從第8季開始,每天的任務將在完成後自動要求。
- 準備收集的任何挑戰將自動完成,所有獎勵都將得到交付。但是,目前將沒有收到這些獎勵的遊戲內通知。
- 修復了一個錯誤,當在大廳裡彈奏原始波浪時,山貓的服裝會非常嚴重。
- 修復了玩家在跳躍時能夠將視線瞄準的問題。
- 修復了有時會錯誤卸載武器的問題。如果球員在被淘汰後立即拋棄了球員掉落的武器,這將會發生這種情況。
- 如果玩家從很長的距離處造成傷害,則可以固定的灌木叢不會被破壞。
- 修復了AIM協助通過Windows工作。
- 修復了一個問題,玩家可以通過站在太遠的後面並在試圖進入時碰到地面,從而阻止自己進入滑索。
- 修復了玩家無法在滑索桿周圍掉落物品的問題。
- 修復了一個問題,即在拉伸Zipling時將跌落傷害免疫視覺效果對玩家造成的問題。
- 修復了從跳傘第一次降落時無效的物品的自動選擇。
- 武器自動加載不再取消情緒。
- 修復了在丟棄一堆物品後或使用一堆消耗品或炸藥的最後一項後,修復了一個配備的陷阱。
- 固定配備的陷阱在使用hold交換以拿起物品時被丟棄。
UI
- 添加了從新聞屏幕訪問補丁說明網站的功能。
- 對小隊的名稱和指標進行了視覺改進。
- 世界標記的改進
- 當靠近您時,世界上的世界標記現在可以在世界上看到。
- 雙擊世界標記Hotkey將為該標記的“危險”版本。使用武器瞄準時放置的世界標記也將放置危險版本。
- 在世界標記中添加了2D UI指標,使它們易於通過對像看到。
- 現在,世界標記有一個外屏幕指示器,並顯示角色與他們的距離。
- 將世界標記放在項目上將顯示該項目的圖標和稀有性。
- 放置世界標記仍然保留在PC和控制台的相同密鑰上(KBM:中間鼠標按鈕,控制器:左D-PAD)。
- 可以將此按鈕重新設置為您想要的任何按鈕。在社交渠道上讓我們知道最適合您的東西!
- 移動設備還具有一個可以添加到HUD中的按鈕。使用HUD佈局工具放置此按鈕。
- 在儲物櫃中添加了過濾器選項卡,以進行動畫加載屏幕和寵物。
- 為某些類型的動畫化妝品添加了卡角圖標。
- 修復了由於加載速度緩慢而在比賽開始時出現不良網絡指示器的情況。
- 戰鬥通行證 /戰鬥捆綁包採購屏幕現在顯示您的支持的創建者,如果設置了一個。
- 修復了一個有時不准確的團隊淘汰計數的問題。
- 修復了一個問題,即在操場上玩耍時淘汰未正確計數。
重播
- 修復了通過重播擦洗可能會導致玩家的英雄模型在大廳中消失的問題。
- 修復了化妝品樣式在重播播放期間無法正確顯示的問題。
- 固定的消除損害數字在重播中不准確。
- 固定武器射擊動畫有時在重播中兩次演奏。
聲音的
- 腳步改進上方/下方。
- 上面的腳步聲更獨特的聲音。
- 調整了腳步之上/下方的距離,以使其更加現實。
- 當遊戲模擬承受沉重負載時,腳步音頻計時得到了改善。
- 從被擊落的播放器的位置設置淡淡但未發出警報的聲音空間化。
- 為攜帶武器的人添加了所有武器的立體聲聲音。
- 蹲下時添加了Foley音頻反饋,並用武器進行廣告。
- 改進的火箭發射器傳入音頻。如果火箭向您駛來,它現在會播放一個額外的警告層。
- 敵人滑翔機音頻的遠距離觀點增加了。
- 改善損壞/消除音頻反饋。
- 添加了新的盾牌斷裂聲音。
- 收穫時改善了“弱點”的命中聲音。
- 固定空氣中的空氣音頻在消除敵人在空中時重新啟動。
- 修復了狙擊彈丸不播放影響音頻。
- 修復了“ hootenany”的表情無限陷入困境。
- 固定的抑制SMG聲音效應偶爾會不正確地循環。
移動的
- 按下按鈕時,添加了更多視覺反饋。
- 在移動/其他平台之間,更改了滑行/自由度的HUD可見性,以更加一致。
- 現在,在構建和編輯模式中,玩家可以在蹲下和常規狀態之間切換。
- 修復了在關閉報告播放器對話框時導致大廳背景消失的錯誤。
- 修復了試圖切換到構建模式並同時敲擊Quickbar的問題,將切換回戰鬥模式。
- 修復了試圖使用移動控制器放置陷阱的問題使玩家動畫,好像他們試圖在放置陷阱之前幾次打開門一樣。
- 固定球員在滑行時能夠不皺紋。
- 修復了戰鬥巴士階段中UI上保留的動作按鈕。
- “資源” HUD設置現在在更改移動設備後正確顯示遊戲中的遊戲。
- 修復了一個問題,其中使用觸摸編輯結構會破壞繼續交叉編輯的能力,直到再次按下按鈕為止。
- 修復了一個問題,將項目從熱鍵上拖出觸發了雙擊。
- 修復了一個問題,即拾取和郵遞線激活圖標的默認位置與瞄準圖標重疊。
- 修復了控制器設置屏幕中有時缺少控制器的藝術。
Fortnite:創意
預製
- 添加了5個所有新的叢林寺廟預製
- 偉大的金字塔
- 金字塔
- 庭院
- 寺廟
- 神社
- 神社b
- 添加了4個新的叢林寺廟畫廊
- 叢林神廟畫廊
- 叢林神廟道具畫廊
- 叢林自然畫廊
- 叢林寺廟牆擴展畫廊
- 添加的元素立方體畫廊
- 添加了5個不同的顏色橋和梁畫廊
- 橙色,灰色,綠色,白色,藍色
- 添加了戒指零件畫廊
- 添加了可視化器畫廊XL
- 添加了大型環境畫廊
- 添加了8個不同的顏色障礙課程畫廊
- 白色,橙色,黑色,藍色,紫色,抓地帶,紅色,綠色
- 添加了一個障礙階層畫廊
創意工具和電話
- 改進的調整大小模式:
- 現在,手機的調整大小模式使您可以沿特定方向伸展和擠壓道具,無論是寬度,高度還是深度。這與在旋轉模式下更改旋轉軸的工作原理相同。
- 調整道具大小時,您現在可以通過繼續縮小其最小尺寸來“翻轉”道具。當選擇了特定的調整方向並實現道具的新安排時,這也有效!
- 當手機處於調整大小模式時,您現在可以將對象的大小重置為默認大小。這與在旋轉模式下重置旋轉相同。
- 現在,您可以將道具嵌入到島上的地形中。
- 將您的碰撞模式設置為“無”,以允許道具在地形上移動。
- 現有的“ ON”模式的碰撞已更名為“一切”,“ Off”將其重命名為“僅地形”。
- 在放置道具時添加了新的助手視覺效果:
- 現在,在打開快照時,顯示道具的“快照中心”位置。
- 在旋轉道具時,指南現在似乎向您顯示所選旋轉軸。
- 在調整道具大小的同時,指南現在似乎顯示了選定的方向,道具將增長,收縮,伸展或南瓜。
- 當旋轉,調整大小或捕捉模式之間切換時,這些視覺指南也將短暫出現。
- 現在,即使在飛行時,玩家也可以與門,設備和陷阱等物體進行互動。
- 修復了使用副本或切割時出現在錯誤位置的某些(翻轉)道具的全息預覽。
- 修復了某些類型的道具(例如音樂塊),沒有像啟用Drops模式時那樣降落在地面上。
- 在某些情況下啟用掉落模式時,固定的道具降低了地形以下。
- 修復道具在抓取手機之前已經調整了大小之前,在抓取手機時會意外移動的道具。
- 修復了許多對象可以通過垃圾郵件按鈕按下比渦輪增壓速度更快地放置。
- 修復了渦輪構建刪除文本的“快速”一詞。
- 現在,手機試圖盡可能使用可見的道具來確定界限。忽略諸如屏障設備,消除區等諸如等事情。
- 返迴旋轉代碼以使用其舊的樞軸邏輯。
- 現在,手機尊重從預製或目錄中產生的每個道具的大小和鏡子狀態。現在,移動工具在設置比例值之前採用比例的絕對值。
- 將道具放在水位下時,滴劑不會激活並導致它們掉落在地板上。如果那些演員,則防止掉落代碼設置演員的新較低變換。
遊戲玩法
- 添加了一個新的創意火山島
- 添加了一個新的創意樞紐
- 操場更新
- 與其他15位球員(共16名玩家)的匹配到新的遊樂場樞紐,探索了4個特色島。或者進入大皇家地圖上的五個地點之一進行練習。
- 添加了新的叢林神廟畫廊
- 添加了可視化器畫廊XL
- 添加了起始庫存,冷卻器手榴彈和Alt Village套裝
- 現在將重置玩家,並在加入一個島嶼後適用島嶼健康環境。
- 修復了被淘汰並同時進入車輛的錯誤,這會導致玩家失去大多數控件。
- 瀏覽創意服務器時,您的朋友的遊樂場會議將會出現。
島嶼
- 現在,您可以自定義島上一天的時間!
- 我的島菜單已添加了一個新的“一天中”選項。
- 默認情況下,一天中的時間將正常前進,這是服務器上所有島嶼之間共享的,這些島也設置為“默認”。
- 您可以選擇一天中的特定小時,這將迫使您的島嶼始終存在。
- 選擇“隨機”將在您的島上加載時自動選擇一天中的隨機時間,並將停留在當時。
- 現在,島嶼加載更快。
- 修復了一個問題,即玉米,各種灌木叢和鏈條圍欄將阻止玩家遭受子彈傷害。
- 修復了一個問題,即島門戶總是會導致玩家在跳傘動畫中產卵,從而迫使玩家的相機即使在傳送到陸地上也向下看。
裝置
- 添加了一個廣告牌
- 將文字寫在廣告牌上,可以很容易地放在創意島上。
- 添加了新的海盜大砲
- 將大砲推到位,瞄準並開火!或者,爬進槍管並發射自己!
- 大砲將射擊砲彈或球員很長的距離。砲彈和球員可以在爆炸中停下來,造成傷害並擊退附近的球員,然後耕種許多物體。
- 直接擊中敵人對敵人造成100損害,而在小半徑內對敵人造成了50損傷。
- 添加了彈球保險槓和腳腳
- 佔位符
- 在屏障設備中添加了其他選項
- 在遊戲中可見的基本 - 增加了切換基本板的可見性的能力。
- 在遊戲過程中關閉以隱藏設備基礎。
- 阻止遊戲中的武器 - 關閉以允許武器和彈丸通過障礙物。
- 速度提升陷阱可以放在垂直牆上。
- 添加了遊戲期間隱藏檢查點設備的選項。
- 添加了選項以清除玩家到達檢查點設備時的庫存。
- 現在,可以將屏障設備設置為全黑。
- 消除區重命名為損壞區。
- 損壞區域添加了多個選項。
- 在遊戲中可見的基礎 - 在遊戲過程中關閉以隱藏設備基礎。
- 損壞類型 - 隨著時間的推移允許立即消除或損壞。
- 損壞 - 隨著時間的流逝,每個損壞造成了多少損壞。
- 損壞滴答物 - 隨著時間的推移損壞的頻率。
- 安全團隊 - 指定一個不會受損害量影響的團隊。
- 盾牌傷害 - 關閉以跳過損壞的球員盾牌並直接攻擊其健康總數。
- 現在,玩家可以自定義團隊分配給哨兵。
- 添加的選項可以打開/關閉獎金彈藥,以供該物品產卵器產生的武器。
- 關閉時,有些武器在撿起時會有很少的彈藥。
- 在比賽期間,添加了運動調製器效果的選項,可以持續到無限的時間。
- 修復了啟動庫存設備將授予重複項目的問題,如果設置了“刪除後的刪除項目”選項。
- 修復了挑戰庫物品與氣墊板相撞。
- 哨兵現在蹲下時將更可靠地針對球員。
團隊
- 修復了一個錯誤,在“團隊選擇”對話框上施加應用可能會導致玩家在不想的情況下更改為1。
- 修復一個錯誤,交換團隊可能會導致陷入偏低但未爆發的狀態而不是複活。
- 修復了一個錯誤,將球員設置為團隊,而沒有像團隊一樣的行為。
UI
- 修復了遊戲說明屏幕在屏幕上顯示的問題,即使仍在先前的遊戲中還原。
Fortnite:拯救世界
任務和系統
- 新的Beta Storm Mission:淘汰和收集!
- 跳進一個新的10分鐘任務,風暴快速關閉!
- 消除果殼並收集果殼數據,您消除了越多的回報。
- 每次玩時完成隨機獎勵目標。
- Beta Storm Mission警報將獎勵春季票和英雄,示意圖或倖存者XP
- 任務警報配額為每24小時5。這不會與其他警報共享配額
- 我們已經大大提高了英雄XP,示意圖XP和倖存者XP的獎勵,從普蘭克頓,Canny Valley和Twine Peaks的任務警報和任務警報中獲得了獎勵。
- Plankerton:英雄XP和示意圖XP的2倍,倖存者XP的3倍
- Canny Valley:英雄XP和示意圖XP的3倍,倖存者XP的4.5倍
- 麻線峰:英雄XP和示意圖XP的4倍,倖存者XP的6倍
- 冬季門票已退休,任何多餘的人都轉變為冬季美洲駝。
- 突變風暴任務警報現在授予春季票。每24小時10時配額保持不變。
- 可以從商店購買1000張春季門票的傳奇巨魔藏匿美洲駝。
- 無限數量
- 更新了一些正常的進步任務獎勵,以授予英雄。這將減少收到的重複英雄的數量。
- 已經完成這些任務的玩家將在登錄時獲得新的英雄獎勵。
- 這三個罷工任務不再給予Power Level 64集團任務的信譽。
- 修復瞭如何在構造函數構建任務中計數陷阱的問題,導致播放器構建的數量重置。
- 修復了導致Atlas在戰鬥中失去功能的問題。
- 修復了一個問題,該問題使閃電任務的困難被一名在進行任務進展時加入的球員增加了困難。
UI
- 更新了收集書進度面板,以處理播放器當前水平低於其最大水平的情況
- 即將獲得的獎勵有一個檢查標記
- 里程碑獎勵是球員將獲得的下一個獎勵
- 減少了小工具工具的長度。
- 刪除“由於障礙無法放置!”和“由於現有建築物無法放置!”出現在HUD上的公告。
- 修復了導致不正確的任務信息在更改區域時出現的問題。
- 修復結果屏幕的“任務統計”菜單中的拉伸徽章圖像。
- 當玩家使用GamePad時,在Llama打開摘要中的項目中添加了一個動作按鈕提示。
- 修復了進化確認面闆對導航輸入無反應的問題。
- 固定的幫助文本下面的英雄/示意圖級別確認僅顯示可以回收的項目。
- 修復了有時導致即將到來的獎勵圖標的問題不會出現在命令屏幕上的XP欄旁邊。
- 固定字幕在使用縱橫比較低的分辨率時,在電影和HUD上的正確位置顯示。
- 修復了導致英雄能力在遊戲中未正確出現的問題。
- 更新了收集書的不習慣確認消息,以顯示捍衛者/倖存者的名字
- 修復了轉換項目拾取器的問題,以在從項目檢查屏幕上返回時未正確將詳細信息面板的滾動框集合在一起。
- 修復了一個視覺問題,該問題阻止了武器/陷阱示意圖升級時正確更新的統計數據。
- 切換遊戲預設時固定丟失的QuickBar鍵提示。
- 修復了使用Rosie時未顯示的彈藥指示器
表現
- 優化項目的複制,以減少網絡帶寬需求,並有助於防止在重擊過程中擺脫同步問題。