遊戲還獲得了全地形卡丁車,您可以安裝整個球隊的四個玩家車。屋頂充當彈跳墊它在漂移後獲得了速度提升。

我們還獲得了所有的詳細研究新的皮膚,背光,拾音器和滑翔機第5季。

也有一個變為風暴圈- 除了縮小尺寸時,它也可能會移動。

每週的挑戰有重大變化。三個將免費提供,而戰鬥通行證中還有另外4個。您仍然需要完成四個以獲得額外的XP。現在,每週的挑戰也不僅限於特定的季節,因此您可以按照自己的速度完成它們。

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看一看補丁說明下面,其中包括對shot彈槍的一系列更改,一旦遊戲返回在線且可玩之後,我們將提供更多細節。

Fortnite Battle Royale第5季變化

    所有的地形卡丁車

  • 遊戲玩法
  • 所有地形卡丁車(ATK)
  • 新的全地形卡丁車(ATK)為您的整個小隊都有空間。
  • 漂流後獲得速度提升。
  • 屋頂充當彈跳墊。
  • 隨著後乘客的身份共同努力,與所有地形卡丁車(ATK)越過障礙物。向後傾斜並同時釋放高跳。
  • 通過將S固定在鍵盤上或阻礙控制器的拇指上,向後傾斜。
  • 沙漠,天堂手掌,懶惰的鏈接

  • 地圖更新了
  • 新生物群落:沙漠
  • 新地點:天堂棕櫚
  • 新位置:懶惰鏈接
  • 整個島上也出現了一些不願透露姓名的Pois。
  • 風暴圈7、8和9的中心現在可以向隨機方向移動(而不是簡單地縮小)。當風暴關閉時,它將移動並收縮到新地點。
  • 從第5季開始,進步挑戰將不再僅限於一個賽季。現在,您可以按照自己的節奏來完成進步的挑戰。
  • 現在,通過獲取固定數量的XP來完成漸進式挑戰,並且不再取決於您的季節水平。
  • 陀螺/運動控件已添加到Nintendo開關中。在“設置”菜單中調整這些選項。
  • 現在,每週的挑戰分為兩個部分,即免費和戰鬥通行證。前3個挑戰將免費提供,而最後4個挑戰僅在您擁有戰鬥通行證的情況下才能提供。解鎖每週挑戰獎勵的門檻將保持在4。
  • 下降但現在沒有球員的碰撞較小。以前,他們的碰撞處於站立高度,在某些情況下,DBNO玩家無法在門下爬行並阻塞建築物碰撞。
  • 被撞倒但沒有蹲下的球員將在復興後恢復到蹲伏狀態。
  • 情緒化現在將中斷衝刺。
  • 現在,您可以為50V50的恢復隊友和20個LTM的團隊贏得XP,每場比賽最多三次(30xp,10xp,10xp)。
  • 現在,武器標線在重新加載,從彈藥中或更換武器時會稍微褪色。
  • 現在,玩家攝像機在湖中行走時可以從水中看到。
  • 武器 +物品
  • shot彈槍現在將指示在標線片中可見多少顆粒。
  • 調整後的shot彈槍擴展模式與沒有隨機變化一致。
  • 重型shot彈槍現在發射10顆顆粒而不是5顆。
  • 重彈槍的最大傷害保持不變。
  • 射擊彈槍後,另一張a彈槍無法在很短的時間內發射。
  • 瞄準時減少了狩獵步槍的目標,以將其他狙擊步槍與彈丸子彈相匹配。
  • 更改了被抑制的SMG的損壞下降輪廓與其他SMG相同。
  • 從28米處開始24米,從24米處開始。
  • 在35米處的損害從47.5米處的85%降低到80%。
  • 從75%以上的75%以上的75%降低了50米以上的傷害。
  • 錯誤修復
  • 放置時,發射墊和舒適的篝火現在破壞了重疊的小物體。
  • 減少扳機損傷陷阱的扳機體積以更好地匹配視覺效果,並在站在上方的壁架上時觸發。
  • 如果他們站在的物體被摧毀,現在供應美洲駝現在落在地面上。
  • 如果您放開棍子,並且在使用遊戲板時,Autorun將不再取消。
  • 修復了使用購物車時自動運輸可以活躍的問題。
  • 現在,第一個風暴圈將始終造成1個傷害。
  • 如果車門關閉時,玩家將不再陷入門口。
  • 修復了阻止某些武器動畫演奏的問題。
  • 向後行走時,不再可以激活自動運輸。
  • 現在,在編輯模式下,紋理將始終如一地正確出現。
  • 修復了登錄時可能發生的崩潰。
  • 表現
  • 在遊戲客戶端和服務器上都提高了購物車的性能。
  • 聲音的
  • 在新的沙漠生物群落中添加了獨特的環境音頻。地圖的更獨特的環境音頻將在以後的更新中進行!
  • 降低了戰鬥通行證挑戰成功的聲音。
  • UI音頻已重新設計,所有按鈕和接口聲音都已更新。
  • 錯誤修復
  • 如果您在射擊後立即切換武器,雙手槍火聲將不再被切斷。
  • 如果多個玩家彼此相近使用,那麼真愛的情緒將不再與自身重疊。
  • 移動/開關平台上的舞蹈動作表情的時髦電子軌道已重新啟用。
  • UI
  • 現在,我們允許用戶在為移動設備創建的所有平台上啟用相同的可視化器 - 但是,雖然啟用了可視化器,但會靜音聲音效果。移動平台不受此更改的影響,將保留聲音效果和可視化器。您可以在設置中的“可訪問性”選項卡下找到此新選項。
  • 流媒體模式不再只是說“播放器###”,而是現在使用播放器的化妝品作為其顯示名稱“字符[###]”。因此,您可能會看到,而不是“淘汰玩家100”,“消除了銹主
  • ”。現在,以流媒體模式淘汰某人的任何人都將看到流媒體[###]。
  • 在比賽序列的“勝利皇家結束”中添加了額外的音頻和視覺誇張。
  • “對話音頻”,“全球聊天”和“自動裝備更好的武器”選項已被刪除,因為它們在皇家戰役中沒有功能。
  • 現在,使用控制器,在地圖上放大和縮放的速度是兩倍。
  • 現在,“再次播放”按鈕將允許玩家在項目商店,戰鬥通行證和更衣室中預覽挑選視覺和聲音效果。
  • 用於顯示XP源的新的更快的動畫已添加到Match Stats屏幕的末尾。
  • 錯誤修復
  • 如果刪除並將其添加回完全相同的位置,則MAP標記將重新出現。
  • 現在,匹配統計的結尾以其正確的數字格式正確出現在所有平台上。
  • 現在,正確顯示HUD中武器和結構部分的關鍵綁定。
  • 從項目描述中刪除了勝利圈收集工具的類型。
  • 在主菜單上,控制器輸入將不再失敗。
  • 修復了在某些情況下放置陷阱時顯示的UI中的不一致性。
  • 現在,在Match Stats屏幕上正確報告了“旅行距離”。
  • 藝術 +動畫
  • 錯誤修復
  • 如果玩家在擊落時要重新裝載,復興動畫將不再跳過。
  • 現在,使用金鍋收集工具跳躍時,效果現在看起來正確。
  • 阻止噴霧影響情緒中使用的道具(例如,芭蕾舞演員的籃球)。
  • 重播系統
  • “相機類型”現在本地化在視圖設置標題中。
  • 錯誤修復
  • 當重播暫停時,GamePads將不再連續隆隆。
  • 如果在重播時打開了朋友列表,則主菜單將不再響應。
  • 銘牌不再在相機設置上輸入。
  • 如果相機直接在播放器上方,則銘牌將不再消失。
  • 銘牌的底部將不再被切斷。
  • PS4上的銘牌現在將顯示團隊編號和武器。
  • 武器動畫現在將在擦洗時間表後進行重播。
  • 在PS4和Xbox One上保存的重播中,時間軸標記不再消失。
  • 購物車的視覺和音頻效果將不再重播中斷。
  • 如果在復興時或在購物車附近取消玩家,“恢復”和“驅動器”提示將不再持續重播。
  • 移動的
  • 在移動平台上已添加了Autofire作為選項。當標線在範圍內的敵人身上時,這會導致玩家的武器自動發射。
  • 啟動後,將為玩家提供選擇他們首選的火災模式的選項。所有玩家都可以通過導航到選項,自定義HUD佈局,然後選擇“選擇火力模式”選項並確認其選擇來更改其首選的火力模式。
  • 點擊火。
  • 一個專用的射擊按鈕。
  • 自動射擊。
  • 錯誤修復
  • 現在,熱鏡AR對所有設備都具有適當的視覺效果。
  • 車輛乘客現在可以引爆遠程炸藥。
  • 在持有“火”按鈕的同時輸入構建模式將不會再影響您將來的構建能力。