在Fortnite的遊戲中新聞公告本週,通過補丁4.3添加了購物車。

Fortnite的更新4.3,今天早些時候發布,內容很小。亮點是新的購物車,一個玩家可以獨奏或讓另一個玩家將他們推動的車輛。

您將能夠從乘客座位上射出,這可能會使狂熱的駕駛Bys造成。這些手推車在地圖周圍都發現了大皇家大賽。更新4.3還增加了一個新的UI,該UI使玩家可以在遊戲中跟踪他們的挑戰。

Blitz V2是本週的主要限時模式,現在有更快的風暴和更多的戰利品。自Blitz上次提供以來,該新版本支持Fortnite中添加的所有武器,包括Port-A-Fort,Clinger,LMG等。

自從上次我們看到它以來,本週還會有一些調整,這是20名20人的V2。現在,每個團隊都擁有自己的公共汽車,以使其更容易協調掉落,並且彈藥在箱子和供應量下的銷量將更加豐富。

在特定於模式的添加之外,補丁4.3可以改進渦輪增壓。在放置第一塊建築物之後,所有結構現在都更快地建造。

如果您錯過了它,Fortnite挑戰現在將在周四開始,這就是為什麼您可能會看到在0秒內解鎖錯誤

第4週挑戰顯然仍然可用,但您也可以窺視第5週挑戰,本週早些時候洩漏。

有關完整的補丁說明,請查看下面的列表。

  • Turbo Build:在放置第一件建築物後,結構現在更快。
  • 您的第一個結構是在按鈕後建造0.15秒(不變),在0.05秒後放置渦輪增壓時建造的任何其他結構。
  • 這解決了偶爾會導致結構快速建造時不放置的問題。
  • 放置的第一個結構(0.15)和渦輪構建結構(0.05)之間的定時有所不同是為了讓玩家切換結構類型或旋轉零件的額外時間。
  • 保存世界,戰鬥皇家隊現在有自己的獨特加載屏幕。選擇模式之後。

- 為“編輯模式AIM Assiss”中的“編輯模式AIM Assiss”添加了遊戲選項的切換

  • 該控制器用戶始終啟用了這一點。現在,您可以選擇啟用或禁用此功能。
  • 編輯模式AIM Assist會吸引您對最接近建築廣場的目標,並部分將您的十字準線限制在您的編輯中。

錯誤修復

  • 騎自行車在陷阱中騎自行車到快速桿上的新建築物時,渦輪增壓建築物不再被取消。
  • 在沒有任何資源的情況下試圖構建渦輪增壓時,“無資源”聲音效果不再反復發揮作用。
  • 彈出工具提示後,菜單滑塊不再對控制器沒有反應措施。
  • 擁有一個完整的背包將不再導致貨丟在地面上時會消失。
  • 在使用控制器時,在對角線上瞄準時解決了問題。
  • 棍子輸入未正確轉換為相機旋轉,導致相機在對角線時永遠不會達到其最大轉彎速率。
  • 攝像機輸入曲線也稍作調整,以說明對角線瞄準速度的變化。
  • 固定的球員移動校正在激活Sprint中空中的跳躍後降落時進行校正。
  • 修復了登錄時可能發生的崩潰。
  • 修復了導致黑線條紋出現在遠處遙遠的其他球員上的問題

Fortnite Patch 4.3大皇家隊筆記

限時模式:Blitz V2

  • 更快的風暴,更多的戰利品,令人興奮的飾面!
  • 自Blitz上次發布以來,已發布了所有新武器和物品:Port-A-Fort,Clinger,LMG等。
  • 巴士飛行高度已被降低,以使球員更快地參加戰鬥。
  • 比賽開始時的風暴已經關閉,請仔細選擇您的著陸點!
  • 在風暴之間的等待時間比平時明顯短。最大匹配長度為15分鐘。
  • 寶藏箱的機會從50-70%增加到80-90%。
  • 彈藥盒的機會從65-80%增加到85-95%。
  • 資源收集量增加了50%。
  • 每個實例30至75的地面上發現的材料增加。
  • 提高了供應量下降的數量,產卵率和下降速度。
  • 所有統計數據均在此模式下計數。

限時模式:20 V2的團隊

  • 五個團隊的二十個球員為終結而戰!
  • 現在,每個團隊都有自己的公共汽車,以使其更容易匯聚在一起。
  • 胸部和供應量現在產生額外的彈藥和消耗品。
  • 每個團隊由四個球員組成的五個小隊組成。
  • 寶藏箱的機會從50-70%增加到60-80%。
  • 彈藥盒的機會從65-80%增加到75-90%。
  • 供應下降總是分別為5,而不是每個風暴圈的隨機量。供應率從180(+/- 30s)增加到210(+/- 30s)。
  • 20個團隊有六個風暴圈,而不是九個。大多數比賽將在20分鐘內結束。
  • 除了獲勝以外的所有統計數據都在此模式下計數。

武器和物品

- 新的覓食物品:蘑菇

  • 蘑菇將授予5個盾牌(最多100)。
  • 可以在陰涼的樹林或沼澤地附近找到。

遊戲玩法

- 可騎行的購物車。

  • 兩個人的空間 - 將其推動或以乘客的身份騎行!
  • 可以從乘客座位上射擊。
  • 發現在世界各地散佈在世界各地。
  • 實現了跌落傷害。

表現

  • 主要優化傳遞到匹配UI結束,以減少消除時的搭配。
  • 修復了一種情況,即從比賽之間的記憶中刪除了陷阱和武器,並引起遊戲內障礙。
  • PC,PS4 Pro和Xbox One X上距離場環境閉塞的主要優化(GPU優化)。
  • 在所有場景(GPU優化)中,對遊戲機上的優化半透明呈現。
  • 對材料加載進行了其他改進。這將幫助建築物和角色更快地流式傳輸並減少搭便車。
  • 降低了移動模擬網絡字符的CPU成本,尤其是那些與玩家最不可見的角色。

聲音的

  • 改善了泥土和草地上的腳步節奏,以更加一致。

UI

  • 流媒體模式現在將您的名字匿名為其他玩家。
  • 自助化妝品回報功能已重新啟用。
  • 默認情況下,新玩家將選擇像20V20這樣的大型團隊模式。

藝術和動畫

  • 為玩家和武器添加了定制的狩獵步槍射擊動畫。
  • 現在,每當玩家加入或離開聚會或在賽前大廳屏幕上更改衣服時,都會播放視覺效果。
  • 在DBNO中稍微更新了動畫。

重播系統

  • 平滑的重播無人機控件。
  • 切換相機時添加了一個選擇以保留相機設置的選項。
  • 在重播瀏覽器中更改了排序順序。現在過時的重播現在位於列表的底部。

移動的

  • 添加了語音聊天
  • 現在可以在設置中啟用與您的聚會的語音聊天。與您的黨員推銷!
  • 編輯不同的樓梯配置將更加一致。

錯誤修復

  • 現在,當交換到其他噴氣背包時,噴氣背包燃油表現在可以正確顯示。
  • 陷阱不再等待播放器構建的結構在觸發之前完成建築物。
  • 自動售貨機不再被遠程爆炸物摧毀。
  • 調整了shot彈槍火災,以幫助減輕將擊中世界對象而不是玩家的情況。
  • 從長距離觀看時,開放的寶藏箱不會顯得沒有打開。
  • 現在,玩家從戰鬥巴士跳下時會面對正確的方向。
  • 您再也無法通過他們的身體擊中球員。
  • 向上胸部和頸部的鏡頭不算為爆頭。
  • 從地圖上掉落的項目將不再傳送到最近的玩家。
  • 供應下降不再與降落時地面上的物品發生碰撞。
  • 開放供應下降後,視覺效果不再延遲。
  • 儲物櫃和存儲物品旋轉速度不再基於您的控制器或鼠標靈敏度設置。
  • 現在,您可以使用GamePad放大地圖屏幕。
  • 現在,您可以自定義用於在觀察時打開全屏幕圖的按鈕。
  • 綁定的儲物櫃情緒現在按預期工作。
  • 消除時,玩家的級別和經驗值將不再以0的形式出現在匹配統計屏幕中。
  • 完成比賽后,玩家的得分和XP的收益將不再偏離比賽統計屏幕的底部。
  • 現在,在所有情況下都將顯示易消耗的計時器。
  • 使用噴氣背包時持有消耗品不再引起動畫問題。
  • 飲食時跳躍的動畫已固定。
  • 修復了一個問題,導致玩家也無法下載Fortnite,即使他們有足夠的存儲空間。
  • 通用固定以輸入觸摸狀態以更好地支撐 *許多 *手指。
  • 輸入DBNO時不再出現軌跡指標。
  • 現在損壞時供應下降的健康號碼現在正確更新。
  • 修復了一個問題,即當武器切換不可用時觸摸Quickbar可能會導致您的庫存被卡在錯誤的武器上。