Fortnite Developer Epic Games分享了一些有關它與Android遊戲有限推出的迄今為止所學的見解。

Fortnite的Android Beta,它最初以三星獨家發行,後來被提供給其他手機。

在發布之前,有2300萬玩家在Android上註冊了Beta,並安裝了1500萬個APK。史詩揭示自Beta可用的21天內,轉換率(意味著實際安裝了遊戲的興趣玩家數量)與iOS Beta一樣高。

不出所料,與iOS相比,Android代表了EPIC的更大挑戰。具有不同規格和功率的手機數量,更不用說當前正在使用的不同的Android版本,使得無法支持所有內容。還有一個事實是,儘管基於相同的硬件,但來自不同製造商的手機的性能有所不同,這在很大程度上要歸功於駕駛員版本和電源注意事項的差異。

但是,為了支持盡可能多的設備,Epic與來自許多手機製造商的多個工程師合作,其中最著名的是三星,以優化性能。除此之外,EPIC創建了四個符合每部手機獨特性能的性能配置文件,以便讓功能較低的手機仍然能夠在不犧牲遊戲敏感圖形的情況下播放。

考慮到這一點,Epic說,對於一些較舊/較慢的電話,花時間為其優化是“不切實際的”。原因之一是硬件升級和性能的迅速速度提高了每年每年都會收到的每年新版本。

史詩解釋說:“ Fortnite在兩年曆史的手機上可以接受,在一年曆史的手機上,並且在今年發布的手機上很棒。按照這種速度,請想像一下Fortnite在明年發布的手機上的樣子。”

至於安全問題,史詩般的知識是第一手學到的當Google透露安全漏洞時開發人員表示,它正在關閉旨在安裝惡意軟件和騙局播放器的網站。 Epic已經對其中47個站點採取了行動,並指出其中許多是由同一所有者經營的。

開發人員還向ISP,反病毒創建者甚至瀏覽器公司提醒,這將使他們能夠為訪問此類網站的任何人發出警告和警報。

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