之一forspoken原始作家說,遊戲的最終版本與他最初的投球完全不同。

加里·惠塔(Gary Whitta)現在可能以共同創作《星球大戰:盜賊一號》(Rogue One)而聞名,他也曾擔任過言語的作家,儘管在遊戲中,他只是被認為是原始概念的背後。這位作家最近與Alanah Pearce進行了交談,這是她的視頻遊戲寫作101系列的一部分,他談到了Forspoken的故事,他說這是在他的投球和遊戲最終發生的情況之間重新啟動的(謝謝,謝謝,GamesRadar)。

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皮爾斯(Pearce)指出,從她的理解中,惠塔(Whitta)從未寫過一條對話,儘管他實際上並沒有玩過遊戲,但後者證實了這一對話,所以不確定。惠達解釋說:“發生的事情是,六年前的五,恩尼克斯(Enix)來到我身邊,說'我們有這個想法……您願意幫助我們建立世界和神話。' Square Enix顯然喜歡他想出的內容,隨後問他是否會經營一個作家室,他做了這一點,並聚集了一群他欽佩的作家。

“此後的幾個月,他們回到了我和其他作家之一,並說'我們將重新開始並完全重新啟動故事,我們現在希望它成為這個。”他們向我們介紹的是,他們現在實際上擁有的東西,這是關於這個現實世界中這個女孩被吸引到這個幻想世界的。”

惠塔(Whitta)繼續解釋說,他們擁有的版本與Square Enix的回來不像。但是,實際上,他本人或其他作家都無法繼續在該項目上寫作。惠塔(Whitta)並沒有透露他實際貢獻的任何具體細節,除了設置的名稱Athea的名稱外,他不確定,因為他確實提出了這一點,因此有可能一些基本的知識他開發的是在最後一場比賽中使用的。

VG247施式評論並沒有給遊戲描繪出完全有利的圖片,給它一個3/5,說:“它的口吃起步掩蓋了一個值得投入學習努力的戰鬥系統,但要花很長時間才能全速發展在藉來的時間。”